Разработка игр 🍄
22.3K subscribers
1.38K photos
72 videos
37 files
2.72K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
О чем вы должны себя спросить, прежде чем провести софт-лонч (который в теории поможет ответить на эти вопросы)
http://arpu.guru/p/4_questions_soft_launch/
Ищем крутого UI/UX дизайнера на наш проект Torn Away. Работа сдельная, но очень ответственная.

Необходимо будет провести анализ текущего интерфейса игры, выявить слабые стороны и разработать решения для всех UI-сущностей.

Присылайте ваши портфолио в гугл-форму:
https://forms.gle/4czyqM1EQCJXePUr6
Интересный текст о значении ориентиров в игровом пространстве.

«Ориентиры в видеоиграх — это уникальные строения или места, которые выделяются на фоне окружения. В играх они чрезвычайно полезны для навигации, так как часто используются в качестве центра интереса. Они помогают ориентироваться в пространстве и дают пользователю конкретную цель.

Некоторые ориентиры в играх можно определить как «weenie» — визуальные магниты. Этот термин придумал Уолт Дисней, чтобы обозначать центры внимания в Disney World. Это слово чаще применяется к башням и замкам со шпилями, поэтому не все ориентиры можно так назвать.»
https://dtf.ru/gamedev/64092-vizualnye-magnity-v-igrah-kak-orientiry-vliyayut-na-opyt-polzovateley
Привет! Меня зовут Влада.
Наша команда срочно ищет гейм-дизайнера!

В рамках проекта YAY Games (yay.games) мы запускаем наш флагманский продукт - инновационную игру Bold Point.
Bold Point - это ролевая NFT карточная игра в жанре RPG, работающая на технологии блокчейн. Одна из задач которую решает наша игра, это популяризация и внедрение в обычную жизнь технологии блокчейн путем геймификации механик из мира DEFI.
Игра сочетает в себе захватывающие приключения, создание идеального баланса между массовым внедрением и экономической полезностью. Но не стоит бояться этих страшных слов, большая часть механик из привычных игр, так же присутствует и у нас, что позволит тебе создавать все те же красочные миры, только в новом формате.
Платформа YAY Games растет быстрыми темпами, и прогресс уже идет с опережением графика. Благодаря нашему подходу к реализации игр и сопутствующих продуктов, наша платформа быстро захватит значительную долю рынка децентрализованных игр.

Что мы ждем от гейм-дизайнера:
Понимание работы ключевых игровых механик и метрик
Богатый игровой опыт на разных платформах
Знание основ теории вероятности и математической статистики
Желание создавать игры и работать в игровой индустрии
Умение доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 2-х лет
Умение генерировать нестандартные идеи

Чем предстоит заниматься:
Формирование и описание видения геймплея проекта
Проработка экономики игры
Создание систем прогрессии игрока
Разработка баланса игры
Разработка новых акций и механик способствующих увеличению монетизации проектов
Аналитика игр с целью выявления слабых сторон, и разработка обновлений для исправления ситуации
Разработка новых игровых механик и фичей проекта

Что мы можем предложить:
Работа над уникальным продуктом, которым действительно будут пользоваться
Для нас важно мнение каждого сотрудника
Интересные идеи могут попасть в продакшн
Уникальная атмосфера без бюрократии
Вы будете работать с прогрессивными людьми - профессионалами своего дела
Новый офис, метро Дмитровска (7 минут пешком)
Вилка: 80 000 р - 150 000 р от уровня junior +
График: работа в офисе, либо гибридный формат
Full-time

Контакт:
@Vladlena_Zharikova
Для тех, кто не в индустрии и не знает как выглядит разработка игр — показываю.
Ищем UI/UX дизайнера на наш проект Torn Away. Это ламповая приключенческая игра для ПК.
Работа сдельная, но очень ответственная.

Необходимо будет провести анализ текущего интерфейса игры, выявить слабые стороны и разработать решения для всех UI-сущностей.

Присылайте ваши портфолио в гугл-форму:
https://forms.gle/4czyqM1EQCJXePUr6
Ищем Unity 3D разработчика на ламповую адвенчуру для ПК Torn Away. (удаленно)

Если вы мечтаете вкатиться в ПК геймдев, положить себе в портфолио игру с ДУШОЙ и при этом еще заработать горстку серебряных монет — это вакансия для вас. Если кратко — нам очень нужен самостоятельный боец, который затащит на себе ряд несложных мини-игр.

Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Может придумать и запрототипировать игровую логику на примитивах.
- Понимает базовые принципы геймдизайна.

Что нужно будет делать:
- Реализовывать уникальные мини-игры.
- Пересобирать имеющиеся прототипы в production ready качестве.

Будет плюсом опыт с:
- Любым 3D софтом
- Unity Bolt
- Unity Animator

Деньги платим вовремя, не мучаем бюрократией и согласованиями.
Работа удаленная.

Если интересно, напишите пару слов о себе:
https://docs.google.com/forms/d/1F-Eidgkmb2QZwwmYZohG_yUuF_bO49PoG_rlx_PxsrE/edit
​​Простое и эффективное решение для реализации прыжков у мобов в платформере.
Классные ребята запустили классный проект.

Влад Мищенко (из HypeTrain Digital) с Максом Фомичевым (теперь уже экс-продюсер War Robots в Pixonic) и Димой Бышонковым (биздев MyGames) сделали рассылку для индустрии — каждый день к обеду прилетает письмо со свежими новостями про геймдев (аналитика, отчёты, полезные кейсы). Новости отбирают сами, а редактирует их бывший автор Навигатора Игрового Мира: https://ingamedev.com/

Короче, всё в одном месте про геймдев, чтобы не тратить время на 100500 разных источников

Рассылка пока что бесплатная.
Повествовательные возможности игр позволяют воздействовать на игрока на очень глубоких уровнях. Вот несколько таких примеров: bit.ly/2n6qQup Уверен, что по ходу прочтения вы вспомните еще несколько.