Больше бэкстейджа по Машинариуму можно посмотреть здесь: http://bit.ly/1SeXQKK
Medium
Amanita Design: Machinarium backstage
“Amanita Design: Machinarium backstage” is published by Christophe Steam in Gamedev.
Простая, но в то же время очень наглядная преза про игровые циклы. Ярослав грамотно изложил суть.
http://www.slideshare.net/yaroslavkravtsov/game-loops?ref=http://leaden.ru/2015/11/game-core-loops/
http://www.slideshare.net/yaroslavkravtsov/game-loops?ref=http://leaden.ru/2015/11/game-core-loops/
www.slideshare.net
Игровые циклы (game loops)
Что такое игровые циклы и зачем они нужны при разработке игр. Что хорошего они могут дать и где можно с ними накосячить.
Не так давно открыл для себя отличный инструмент для создания интерактивных историй. Планирую использовать для прототипирования нарратива в будущих проектах.
https://twinery.org
Помимо этого, есть более продвинутая штука, которую можно интегрировать прям в юнити (и вроде как много еще куда). Там же, по ссылке, можно посмотреть несколько готовых проектов, использующих эту тулзу.
https://github.com/InfiniteAmmoInc/Yarn/blob/master/README.md
https://twinery.org
Помимо этого, есть более продвинутая штука, которую можно интегрировать прям в юнити (и вроде как много еще куда). Там же, по ссылке, можно посмотреть несколько готовых проектов, использующих эту тулзу.
https://github.com/InfiniteAmmoInc/Yarn/blob/master/README.md
Доброе утро!
Если вдруг пропустили вчера, посмотрите, как ребята портировали Флэппи Бёрд на электронную сигарету 🚬🐦
https://www.youtube.com/watch?v=KvQ6K8ariWs
Если вдруг пропустили вчера, посмотрите, как ребята портировали Флэппи Бёрд на электронную сигарету 🚬🐦
https://www.youtube.com/watch?v=KvQ6K8ariWs
YouTube
"Flappy Bird" on e-cigarette (eVic-VTC Mini)
First of all I'd like to thank ReservedField for creating the EVIC-SDK, I couldn't have made this game without it.
You can find the SDK here: https://goo.gl/hzJZs5
You can download the firmware file (.bin) from here:
https://goo.gl/AKdSGH (MEGA)
http…
You can find the SDK here: https://goo.gl/hzJZs5
You can download the firmware file (.bin) from here:
https://goo.gl/AKdSGH (MEGA)
http…
Исследование показало, что большинство людей играют в мобильные игры для того, чтобы просто убить время. Как будто кто-то думал иначе!
http://ubm.io/1T62FTH
http://ubm.io/1T62FTH
Если вдруг думали в сторону разработки игр под VR, посмотрите эту лекцию с GDC. Тетка прикольно рассказывает про восприятие виртуальной реальности нашим мозгом.
https://www.youtube.com/watch?v=-owQfn-iYQw
https://www.youtube.com/watch?v=-owQfn-iYQw
YouTube
This is Your Brain on VR: A Look at The Psychology of Doing VR Right
GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular…
Clash Royale оказывается уже заработал $110 миллионов. Интересно, как скоро польются клоны.
https://newzoo.com/insights/articles/clash-royale-revenues-top-80-million-in-first-month-making-it-worlds-top-grossing-game/
https://newzoo.com/insights/articles/clash-royale-revenues-top-80-million-in-first-month-making-it-worlds-top-grossing-game/
Размышления о том, как механика игры влияет на атмосферность.
http://k--o--s.blogspot.ru/2015/03/blog-post.html?m=1
http://k--o--s.blogspot.ru/2015/03/blog-post.html?m=1
Часто встает вопрос: где брать звуки для игры? После нескольких безуспешных поисков, идея записать все необходимые эффекты на диктофон в телефоне уже не кажется настолько безумной.
Тем не менее, меня всегда выручал этот ресурс: https://www.freesound.org/
По-моему, лучшая библиотека бесплатных звуков.
Тем не менее, меня всегда выручал этот ресурс: https://www.freesound.org/
По-моему, лучшая библиотека бесплатных звуков.