Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Воксельный генератор террейнов из сэмплов юнитевского Visual Effect Graph выглядит офигенно.
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
на Polygon вышло большое толковое интервью с создателями Kentucky Route Zero, где они рассказывают о том, насколько эта игра вдохновлена театром. и то, что игрок никогда не знает последствий выборов тоже усиливает ощущение, что персонажей нужно отыгрывать, как на сцене. а андроид Junebug вообще специально написана так, как будто это не робот, а человек, которому в пьесе досталась быть роботом

особенно интересно, что среди самых сильных эмоциональных переживаний, связанных с выходом игры, авторы называют то, как игру выставляли в музее Виктории и Альберта
Та самая игра теперь получила название.

Сам же проект — практическое пособие по тому, как сделать гифку, которая продаст игру.
https://twitter.com/mattstark256/status/1224742431381512192?s=21
Arkane_Studios_Recruitment_test.pdf
59.2 KB
Зацените тестовое задание на левел-дизайнера в Arkane. Думаю, если вы сможете сделать нечто подобное для себя, то это уже будет неплохим стартом для вашего портфолио.
Полезнейшая лекция о том, какие шаги помогут вашей игре выделиться на фоне остальных и как итог преуспеть финансово.

Никаких гарантий конечно нет, но вещи чувак говорить здравые.
https://www.youtube.com/watch?v=DTvBgmNL-p0
Новые промо-арты к TLoU 2 хороши.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутая анимация у ребят. Полный видос и информация о проекте тут:
thisiscolossal.com/2018/10/stop-motion-video-game-vokabulantis/

Непонятно в каком статусе игра, но будет обидно, если не доберутся до релиза.
Крутое исследование шейдера песка в Journey. Целых две части подробного реверс инжиниринга:
1. habr.com/ru/post/476448/
2. habr.com/ru/post/487154/
Ура, теперь есть единый поисковик по игровым ассетам. Велком! skirmish.io/marketplace
​​Хочешь стать 3D-художником? Начни с изучения Autodesk Maya на бесплатном онлайн-интенсиве от Skillbox.

Подробности по ссылке: 🔜 https://clc.to/h_gLkw.

На интенсиве ты:
✔️ познакомишься с общим процессом 3D-моделирования;
✔️ изучишь основные этапы и поймёшь, как они взаимосвязаны;
✔️ смоделируешь простую модель;
✔️ попробуешь себя в качестве 3D-художника.


Спикер интенсива — Senior 3d Artist в ААА-проектах Metro Exodus, Quake Champions, World of Tanks.

🎁 Авторов лучших проектов ждут подарки от Skillbox!
Произошла утечка артов к новому DOOM. Заценить можно тут.
В коллектив профессионалов Beresnev Games требуются опытные специалисты. Позиции предполагают релокацию в Прагу. Зарплата обсуждается лично с кандидатом (от 2000$ чистыми).

  В данный момент открыты позиции:

 - Unity C# Developer (https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)
 - Unity VFX Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)
 - 3D Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/3d-artist/)
 - Game Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/game-designer/)
 - Graphic Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/game-graphic-designer/)
 - CG Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/cg-artist/)
 - HTML5 Developer (https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
 - ADS Motion Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/ads-motion-designer/)
 - Product Analyst (https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
 - Project Manager (https://beresnev.games/vacancies/list/project-manager/)
 - Data Engineer (https://beresnev.games/vacancies/list/data-engineer/)

Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием  вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
Завтрак сильного и независимого.
Краткая история видеоигр от Wired. https://youtu.be/ny6_qRE9Zvg

Много аспектов упущено конечно, но получить представление о важных играх последних 30 лет вполне можно.
Решили поэкспериментировать с патреоном. Будем рады любой поддержке! Пока можете вбить любую сумму.