Душевная история о том, как чувак создавал игру под геймбой. Всегда респектовал таким энтузиастам!
https://www.gamasutra.com/blogs/DoctorLudos/20180213/314554/Making_a_Game_Boy_game_in_2017_A_quotSheep_It_Upquot_PostMortem_part_22.php
https://www.gamasutra.com/blogs/DoctorLudos/20180213/314554/Making_a_Game_Boy_game_in_2017_A_quotSheep_It_Upquot_PostMortem_part_22.php
Game Developer
Blogs recent news | Game Developer
Explore the latest news and expert commentary on Blogs, brought to you by the editors of Game Developer
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем 3d artist на наш проект Torn Away.
Прекрасная возможность поработать вместе над нашим уютным проектом! Torn Away — приключенческая инди-игра для PC.
Мы ищем самостоятельного бойца для:
— моделирования несложных предметов и сцен по концептам (низкий полигонаж, только окружение)
— подготовки развёртки
— handpaint текстурирования в нашем стиле (прикладываем реф)
Необходим опыт в handpaint. Большим плюсом будет опыт работы над модульной графикой окружения.
Работа проектная, но будет здорово, если сможем плотно сотрудничать в ближайшие пару месяцев.
Познакомиться с проектом можно на нашей Steam-страничке, а также в нашем тг-канале.
Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]
Прекрасная возможность поработать вместе над нашим уютным проектом! Torn Away — приключенческая инди-игра для PC.
Мы ищем самостоятельного бойца для:
— моделирования несложных предметов и сцен по концептам (низкий полигонаж, только окружение)
— подготовки развёртки
— handpaint текстурирования в нашем стиле (прикладываем реф)
Необходим опыт в handpaint. Большим плюсом будет опыт работы над модульной графикой окружения.
Работа проектная, но будет здорово, если сможем плотно сотрудничать в ближайшие пару месяцев.
Познакомиться с проектом можно на нашей Steam-страничке, а также в нашем тг-канале.
Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]
Steampowered
Save 47% on Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Всем привет!
На связи команда GEN. Мы с радостью анонсируем пятый юбилейный Gamedev Weekend 2021!
Сохраняем в закладки, отправляем друзьям и записываем в список To Do, чтобы не пропустить лучший уикенд этого лета.
🧭Когда? 14-15 августа
🌏Где? Парк отдыха "Зеленый остров" (Новосибирская обл., Бердск)
🙋♂️Кто? Более 600 разработчиков игр со всей России
Вас ждут доклады от приглашенных гостей, открытые дискуссии, расширенная зона нетворкинга, шатры спонсоров с крутыми конкурсами и подарками, шоукейс зона, жаркая вечеринка и 2 дня незабываемой атмосферы палаточного городка на берегу обского моря!
Звучит захватывающе? Тогда вступай в группу мероприятия Gamedev Weekend 2021, чтобы не пропустить обновления!
Заряжаемся атмосферой #gamedevweekend
#gamedevweekend #gamedevweekend2021
На связи команда GEN. Мы с радостью анонсируем пятый юбилейный Gamedev Weekend 2021!
Сохраняем в закладки, отправляем друзьям и записываем в список To Do, чтобы не пропустить лучший уикенд этого лета.
🧭Когда? 14-15 августа
🌏Где? Парк отдыха "Зеленый остров" (Новосибирская обл., Бердск)
🙋♂️Кто? Более 600 разработчиков игр со всей России
Вас ждут доклады от приглашенных гостей, открытые дискуссии, расширенная зона нетворкинга, шатры спонсоров с крутыми конкурсами и подарками, шоукейс зона, жаркая вечеринка и 2 дня незабываемой атмосферы палаточного городка на берегу обского моря!
Звучит захватывающе? Тогда вступай в группу мероприятия Gamedev Weekend 2021, чтобы не пропустить обновления!
Заряжаемся атмосферой #gamedevweekend
#gamedevweekend #gamedevweekend2021
Читатель канала поделился своей грустной, но поучительной историей разработки нарративной игры под ПК.
Парню не повредит ваша поддержка!
https://dtf.ru/indie/735591-where-wind-becomes-quiet-reliz-i-provalennyy-marketing-feyl
Парню не повредит ваша поддержка!
https://dtf.ru/indie/735591-where-wind-becomes-quiet-reliz-i-provalennyy-marketing-feyl
DTF
Where Wind Becomes Quiet — релиз и проваленный маркетинг. Фейл? — Инди на DTF
Вот я и добрался до релиза. Был проделан большой путь. И так как для меня это был первый проект такого масштаба, было допущено множество ошибок. Возможно даже фатальных. Сегодня игра стала доступной в Steam.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Компания Stereo7 Games ищет Cocos2DX разработчика. Разработка игры Camp Defense (iOS/Android)
Город: Новосибирск
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплата: от 50 до 100 тысяч рублей
Требования:
* Опыт разработки под C++
* Знание и понимание принципов и шаблонов ООП
* Работоспособность, предприимчивость, желание развивать продукт
* Опыт работы с системами контроля версий
Существенным плюсом будет:
* Опыт разработки приложений под мобильные устройства
* Участие в разработке игр
* Опыт работы с Cocos 2D
Мы даём:
* Достойную, конкурентную зарплату.
* Возможность пересмотра зарплаты.
* Возможность создавать качественные приложения мирового уровня. Ценный опыт разработки реальных приложений.
* Возможность повысить свой профессиональный уровень.
* Полный соц. пакет
* Отправляйте, пожалуйста, резюме с пометкой в теме письма "C++ разработчик".
Контакты:
@SiberianPaaanda
Почта: [email protected]
Город: Новосибирск
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплата: от 50 до 100 тысяч рублей
Требования:
* Опыт разработки под C++
* Знание и понимание принципов и шаблонов ООП
* Работоспособность, предприимчивость, желание развивать продукт
* Опыт работы с системами контроля версий
Существенным плюсом будет:
* Опыт разработки приложений под мобильные устройства
* Участие в разработке игр
* Опыт работы с Cocos 2D
Мы даём:
* Достойную, конкурентную зарплату.
* Возможность пересмотра зарплаты.
* Возможность создавать качественные приложения мирового уровня. Ценный опыт разработки реальных приложений.
* Возможность повысить свой профессиональный уровень.
* Полный соц. пакет
* Отправляйте, пожалуйста, резюме с пометкой в теме письма "C++ разработчик".
Контакты:
@SiberianPaaanda
Почта: [email protected]
Чувак подробно расписал процесс создания браузерной ММО.
https://habr.com/ru/post/509840/
https://habr.com/ru/post/509840/
Хабр
Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере
Приветствую пользователей Хабра и случайных читателей. Это история разработки браузерной многопользовательской онлайн игры с low-poly 3D графикой и простейшей 2D...
Держите новый Telegram-канал от Tproger, посвящённый геймдеву. Там публикуются актуальные новости игростроя, полезные материалы и лучшие практики для разработчиков, геймдизайнеров, художников и левел-дизайнеров.
Конектитесь: @make_game
Конектитесь: @make_game
Хорошее видео про механики перемещения в играх. Очень много наглядных примеров, которые могут натолкнуть на интересные решения в собственных проектах.
https://youtu.be/7b2x1hA3zA4
https://youtu.be/7b2x1hA3zA4
YouTube
Как механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуром
Вы тратите большую часть времени почти в любой игре на перемещение. Но некоторые разработчики креативно подают эту рутину, и даже делают её основой механикой.
В этом видео рассказываем о самых популярных концепциях перемещения в играх и том, что их объединяет.…
В этом видео рассказываем о самых популярных концепциях перемещения в играх и том, что их объединяет.…
Forwarded from perelesoq
Ищем 3d artist на наш проект Torn Away.
Прекрасная возможность поработать вместе над нашим уютным проектом! Torn Away — приключенческая инди-игра для PC.
Мы ищем самостоятельного бойца для:
— моделирования несложных предметов и сцен по концептам (низкий полигонаж, только окружение)
— подготовки развёртки
— handpaint текстурирования в нашем стиле (прикладываем реф)
Необходим опыт в handpaint. Большим плюсом будет опыт работы над модульной графикой окружения.
Работа проектная, но будет здорово, если сможем плотно сотрудничать в ближайшие пару месяцев.
Познакомиться с проектом можно на нашей Steam-страничке, а также в нашем тг-канале.
Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]
Прекрасная возможность поработать вместе над нашим уютным проектом! Torn Away — приключенческая инди-игра для PC.
Мы ищем самостоятельного бойца для:
— моделирования несложных предметов и сцен по концептам (низкий полигонаж, только окружение)
— подготовки развёртки
— handpaint текстурирования в нашем стиле (прикладываем реф)
Необходим опыт в handpaint. Большим плюсом будет опыт работы над модульной графикой окружения.
Работа проектная, но будет здорово, если сможем плотно сотрудничать в ближайшие пару месяцев.
Познакомиться с проектом можно на нашей Steam-страничке, а также в нашем тг-канале.
Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]
Steampowered
Save 47% on Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Авторы Alien Isolation рассказывают о сложностях, которые им пришлось преодолеть, чтобы проект увидел свет.
Было удивительно узнать, что посередине разработки команда решила изменить камеру с 3 на 1 лицо. Интересно было бы поиграть в такую версию.
https://www.youtube.com/watch?v=wNIfQzAOKT4
Было удивительно узнать, что посередине разработки команда решила изменить камеру с 3 на 1 лицо. Интересно было бы поиграть в такую версию.
https://www.youtube.com/watch?v=wNIfQzAOKT4
YouTube
The Design of Alien: Isolation - Noclip Documentary
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Creative Assembly about the difficulties the team had in creating the cult classic Alien: Isolation. How…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Creative Assembly about the difficulties the team had in creating the cult classic Alien: Isolation. How…