Если вы делаете упор на историю в вашей игре, то эта вики может пригодиться при разработке персонажей.
Амплуа и архетипы:
bit.ly/1XVZoaY
Амплуа и архетипы:
bit.ly/1XVZoaY
О том, как создавалась система перемещения игрока в HL: Alyx.
https://youtu.be/TX58AbJq-xo
https://youtu.be/TX58AbJq-xo
YouTube
Half-Life: Alyx - Locomotion Deep Dive
The Half-Life: Alyx team talks player locomotion in a behind-the-scenes deep dive. Valve developers Jason Mitchell, Luke Nalker, Greg Coomer, and Roland Shaw share some of our early prototypes, and walk through user interface, audio, and player movement discoveries…
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
В коллектив профессионалов Beresnev Games требуются опытные специалисты. Позиции предполагают удаленное сотрудничество с последующей релокацией в Прагу. Зарплата обсуждается лично с кандидатом.
В данный момент открыты позиции:
- Product Analyst (https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
- Ads Motion Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/ads-motion-designer/)
- HTML5 Разработчик / Playable ADS (https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
В данный момент открыты позиции:
- Product Analyst (https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
- Ads Motion Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/ads-motion-designer/)
- HTML5 Разработчик / Playable ADS (https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
Обожаю такие штуки. О закулисье игры Cuphead.
https://dtf.ru/gamedev/118455-kak-cuphead-ustroena-za-kadrom
https://dtf.ru/gamedev/118455-kak-cuphead-ustroena-za-kadrom
Ловите новую документалочку от noclip про создание Pyre:
https://www.youtube.com/watch?v=lri6_fIv5hY
https://www.youtube.com/watch?v=lri6_fIv5hY
YouTube
The Making of Pyre - Documentary
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We explore the design of perhaps Supergiant Games' most unique game. The vibrant, sporty, mystical world of Pyre.
…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We explore the design of perhaps Supergiant Games' most unique game. The vibrant, sporty, mystical world of Pyre.
…
Неплохая статейка от Стима со статистикой, которая несколько развенчивает слишком негативные настроения последних лет по поводу Индиапокалипсиса: steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/2117195691992645419?fbclid=IwAR0ACH1tDA8k8dlrKXMH-W3qUdsmaH2ioQU3ycA0YJFyqkReJ2VHjcShVCs
10 апреля стартует DevGAMM Talks From Home! 🚀
Ребята выделили 10 билетов специально для подписчиков канала, разбирайте!
Регистрация по промокоду: progamedev_TFH
🔊 10 апреля в формате онлайн своим опытом поделятся Таня Локтионова (Values Value), Андрей Кривошеев (Copyright law of Russia), Олег Придюк (Developer Relations), Сергей Жданов и Борис Тонконогов (PIXONIC), Вера Величко (Owl Studio), Александр Мезин (независимый эксперт).
➡️ Какие темы мы обсудим?
✔️ качества и навыки для работы удаленно
✔️ юридические аспекты перехода в онлайн
✔️ 3 подхода к адаптации рабочей культуры
✔️ настройка арт-процессов на удаленке
✔️ перевод 200 сотрудников в онлайн за один день
✔️ налаживание работы из дома с детьми и родными
👨🏻💻 Также вас ждут Q&A сессии с докладчиками.
❓ Вопросы сможете задать в чате в системе PINE.
😉 Узнаем, как стать настоящими джедаями удаленки.
👉🏻 Расписание доступно на сайте: https://devgamm-talks.com/#program
🎫 Билеты ещё в продаже, Digital Ticket 15 $: https://devgamm-talks.com/#tickets
Ребята выделили 10 билетов специально для подписчиков канала, разбирайте!
Регистрация по промокоду: progamedev_TFH
🔊 10 апреля в формате онлайн своим опытом поделятся Таня Локтионова (Values Value), Андрей Кривошеев (Copyright law of Russia), Олег Придюк (Developer Relations), Сергей Жданов и Борис Тонконогов (PIXONIC), Вера Величко (Owl Studio), Александр Мезин (независимый эксперт).
➡️ Какие темы мы обсудим?
✔️ качества и навыки для работы удаленно
✔️ юридические аспекты перехода в онлайн
✔️ 3 подхода к адаптации рабочей культуры
✔️ настройка арт-процессов на удаленке
✔️ перевод 200 сотрудников в онлайн за один день
✔️ налаживание работы из дома с детьми и родными
👨🏻💻 Также вас ждут Q&A сессии с докладчиками.
❓ Вопросы сможете задать в чате в системе PINE.
😉 Узнаем, как стать настоящими джедаями удаленки.
👉🏻 Расписание доступно на сайте: https://devgamm-talks.com/#program
🎫 Билеты ещё в продаже, Digital Ticket 15 $: https://devgamm-talks.com/#tickets
DevGAMM Talks | From Home
DevGAMM Talks | From Home - 10 апреля, 2020
Серия тематических мероприятий DevGAMM, которые посвящены разным аспектам создания игр. На этот раз Talks впервые пройдет в онлайн-формате и будет открыт для специалистов всех отраслей игровой индустрии.
Повествовательные возможности игр позволяют воздействовать на игрока на очень глубоких уровнях. Вот несколько таких примеров: bit.ly/2n6qQup
Уверен, что по ходу прочтения вы вспомните еще немало подобных штук.
Уверен, что по ходу прочтения вы вспомните еще немало подобных штук.
Материал о четырёх основных элементах геймдизайна: вызов, выбор, изменение и случайность. bit.ly/2nBh6Id
Поддержите подборку на Пикабу с нашей игрой 🙂
https://pikabu.ru/story/svoya_atmosfera_russkie_indiigryi_kotoryie_stoyat_ozhidaniya_7357930
https://pikabu.ru/story/svoya_atmosfera_russkie_indiigryi_kotoryie_stoyat_ozhidaniya_7357930
Пикабу
"Своя атмосфера": русские инди-игры, которые стоят ожидания
Автор: meenyabai
Forwarded from Компьютерная графика 🐝
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: bit.ly/2jpzvF2
Несколько ценных советов на случай, если надумаете работать над VR проектом.
gamesindustry.biz/articles/2020-04-01-the-best-practices-and-design-principles-of-vr-development
gamesindustry.biz/articles/2020-04-01-the-best-practices-and-design-principles-of-vr-development
22 апреля команда конференции White Nights запускает коммуникационную онлайн-платформу для игровой индустрии WN Hub. Larian Studios, Gameloft, ZeptoLab, Ketchapp, Facebook, Gismart, GamePoint, Supersonic, MyTona, Crazy Panda, Voodoo, Saber Interactive, Kefir!, Google, TikTok, Wargaming.net и другие компании уже зарегистрировались. Платформа соберет около 5,000 участников.
На виртуальном шоукейсе будут представлены проекты команд со всего мира. Если у вас есть игра и вы ищете паблишера, инвестора или просто хотите получить фидбек, заполняйте заявку, чтобы показать игру профессионалам индустрии со всего мира, не выходя из дома.
На платформе реализованы виртуальная экспо-зона и Publisher Pavilion, пройдут выступления спикеров и круглые столы, а назначать встречи можно в персональном или общем чате или сразу созваниваться по видеосвязи.
Посмотреть список участников и зарегистрироваться можно hub.wnconf.com, доступ бесплатный!
На виртуальном шоукейсе будут представлены проекты команд со всего мира. Если у вас есть игра и вы ищете паблишера, инвестора или просто хотите получить фидбек, заполняйте заявку, чтобы показать игру профессионалам индустрии со всего мира, не выходя из дома.
На платформе реализованы виртуальная экспо-зона и Publisher Pavilion, пройдут выступления спикеров и круглые столы, а назначать встречи можно в персональном или общем чате или сразу созваниваться по видеосвязи.
Посмотреть список участников и зарегистрироваться можно hub.wnconf.com, доступ бесплатный!
Гейм-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о том, как грамотно направлять игрока с помощью дизайна уровней: https://80.lv/articles/dealing-with-navigation-players-behavior/
Продолжим нашу рубрику «повтори популярную игровую механику в свободное время, используя Юнити».
Левел-дизайн в Monument Valley крайне любопытный и сразу понять как повторить такое — дело непростое.
https://www.youtube.com/watch?v=hetaWVfaLQc
Левел-дизайн в Monument Valley крайне любопытный и сразу понять как повторить такое — дело непростое.
https://www.youtube.com/watch?v=hetaWVfaLQc
YouTube
Recreating Monument Valley's Level Design | Mix and Jam
Monument Valley is a clever and beautiful game - I couldn't wait to try to achieve the same effects from the game.
.
PROJECT REPOSITORY
-------------------------------------
https://github.com/mixandjam/MonumentValley-LevelDesign
REFERENCES
----------…
.
PROJECT REPOSITORY
-------------------------------------
https://github.com/mixandjam/MonumentValley-LevelDesign
REFERENCES
----------…
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Младший гейм-дизайнер/сценарист (с обучением)
Студия Friday’s Games – независимый разработчик мобильных игр. Действующий проект - мобильная ММО-стратегия Gods&Glory – это фентези ММОРПГ проект.
С середины 2017 года в разработке находится еще один амбициозный проект, на этот раз в жанре Фермы. Мы хотим создать добрый уютный игровой мир, в который было бы так приятно возвращаться каждый день.
В новый проект нужен сценарист. Должность вам подходит, если вы хотите создавать уютный мир, доброжелательных персонажей, увлекательный сюжет и решать трудные, но интересные задачи.
В ваши обязанности будут входить:
- Поиск идей.
- Разработка сюжетов, персонажей и локаций.
- Написание историй и диалогов.
- Скриптование сцен.
- Настройка поведения персонажей.
- Сотрудничество со сценарным, техническим и арт-отделом.
Здорово, если вы умеете быстро вливаться в коллектив, обладаете здоровым чувством юмора, без обид воспринимаете конструктивную критику, грамотно пишете, признаете свои ошибки и готовы постоянно учиться новому.
Мы предлагаем:
- Обучение специальности под руководством наставника.
- Официальное трудоустройство, стабильную белую оплату.
- Карьерный и зарплатный рост по результатам работы.
- Дружный коллектив.
- Комфортный и стильный офис в Технопарке новосибирского Академгородка.
- Корпоративный транспорт до офиса от Речного вокзала и площади Маркса.
- ДМС.
- Помощь иногородним кандидатам с переездом - оплата билетов и первого месяца аренды жилья.
https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/35891343
Светлана Игнатенко HR менеджер
[email protected] @SvetlanaIgnatenko
Студия Friday’s Games – независимый разработчик мобильных игр. Действующий проект - мобильная ММО-стратегия Gods&Glory – это фентези ММОРПГ проект.
С середины 2017 года в разработке находится еще один амбициозный проект, на этот раз в жанре Фермы. Мы хотим создать добрый уютный игровой мир, в который было бы так приятно возвращаться каждый день.
В новый проект нужен сценарист. Должность вам подходит, если вы хотите создавать уютный мир, доброжелательных персонажей, увлекательный сюжет и решать трудные, но интересные задачи.
В ваши обязанности будут входить:
- Поиск идей.
- Разработка сюжетов, персонажей и локаций.
- Написание историй и диалогов.
- Скриптование сцен.
- Настройка поведения персонажей.
- Сотрудничество со сценарным, техническим и арт-отделом.
Здорово, если вы умеете быстро вливаться в коллектив, обладаете здоровым чувством юмора, без обид воспринимаете конструктивную критику, грамотно пишете, признаете свои ошибки и готовы постоянно учиться новому.
Мы предлагаем:
- Обучение специальности под руководством наставника.
- Официальное трудоустройство, стабильную белую оплату.
- Карьерный и зарплатный рост по результатам работы.
- Дружный коллектив.
- Комфортный и стильный офис в Технопарке новосибирского Академгородка.
- Корпоративный транспорт до офиса от Речного вокзала и площади Маркса.
- ДМС.
- Помощь иногородним кандидатам с переездом - оплата билетов и первого месяца аренды жилья.
https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/35891343
Светлана Игнатенко HR менеджер
[email protected] @SvetlanaIgnatenko