Forwarded from запуск завтра
Epic games (разработчик одного из главных игровых движков Unreal engine) опубликовал детальный план развития своего магазина игр. Прямо в трелло.
А я так давно не заходил в трелло, что даже не был в него залогинен.
А я так давно не заходил в трелло, что даже не был в него залогинен.
В Half-Life 2 была довольно хитрая лицевая анимация. Вместо того, чтобы использовать motion capture с живыми актёрами, Valve построили систему на основе математической модели эмоций, разработанной Полом Экманом.
Результат получился впечатляющий. Даже по сегодняшним меркам выглядит довольно бодро.
https://dtf.ru/gamedev/42837-kak-ustroena-licevaya-animaciya-v-half-life-2
Результат получился впечатляющий. Даже по сегодняшним меркам выглядит довольно бодро.
https://dtf.ru/gamedev/42837-kak-ustroena-licevaya-animaciya-v-half-life-2
Ещё немного о книгах.
Разработка игр — это всегда симбиоз из совершенно разных и на первый взгляд несовместимых областей. Тут тебе и программирование, и архитектура, и психология с драматургией. А без техник креативного мышления так вообще никуда: придумать идею уникального проекта — та ещё задача.
Если вдруг не знаете, что почитать для улучшения неочевидных навыков, которые помогут сделать ваши игры лучше — то зацените эту подборку:
https://dtf.ru/read/38801-knigi-dlya-igrodela-rekomenduet-dzhessi-shell
Разработка игр — это всегда симбиоз из совершенно разных и на первый взгляд несовместимых областей. Тут тебе и программирование, и архитектура, и психология с драматургией. А без техник креативного мышления так вообще никуда: придумать идею уникального проекта — та ещё задача.
Если вдруг не знаете, что почитать для улучшения неочевидных навыков, которые помогут сделать ваши игры лучше — то зацените эту подборку:
https://dtf.ru/read/38801-knigi-dlya-igrodela-rekomenduet-dzhessi-shell
DTF
Статья удалена — Почитать на DTF
Этот материал был удалён по просьбе автора.
Нашёл тут БЕСПЛАТНЫЙ аналог Notion — который многие в геймдеве используют как для написания диздоков, так и для ведения проектов.
Штука называется Coda.io и выглядит очень здорово. Кстати, в отличие от Notion здесь ещё и гант есть. Ну и главное — это всё пока что бесплатно для команд любого размера без каких-либо ограничений.
https://www.youtube.com/watch?v=Wgtjaxa43e8
Штука называется Coda.io и выглядит очень здорово. Кстати, в отличие от Notion здесь ещё и гант есть. Ну и главное — это всё пока что бесплатно для команд любого размера без каких-либо ограничений.
https://www.youtube.com/watch?v=Wgtjaxa43e8
YouTube
Introduction to Coda: It's a new day for docs.
Coda is a new type of document. Think of it like a cross between Google Docs and Excel, except you can build apps with it.
Ребята раздают бесплатно больше 25GB крутйших звуковых эффектов.
Разбирайте!
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/b29u25/25gb_of_high_quality_sound_effects_the_sonniss/
Разбирайте!
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/b29u25/25gb_of_high_quality_sound_effects_the_sonniss/
Unity совместно с Nvidia показали рэйтрейсинг в реальном времени. Выглядит впечатляюще. https://80.lv/articles/unity-technologies-and-nvidia-bring-real-time-ray-tracing-to-automotive-media-entertainment-and-gaming/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia совсем разогналась. Вот Quake II с RTX.
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia остановись, дизайнеры и художники ещё не все успели найти себе картонку на вокзале (ведь их уже давно разобрали пользователи ати - ночью спят на ней, а днём фантазируют что это видеокарта)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интервью с разработчиком Cascadeur — софта для создания достоверной анимации без захвата движения.
https://dtf.ru/gamedev/42994-ona-vyzvala-interes-k-kotoromu-my-ne-byli-gotovy-beseda-s-razrabotchikom-programmy-dlya-sozdaniya-animacii-cascadeur
https://dtf.ru/gamedev/42994-ona-vyzvala-interes-k-kotoromu-my-ne-byli-gotovy-beseda-s-razrabotchikom-programmy-dlya-sozdaniya-animacii-cascadeur
Вы видели эту офигенную демку от Unity?
https://youtu.be/NiVgvijcLIo
Теперь её можно скачать и поковырять самостоятельно. Прям киберпунк 2077 на минималках: https://goo.gl/PPWKzc
https://youtu.be/NiVgvijcLIo
Теперь её можно скачать и поковырять самостоятельно. Прям киберпунк 2077 на минималках: https://goo.gl/PPWKzc
YouTube
- YouTube
Разработка игр 🍄
Ребята раздают бесплатно больше 25GB крутйших звуковых эффектов. Разбирайте! https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/b29u25/25gb_of_high_quality_sound_effects_the_sonniss/
Подписчик запилил бота, который позволяет искать звуки для игр из этого источника.
Кайф! @GameAudioBot
Кайф! @GameAudioBot
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Product owner/Product Manager Game Dev
з/п до 300 000 руб
О нас:
Молодой iGaming-разработчик, также оперирующий на собственной платформе Trueflip.io.
На данный момент в нашем портфолио 6 полноценных игр с уникальным сюжетом, персонажами и механикой.
Обязанности:
- Генерация новых игровых концепций
- Собирать и презентовать свои идеи на все отделы ( арт, разработка, механика)
- Создавать бизнес спецификации
- Организация и регламентация бизнес-процессов
- Организации бек-офиса и инфраструктуры для интеграций
- Контроль исполнений задач и отчетность
- Организация и использование аналитики
- Авторский надзор
- Построение всех процессов от идеи и до релиза
Требования:
- Опыт от 2-3 года в сфере разработки игр, желательно social казино или гэмблинг, но не обязательно
- Опыт работы в сложных интернет-сервисах и понимание “как все это работает” (Транзакции, Пользователи, Структуры данных, Хайлоад, Игровые механики, Отчеты, Триггеры, API, Банкинг-процессинг)
- Понимание технологических стеков, (canvas, spine, node.js, php)
- Понимание серверной инфраструктуры
- English Upper-Intermediate
- Наличие портфолио с полностью завершенным проектом от старта до продакшена
- Желание много работать руками
- Системный подход, документация, тайминги, блок-схемы
Более подробная информаци по условиям https://hh.ru/vacancy/30642495
О нас https://trueflip.tech/
з/п до 300 000 руб
О нас:
Молодой iGaming-разработчик, также оперирующий на собственной платформе Trueflip.io.
На данный момент в нашем портфолио 6 полноценных игр с уникальным сюжетом, персонажами и механикой.
Обязанности:
- Генерация новых игровых концепций
- Собирать и презентовать свои идеи на все отделы ( арт, разработка, механика)
- Создавать бизнес спецификации
- Организация и регламентация бизнес-процессов
- Организации бек-офиса и инфраструктуры для интеграций
- Контроль исполнений задач и отчетность
- Организация и использование аналитики
- Авторский надзор
- Построение всех процессов от идеи и до релиза
Требования:
- Опыт от 2-3 года в сфере разработки игр, желательно social казино или гэмблинг, но не обязательно
- Опыт работы в сложных интернет-сервисах и понимание “как все это работает” (Транзакции, Пользователи, Структуры данных, Хайлоад, Игровые механики, Отчеты, Триггеры, API, Банкинг-процессинг)
- Понимание технологических стеков, (canvas, spine, node.js, php)
- Понимание серверной инфраструктуры
- English Upper-Intermediate
- Наличие портфолио с полностью завершенным проектом от старта до продакшена
- Желание много работать руками
- Системный подход, документация, тайминги, блок-схемы
Более подробная информаци по условиям https://hh.ru/vacancy/30642495
О нас https://trueflip.tech/
Наконец-то будет во что поиграть в AR. Выглядит здорово!
https://youtu.be/p46U6hH-8eE
https://youtu.be/p46U6hH-8eE
YouTube
Angry Birds AR: Isle of Pigs - Announce Trailer
Join Red, Chuck, Bomb and the Blues to save the stolen eggs in Angry Birds AR: Isle of Pigs, a mobile Augmented Reality (AR) adventure! Discover the remote island where the greedy green pigs vacation in over 40 fun-filled levels (with more to come). You can…
Forwarded from FIFTYTWO
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Houdini to Unity v2
Обновили ассет для гудини. Теперь можно легко инстанциировать разные префабы и рандомно менять у них скейл и поворот.
А еще добавили тестовый юнити проект, чтобы можно было все это протестить.
Скачать👇
http://bit.ly/2JsbfkP
Обновили ассет для гудини. Теперь можно легко инстанциировать разные префабы и рандомно менять у них скейл и поворот.
А еще добавили тестовый юнити проект, чтобы можно было все это протестить.
Скачать👇
http://bit.ly/2JsbfkP