Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.69K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
#вакансия #удаленка #remote #unity #gamedev #fulltime #middle

Middle Unity developer в геймдев

Привет! Ищем в компанию AmayaSoft Middle Unity Developer для работы над детскими мобильными играми.

Работа удалённая. Full-time.
ЗП: 120-150 тысяч рублей
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.

AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com

По вопросам - писать @khaykis_dmitriy
GEN Talks Online: Project management
Неделя докладов по менеджменту с 20 по 24 июля.

Вас ждут доклады от Friday's Games, Zefir Games, Xsolla, Reg. ru, EasyBrain, Vizor, Playneta.
Будем говорить о входе в профессию, инструментах эффективного управления проектами и командами, вовлеченности сотрудников, формировании корпоративной культуры и многом другом.

Участие бесплатное. Необходима регистрация.
Подробная информация на сайте https://www.gensk.ru/gentalks
Онлайн трансляция будет идти в группе GEN
Видео докладов будут доступны в записи.

Спонсоры - Friday's Games, Frostgate studio
Партнеры - White Nights Conference, DevGAMM
О том, как менялись механики God of War в процессе разработки.

https://youtu.be/jisjbL_aZEI
Вы наверняка видели всратую рекламу игр в соцсетях, содержание которой совсем не совпадает с реальным геймплеем.

Так вот, девушка, которая занимается созданием подобной рекламы для мобильных игр рассказала интересные инсайты по теме.

https://twitter.com/vavilina/status/1273916712618991616
#вакансия
Город Москва
Формат работы :не критично, но желательно в Офисе
Занятость: Fulltime
Компания :
http://aivik.ru/index.ru.html

Компания AIVIK разрабатывает игру для мобильных устройств, по геймплею похожую на: Factorio, Satisfactory, Factory Town.
Это будет строительная стратегия в 2D, вид сверху.
Требуется программист уровня middle или senior с хорошим знанием C# и Unity.
Задачи будут серьезные и интересные, это игра с открытым огромным миром, с большим количеством объектов. Местами нужно будет заниматься оптимизацией под многопоточные вычисления с высокой нагрузкой.

Перед собеседованием необходимо выполнить тестовое задание
https://docs.google.com/document/d/1HNxtK1uzjTSx3XCTG5jZzPxrw9NKBzTxhfiqAse-NTY/edit#

ЗП от 150k до 350 k , по результату собеседования
Ответы отправляйте на почту: [email protected]

Контакт для связи +7 925 222 27 95 оксана
В последнее время все популярнее становится точка зрения, что игры должны быть доступны для всех. Люди с нарушениями слуха, зрения, моторных функций и другими проблемами тоже хотят иметь доступ к последним достижениям индустрии.

Если вам интересна эта тема, будет не лишним заглянуть на эту страничку с гайдлайнами по инклюзивному гейм-дизайну. Создатели проделали отличную работу:
http://gameaccessibilityguidelines.com/
Отрезвляющая заметка из 3 частей. Геймдизайн — это не то, о чем ты думаешь, это то, что ты делаешь.

Автор хорошо разбирает на простых примерах чем отличается идея в стиле «3Д-экшон, суть такова» от настоящего игрового концепта.
https://gamecareerguide.com/features/1887/practical_tools_for_game_.php

Затем уже идут практически советы по тому, как всё-таки начать делать.
Новый фильмец от noclip про чуваков, которые ремастерят игровую классику просто из интереса — а конкретно про трудности, которые возникли с осовремениванием легендарной System Shock.
https://www.youtube.com/watch?v=pE97vZLC_fA
Прекрасный сайт, который по какой-то причине недостаточно популярен.

Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
https://noclip.website/
Отличный материал о значении света в геймдизайне:

https://gdcuffs.com/light-color-composition-and-action/
Наброски с дизайном паззлов в Creaks.

Кстати, сам я успел немного поиграть в игру, но так до конца мнение и не сформировал. Ясно одно, Машинариум — по-прежнему самая великая игра Аманиты.