Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
О юнитах, которым хочется сопереживать.

«Например, солдаты некоторое время мешкают перед тем, как броситься в атаку или отступить, причём в такие моменты поведение каждого отдельного юнита слегка отличается от поведения его товарищей. Сталберг утверждает, что все эти мелкие моменты проявления «личности» бойцов — не просто заготовленные анимации, а реальная симуляция индивидуального поведения юнитов. Если в игре вы видите, что юнит замешкался — значит, он действительно замешкался.»

https://dtf.ru/gamedev/33009-kak-sdelat-yunitov-iz-strategii-chelovechnymi-opyt-sozdatelya-bad-north
Отличная статья по основам геймдизайна. Автор разбирает из чего состоит игра на базовом уровне. Радует, что планируется несколько частей.
https://gdcuffs.com/game_mechanics_deconstruct_1/
Получили фичер со второй частью нашей хоррор адвенчуры The Darkest Woods. Держим марку!
Очень доволен тем, что God of War стал игрой года. RDR2 — это конечно круто, но приключение Кратоса действительно запало в душу.
Игры от Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) славятся своей проработанностью и вниманием к деталям. Послушайте лекцию о том, какой подход позволяет ребятам выпускать максимально отполированные проекты.
https://www.youtube.com/watch?v=VefvgcSKQzU
Неплохой разбор Artifact — коллекционной карточной игры от Valve. https://dtf.ru/games/33194-kak-artifact-menyaet-podhod-k-monetizacii-kki
Последние дни только и слышно, что об Epic Games Store. Неизвестно, выйдет ли из него что-то стоящее или он отправится к остальным «убийцам стима». Я всегда за такую движуху, потому что она порождает конкуренцию и толкает платформы к развитию.

Вот что стоит почитать о новом магазине игр
- Расшифровка подкаста КДИ, в котором Галенкин из первых рук рассказывает об EGS:
https://dtf.ru/gamedev/33855-podkast-kak-delayut-igry-epic-games-store
- Мнения независимых разработчиков:
https://dtf.ru/gamedev/33931-rozhdenie-konkurencii-mnenie-indi-razrabotchikov-ob-epic-games-store
Для тех, кто хочет начать разбираться в игровой экономике:
https://gdcuffs.com/monetization_in_games1/
Крутой материал о том, как авторы Prey подходят к созданию квестов и проработке мира в целом: https://dtf.ru/gamedev/33495-klubok-istoriy-kak-avtory-prey-delali-nelineynye-kvesty
Вдохновляющий материал о том, как делать игру по-своему и получить в итоге отличный результат. https://dtf.ru/gamedev/34129-kak-sdelat-igru-bez-plana-podhod-sozdatelya-what-remains-of-edith-finch
О создании вот такой красоты средствами Unity. Хороший, подробный разбор https://80.lv/articles/001agt-environment-production-oni-shrine-breakdown/
​​Крутой материал о том, как воссоздать эффекты из новой Зельды средствами юнити:
https://www.gamasutra.com/blogs/GregorySilva/20180628/320991/Recreating_the_Zelda_VFX_in_Unity.php
О том, как правильно спланировать создание игрового уровня: goo.gl/N91nAt
Офигенно. Надо в этом году обязательно больше внимания уделять нейросеткам.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Не хотелось писать пост пока сам не поковыряю нейронку, но что-то запуск алгоритма дома затянулся дольше чем я думал.

На днях, на популярном игровом форуме вышел пост про нейронку ESRGAN которая позволяет «улучшить» качество картинки с помощью GAN – иными словами, нейронка за 2-3 секунды «дорисовывает» картинку, если совсем грубо, то вы можете увеличить картинку с ~640x480 до ~2560x1920 почти без потери качества.

Так вот, пользователи игрового форума начали прогонять через ESRGAN текстуры из старых игр, тем самым улучшая их – получилось, по моему мнению, офигенно.

Если вы хотите сами попробовать, то вот инструкция для Windows, а вот сам исходный код нейронки. Пара советов: с пиксель-артом ESRGAN плохо работает, если будете улучшать рисунки, то используйте модель Manga.

Делитесь результатами в посте на DTF или в тематическом сабреддите (тут даже уже есть какой-то мод для Morrowind прогнанный через ESRGAN).

Ну или мне в личку скидывайте, я всегда рад посмотреть (:

Примеров очень много, поэтому ниже я приведу только те, которые мне самому понравились.