Интерактивное кино — это не игры в стандартном понимании. Уже не раз поднимался вопрос о необходимости придумать для подобного продукта своё название, но пока ни одно толком не прижилось.
Интересный видос о развитии жанра, получившего в последнее время широкое распространение.
https://www.youtube.com/watch?v=g2vrNlDzmbE
Интересный видос о развитии жанра, получившего в последнее время широкое распространение.
https://www.youtube.com/watch?v=g2vrNlDzmbE
YouTube
История интерактивного кино
Современные видеоигры по набору и разнообразию выразительных приемов ближе всего к фильмам, а качество режиссуры и насыщенность повествования может смело переплюнуть многие голливудские блокбастеры. Впрочем, есть игры, которые похожи на фильмы больше прочих…
Workshop Day - это один день воркшопов от представителей крупнейших игровых компаний Сибири и приглашенных спикеров.
Вас ждут portfolio- и CV- review, мастер-класс по анимации в Spine, воркшоп по созданию окружения и оптимизации проектов в Unity, несколько воркшоп от гейм-дизайнеров, интенсив по запуску гиперказульных игр и создании рекламных роликов для продвижения игр и многое другое.
Выберите самые интересные выступления и спикеров, задайте вопросы экспертам индустрии в прямом эфире.
Регистрация на сайте https://gensk.ru/workshopday2021#rec262281178
Актуальные анонсы в группе мероприятия. Вступай!
Вас ждут portfolio- и CV- review, мастер-класс по анимации в Spine, воркшоп по созданию окружения и оптимизации проектов в Unity, несколько воркшоп от гейм-дизайнеров, интенсив по запуску гиперказульных игр и создании рекламных роликов для продвижения игр и многое другое.
Выберите самые интересные выступления и спикеров, задайте вопросы экспертам индустрии в прямом эфире.
Регистрация на сайте https://gensk.ru/workshopday2021#rec262281178
Актуальные анонсы в группе мероприятия. Вступай!
Держите видео с летней White Nights о том, как питчить игры.
youtu.be/Jpon28SWFXM?list=PL7yYzxKM-sHuSOCtYXtf05WXu9_1GOmbD
Кстати, первая в этом году конференция стартует уже на следующей неделе — 8 февраля. Не пропустите!
wnconf.com
youtu.be/Jpon28SWFXM?list=PL7yYzxKM-sHuSOCtYXtf05WXu9_1GOmbD
Кстати, первая в этом году конференция стартует уже на следующей неделе — 8 февраля. Не пропустите!
wnconf.com
YouTube
Łukasz Miądowicz (Huuuge Games) - How To Create Great Publishing Pitch
Łukasz Miądowicz, Senior Developer Relations Manager, Huuuge Games - How To Create Great Publishing Pitch
Lecture from the White Nights Summer Online 2020 (https://wnconf.com/)
Lecture from the White Nights Summer Online 2020 (https://wnconf.com/)
Разработка игр 🍄
Какой же кайф! twitter.com/GPigParkour/status/1354198230498590721
Автор невероятно пластичной морской свинки добавил сочности движениям Марио!
twitter.com/gpigparkour/status/1356392625096429568?s=21
twitter.com/gpigparkour/status/1356392625096429568?s=21
Twitter
Guinea Pig Parkour
If NES Mario was animated like Guinea Pig Parkour https://t.co/cHfQUcz84a
Noclip выпустили завершающий фильм о разработке Hades. Держите весь плейлист из 6 фильмов:
https://www.youtube.com/watch?v=ZxmyMaBZ-Mo&list=PL-THgg8QnvU4JEVov1tMlFThNYS92F8uC
https://www.youtube.com/watch?v=ZxmyMaBZ-Mo&list=PL-THgg8QnvU4JEVov1tMlFThNYS92F8uC
YouTube
Introducing Hades: Developing Hell
A short primer to help explain our upcoming series on the development of Hades.
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/noclip
Check out our new website here: https://www.noclip.video
Buy merch here:…
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/noclip
Check out our new website here: https://www.noclip.video
Buy merch here:…
Подъехали итоги 2020 года от Одноклассников
Интерес к играм заметно вырос, а разработчикам мобильных игр соцсеть выплатила 970 млн рублей. Похоже, в OK уловили тренды и сделали ставку на развлекательный контент и вовлечение. Впрочем, обо всем по порядку:
— время, проведённое пользователями за мобильными играми, выросло на 32,4%, а их аудитория увеличилась на 24,3%,
— суммарно разработчикам игр выплатили более 3,3 млрд рублей. При этом выплаты мобильным разработчикам увеличились на 62% по сравнению с 2019 годом.
А ещё ОК запустили сервис с исчезающими фото и видео «Моменты», сервис знакомств через видеочаты «Окно», внедрили мини-приложения VK Mini App и многое другое: https://2020.insideok.ru/
Интерес к играм заметно вырос, а разработчикам мобильных игр соцсеть выплатила 970 млн рублей. Похоже, в OK уловили тренды и сделали ставку на развлекательный контент и вовлечение. Впрочем, обо всем по порядку:
— время, проведённое пользователями за мобильными играми, выросло на 32,4%, а их аудитория увеличилась на 24,3%,
— суммарно разработчикам игр выплатили более 3,3 млрд рублей. При этом выплаты мобильным разработчикам увеличились на 62% по сравнению с 2019 годом.
А ещё ОК запустили сервис с исчезающими фото и видео «Моменты», сервис знакомств через видеочаты «Окно», внедрили мини-приложения VK Mini App и многое другое: https://2020.insideok.ru/
insideok.ru
Блог соцсети Одноклассники - insideok.ru
Блог соцсети Одноклассники, в котором мы публикуем новости о запусках, проектах и полезные материалы для маркетологов и SMM-специалистов
Классный выпуск. Ребята здорово разобрали ситуацию с положением русского геймдева. Приятно послушать знающих людей.
https://youtu.be/zfAKuReIjF0
https://youtu.be/zfAKuReIjF0
YouTube
Русский геймдев во мгле? Мнение разработчиков. Часть 1 | Радио ГД #47 | Манжеты ГД
Подкаст для профессионалов гейм-дизайнеров и продюсеров. Обсуждаем интересные для ГД темы, делимся опытом и индустриальными шутейками.
Ведущие: Артем Волков, Кирилл Золовкин, Антон Токарев
Гости:
Ярослав Кравцов, независимый разработчик игр, медиахудожник…
Ведущие: Артем Волков, Кирилл Золовкин, Антон Токарев
Гости:
Ярослав Кравцов, независимый разработчик игр, медиахудожник…
Саунд-дизайнер рассказывает о том, кто такие саунд-дизайнеры. Правда, впервые слышу формулировку «аудио-дизайнер», но да ладно! Материал-то хороший.
https://dtf.ru/gamedev/627922-kto-takoy-audiodizayner
https://dtf.ru/gamedev/627922-kto-takoy-audiodizayner
DTF
Кто такой аудиодизайнер? — Gamedev на DTF
Недавно вышло интервью на портале ИА REGNUM о работе аудиодизайнера, в котором я отвечаю на вопросы о своей работе в компании Wargaming, обучении аудиодизайну и про игровой звук в целом.
Понятный и лаконичный материал о том, как стать левел-дизайнером. В индустрии их очень не хватает, так что занимайте нишу!
https://gdcuffs.com/level-designer-faq/
https://gdcuffs.com/level-designer-faq/
История создания одной из лучших игр в серии про Принца — Пески времени.
https://habr.com/ru/post/536186/
https://habr.com/ru/post/536186/
Хабр
Как создавали «Принц Персии: Пески Времени»
«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации посредством неве...
Многие помнят, что у этого канала есть чат, но за последние пару лет он превратился в помойку. У меня не было ни времени, ни желания его расчищать. Но каждый раз, когда я в него заходил, мне становилось больно смотреть на все это дело. В итоге, у меня было два выбора: либо удалить его совсем, либо попытаться превратить во что-то полезное.
Я решил попробовать. Основная идея — дать возможность начинающим разработчикам делиться своими наработками. Это будет место, где каждый сможет показать свою игру, прототип, идею, арт — да что угодно и взамен получить адекватный фидбэк.
Добро пожаловать: @gamedevtalk
Я решил попробовать. Основная идея — дать возможность начинающим разработчикам делиться своими наработками. Это будет место, где каждый сможет показать свою игру, прототип, идею, арт — да что угодно и взамен получить адекватный фидбэк.
Добро пожаловать: @gamedevtalk
Forwarded from DevGAMM News
⚡️⚡️ DevGAMM Spring 2021 пройдет онлайн с 12 по 14 мая!
Как сообщают наши источники, на конференции ожидают выступления и мастер-классы от профессионалов геймдева, игровые активности для разработчиков, много нетворкинга и церемония награждения DevGAMM Awards
По слухам, билеты уже доступны на сайте конференции. Их два вида: бесплатные Basic, а также категория PRO с полным доступом ко всем активностям. Последние раздают всего за 69 долларов до 30 марта.
Это все, о чем известно на данный момент. Судя по всему, организаторы будут держать интригу и раскрывать информацию постепенно в ближайшие три месяца. Наши корреспонденты продолжают следить за ситуацией.
Как сообщают наши источники, на конференции ожидают выступления и мастер-классы от профессионалов геймдева, игровые активности для разработчиков, много нетворкинга и церемония награждения DevGAMM Awards
По слухам, билеты уже доступны на сайте конференции. Их два вида: бесплатные Basic, а также категория PRO с полным доступом ко всем активностям. Последние раздают всего за 69 долларов до 30 марта.
Это все, о чем известно на данный момент. Судя по всему, организаторы будут держать интригу и раскрывать информацию постепенно в ближайшие три месяца. Наши корреспонденты продолжают следить за ситуацией.
О том, как создавалась Creaks от Amanita Design. Эта игра меня зацепила не так сильно, как остальные игры студии, но надо признать, что выглядит она офигенно.
media-xyz.com/ru/articles/1252-kak-v-amanita-design-sozdavali-creaks
media-xyz.com/ru/articles/1252-kak-v-amanita-design-sozdavali-creaks
Хороший текст от Алекса о том, что такое играбельный тизер и почему он лучше привычных демок.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-22-why-playable-teasers-are-way-better-than-demos
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-22-why-playable-teasers-are-way-better-than-demos
GamesIndustry.biz
Why playable teasers are way better than demos
TinyBuild CEO Alex Nichiporchik discusses the benefits of playable teasers and offers advice on how to create your own
Приятно, когда разработчики заморачиваются с мелочами. Детали — это наше все. В умелых руках даже загрузочный экран может стать отдельной формой искусства.
youtube.com/watch?v=RSV4rHCPJ0M
youtube.com/watch?v=RSV4rHCPJ0M
YouTube
The Art of Video Game Loading Screens
Let's hear it for video games
Subscribe for more snakeboy229
Support Gamer Girls
- https://patreon.com/nakeyjakey
Dog Ass Fashions
- https://teespring.com/stores/nakeyjakey
Twitter
- https://twitter.com/jakeychristy
Instagram
- https://www.instagram…
Subscribe for more snakeboy229
Support Gamer Girls
- https://patreon.com/nakeyjakey
Dog Ass Fashions
- https://teespring.com/stores/nakeyjakey
- https://twitter.com/jakeychristy
- https://www.instagram…
Несколько ценных советов на случай, если надумаете работать над VR проектом.
gamesindustry.biz/articles/2020-04-01-the-best-practices-and-design-principles-of-vr-development
gamesindustry.biz/articles/2020-04-01-the-best-practices-and-design-principles-of-vr-development
GamesIndustry.biz
The best practices and design principles of VR development
The games industry has been waiting for virtual reality to explode and finally make it to the mainstream for five years…
Forwarded from DevGAMM News
⚡️⚡️ DevGAMM запускает стримы на YouTube. Первый – уже в среду!
На вечерней трансляции поговорим про ментальное здоровье: какие методики можно использовать, чтобы все в геймдеве были счастливы?
💡 Если вы или ваши сотрудники постоянно выгорают или если вы хотите просто послушать умных спикеров, присоединяйтесь к нам. Среди умных спикеров: Таня Локтионова из Values Value, Илья Еремеев из MGVC, Анна Никулина из Ясно, Иванна Погребняк из AB Games, Максим Фомичев из Pixonic и Олег Доброштан из 101XP.
Когда? В среду, 17 февраля, в 17 часов по Москве.
📺 Отправляйтесь прямо сейчас на YouTube и ставьте колокольчик, чтобы не пропустить начало.
На вечерней трансляции поговорим про ментальное здоровье: какие методики можно использовать, чтобы все в геймдеве были счастливы?
💡 Если вы или ваши сотрудники постоянно выгорают или если вы хотите просто послушать умных спикеров, присоединяйтесь к нам. Среди умных спикеров: Таня Локтионова из Values Value, Илья Еремеев из MGVC, Анна Никулина из Ясно, Иванна Погребняк из AB Games, Максим Фомичев из Pixonic и Олег Доброштан из 101XP.
Когда? В среду, 17 февраля, в 17 часов по Москве.
📺 Отправляйтесь прямо сейчас на YouTube и ставьте колокольчик, чтобы не пропустить начало.
Авторы Creaks рассказали про саунд-дизайн в своей игре. Вообще, звук и музыка в играх от Аманиты всегда заслуживают внимания, как и графическая составляющая.
fmod.com/blog/universe-of-creaks
fmod.com/blog/universe-of-creaks
Fmod
The Sonic Universe of Creaks
Creaks is the latest game from renowned Czech game developer, Amanita Design. Continuing with their familiar hand drawn 2D puzzle based adventures, the game has been a big hit with players. Once again sound design and music is an integral part of the playing…