Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Сони выпустили хороший материал о новой игре студии Аманита дизайн — Creaks. Много ранних набросков и интересных подробностей.

https://blog.playstation.com/2020/07/01/explore-ambiguity-in-creaks-coming-to-ps4-this-summer

Сам я с нетерпением жду все игры Аманиты и Creaks тут не исключение.
Должность: C++ разработчик.
Формат работы: Удаленно или офис.
Занятость: Фултайм.
Локация: Москва, Белорусская.
Оклад: 200К - 300К рублей.

⭐️ Если вы ждали проекта, в котором можно будет сделать что-то новое и классное своей рукой и это выйдет в мир, то вот он.
https://chu.do

👩‍🎤🔛👨‍🎤 Виртуальная социальная сеть с аватарами Chudo.

Демо: https://www.youtube.com/watch?v=tTO_9fAQppU

У проекта нет аналогов, во всяком случае, по технологии. В команде лучшие люди в своей отрасли, скорость внедрения фич мгновенная.

Компания ищет программиста с уклоном в 3D графику.

Вакансия: https://career.habr.com/vacancies/1000033304

Работать можно как в Москве в офисе на Белорусской, так и удаленно хоть откуда.

Писать создателю проекта Ашоту Габрелянову - @gabrelyanov
В студию Dark Crystal Games требуется Unity C# разработчик для работы над игровыми системами ролевой игры.
Сейчас мы работаем над Encased, масштабной изометрической RPG с пошаговыми боями.

Задачи:
- Поддержание существующей архитектуры игры и разработка новых систем;
- Работа с геймдизайнерами над проектированием игровых механик;
- Работа над внутренним инструментарием для геймдизайнеров и сценаристов.

Предлагаем:
- Офис в Санкт-Петербурге или удаленно;
- Гибкий график;
- Действительно интересный проект.

Пишите на почту: [email protected]
или в телеграмм: @tematopor
Всем привет!
Ищем Senior game developer
Формат: удаленно или офис
Требуемый опыт работы: 3-6 лет

Мы в Funexpected (https://funexpectedapps.com/) придумываем и создаем игровые обучающие приложения для детей, ориентированные на международный рынок. Наше основное приложение Funexpected Math за 9 месяцев с запуска было переведено на 14 языков, побывало в фичеринге App Store более 30 стран, выиграло Webby awards, Kidscreen award, EdTech breakthrough award.

И теперь нам очень нужен Senior game developer, чтобы вместе быстрее реализовывать новые идеи.

Что нужно делать:
- развивать игровое приложение Funexpected Math для iOS и Android;
- проектировать архитектуру приложений и сервисов;
- интегрировать сторонние сервисы (от Firebase и Appsflyer до Flash и Spine);
участвовать в формировании команды проекта;

Что мы от вас ждем:
- опыт работы в GameDev на одном из популярных движков (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D);
- опыт выпуска законченной игры в качестве lead developer;
- глубокое знание строго типизированного языка (С++/С#/Java) и близкое знакомство с динамической типизацией (Python/JavaScript/GDScript);
- опыт интеграции сторонних сервисов и инструментов;
- прочная математическая база;

От нас:
-Классный проект в детском образовании, нацеленный на весь мир
- Возможность непосредственно влиять на продукт и расти
- Оформление по ТК
- Возможность работы в офисе с парке Горького с белками или удаленно
- Заработная плата по результатам собеседования

Подробности: https://funexpectedapps.com/gamedev
Задать вопросы/ отправить резюме: [email protected]
Новый Марк Браун о том, что у японских и европейских РПГ, несмотря на строгое разделение по географии, гораздо больше общего, чем принято считать. Настоящий экскурс в историю жанра.
https://www.youtube.com/watch?v=fJiwn8iXqOI
Media.Work — креативная студия, исследующая новые дизайн-подходы в коммерческих проектах для мировых компаний и в собственных визуальных арт-исследованиях. Для развития игрового направления мы ищем левел-дизайнера для создания мультиплатформенных игр.

Мы создаем экспериментальные проекты, сочетающие необычные механики с безупречной графикой, ориентиры — Journey, Inside, Monument Valley и другие инди-игры, задавшие высокую планку в индустрии. Цели левел-дизайнера — создание основных взаимодействий игры в тесной связке с арт-директорами и разработчиками, перевод концепций и визуальных идей в игровой опыт.

Требования:

- Знание игровых механик
- Знание движка Unity
- Аналитические навыки
- Опыт работы с художниками и арт-директорами
- Плюсом будут базовые знания о создании 3D-графики

Условия:

- Офис в центре Москвы, 5 минут от метро Тверская
- Full-time занятость
- Возможность частично работать удаленно
- Зарплата по результатам собеседования

CV: [email protected].
Мне всегда было сложно понять, почему люди играют в симуляторы обыденных вещей, вроде рыбалки или работы. Особенно работы. Давайте попробуем разобраться в этом с психологической стороны: goo.gl/FhfA6p
Ого, новая игра Аманиты снова выходит в аркейд. Но в этот раз я пожалуй дождусь стимовского релиза, тк отключил аркейд пару месяцев назад из-за того, что переиграл во все игры подобного рода.
Два главных инди-гейм ютубера пообщались на тему "доведения игры до конца". Безумно важная штука, никогда не будет лишним повторить.
https://youtu.be/yOjd9fgkPnY
Прикольная тулза для игровой картографии. Есть бесплатный тариф!
https://inkarnate.com/
Подписчик прислал еще один сервис: https://www.wonderdraft.net/

Говорит, что стоит 30$ за всё про всё и в целом гораздо круче.