Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.38K photos
73 videos
35 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
О том, как реализована генерация данжей в Binding of Isaac.
https://habr.com/ru/post/519658/
Отличный материал про "аффордансы" или как их перевели в русском издании Дизайна привычных вещей — возможности.

По словам Шац, в реальности нас постоянно окружают аффорданс-объекты — предметы, форма которых определяет их функцию. Задача разработчиков игр частично заключается в создании такого же визуального языка — чтобы пользователь понимал предназначение объекта с первого взгляда. Если же игрок не может взаимодействовать с предметами, которые выглядят интерактивными, то рушится погружение, и он вспоминает, что находится в виртуальном мире.

dtf.ru/gamedev/231153-forma-opredelyayushchaya-funkciyu-chto-takoe-affordans-obekty-i-kak-oni-vliyayut-na-vizualnyy-yazyk-okruzheniya
Forwarded from Батя (Tim)
Впервые в истории проекта theBatya мы запускаем собственную некоммерческую онлайн-презентацию theBatya Showcase для помощи инди-разработчикам. Мы покажем:

— 41 эксклюзивный трейлер игр
— 10 музыкальных исполнителей перед началом презентации и во время неё.
— 26 независимых разработчиков и два издателя

Ждём всех геймеров и разработчиков в чате трансляции.
Официальная часть начинается в 19:00 по МСК.

https://showcase.thebatya.com
Обзавёлся наконец важнейшей книгой.
Крутой материал с полезными советами для начинающих инди-разработчиков.

Для многих становится откровением, что необходимо все тщательно продумать, прежде чем начинать действовать. Иначе можно впустую спустить кучу времени и впасть в депрессию (хотя от последнего не застрахован никто в любом случае): gamasutra.com/blogs/HaleyUyrus/20170809/303271/Five_Key_Areas_of_Discoverability_for_Indie_Devs.php
Всем привет! Издательство Black Tower запустило Телеграмм-канал, где разработчики могут выставить свой проект на экспресс-шоукейс, а профессионалы игровой индустрии дадут на него фидбек. Питчите свои проекты в канале: https://yangx.top/indieshow
Всем привет! Команда "Неосайт" для долгосрочного сотрудничества на почасовой удаленной основе (частичная занятость, от 1ч в день) ищет креативного и опытного продакт-менеджера для игровых проектов с опытом работы именно в игровых проектах подобного типа (аркады, платформеры и т/п).

Основные требования:
Опыт работы в тематике мобильных аркадных игр.
Наличие успешных проектов и реализованных идей.
Доступность онлайн и по возможности оперативная реакция в случае необходимости (ответы на уточняющие вопросы по вашим идеям, приемка результатов реализации ваших идей и так далее).

Обязанности:
Тесная рабочая коммуникация с командой: РМ, разработчики, дизайнеры.
Разработка идей по улучшению проекта.
Совместно с РМ контроль за корректностью реализации идей.
Работа во внутреннем таск-трекере.

Пишите для обсуждения всех сопутствующих деталей!

Для связи: @Lora789
Очередная клевая документалка от noclip. Авторы Alien Isolation рассказывают о сложностях, которые им пришлось преодолеть, чтобы проект увидел свет.

Было удивительно узнать, что посередине разработки команда решила изменить камеру с 3 на 1 лицо. Интересно было бы поиграть в такую версию.
https://www.youtube.com/watch?v=wNIfQzAOKT4
Наткнулся на питч-док Биошока. Это вам не 3 строчки по заветам Тайни-билд. Целая преза с особенностями геймплея! Но удивлен, что ни слова про историю — видимо она родилась позднее.
Mystery Tag - разработчик и издатель игр для iOS и Android, ищет в свою команду на удалённой основе:

- 2D/3D Animator
- Lead Art Designer
- Middle C# Unity Developer

Наши самые популярные проекты - Harvest Land и Donald’s Empire, ежедневно в игры компании играют более 150 тысяч людей, ежемесячно - миллион пользователей со всего мира. На данный момент ищем специалистов, которые помогут нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые игровые хиты.

Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться здесь:
https://hh.ru/employer/edit/simple?from=header_new

Ждём ваши резюме на [email protected] или в личных сообщениях @Anastasiiaipatova7
​​Снова дома из-за карантина? Займи ребенка полезным делом в онлайн!
Изучайте разработку игр на Unity, выполняя увлекательные и полезные проекты.
Создайте собственную игру под руководством опытных преподавателей от GeekBrains и Mail.ru Group.
Привет! Мы XYZ Media — пишем о том, как создают игры и фильмы. Наша редакция — журналисты и авторы, которые работали в крупнейших русскоязычных СМИ об играх (DTF, «Канобу»).

Мы не занимаемся обзорами игр, но зато расскажем:

- Как создают открытые миры
- Как разработчики хорроров используют психологические приёмы
- Чем игровые сценарии отличаются от киношных
- Как работает ИИ противников
- Что о новом игровом железе думают программисты ААА-проектов

И мы запустили сайт на котором полно подобного контента. Наша редакция делает 40-50 постов в неделю, но есть нюанс — вы тоже можете стать авторами на нашем сайте.

Заводите личный блог, постите лонгриды, заметки, новости и картинки. Качественные посты мы выводим в наши соцсети, чтобы авторы получали больше читателей, лайков и комментариев от аудитории. Мы не ограничиваем форматы и будем добавлять новые функции, чтобы дать вам больше свободы для творчества.

Читайте контент и создавайте его здесь: https://bit.ly/3owlF3g

Всегда ваша,
Команда XYZ.
Текстовый квест — пожалуй, лучший жанр для начинающих разработчиков, которые хотят делать адвенчуры. Держите полезные советы на случай, если решитесь.

davidepesce.com/2020/02/26/13-tips-for-writing-a-good-text-adventure-game/