Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
О том, как ограничения в дизайне Gone Home помогли лучше донести историю: http://gamasutra.com/view/news/198340/How_Gone_Homes_design_constraints_lead_to_a_powerful_story.php
Подробнейший разбор мобильной игры Robin Hood Legends. Автор обстоятельно ответил на следующие вопросы:
- На какую аудиторию рассчитана игра?
- О чем эта игра?
- Какой у игры основной геймплей?
- Как в игре выстроена мета?
- На чем в игре зарабатывает разработчик?
- Какие у игры проблемы?

https://app2top.ru/game_development/dekonstruktsiya-robin-hood-legends-s-kommentariyami-razrabotchika-127628.html
UE4 бы сюда ещё 😏
Несколько мыслей о том, как можно было улучшить механики оружия в DOOM: https://dtf.ru/gamedev/25415-kak-mozhno-bylo-sdelat-oruzhie-v-doom-eshche-luchshe
Сделали скидку на нашу игру The Darkest Woods в Стиме. Теперь стоит всего 40 рублей, налетайте! https://store.steampowered.com/app/869300/The_Darkest_Woods/
Какой кайф!
Forwarded from Cybervalhalla
Пользователь твиттера ishikoro18 показала записи отца, который делал заметки во время прохождения видеоигр. Тот момент, когда тетрадка с подсказками выглядит круче профессиональной инфографики.