Давно слежу за этим чуваком. Каждый раз смотрю и думаю, неужели может быть ещё круче?
Отличный обзорный материал о финансовых аспектах Стима:
https://dtf.ru/gamedev/24724-gde-moi-dengi-chuvak-o-chem-molchit-steam
https://dtf.ru/gamedev/24724-gde-moi-dengi-chuvak-o-chem-molchit-steam
DTF
Где мои деньги, чувак: о чём молчит Steam — Gamedev на DTF
Советы разработчика.
Ребята из компании с российскими корнями Иксолла вовсю работают с гигантами вроде Epic Games и с инди-играми. Помогают выходить на мировой рынок и зарабатывать на играх за 5-процентную комиссию.
Если нужен сайт для прямой продажи, интеграция магазина или помощь в работе с блогерами — Иксолла поможет. Подробнее: https://goo.gl/P4nwyY
По всем вопросам:
[email protected]
Если нужен сайт для прямой продажи, интеграция магазина или помощь в работе с блогерами — Иксолла поможет. Подробнее: https://goo.gl/P4nwyY
По всем вопросам:
[email protected]
Мой хороший товарищ рассказал DTF о том, как он запускал открытое бета-тестирование в Google Play. Очень обстоятельный и полезный материал. За неделю удалось привлечь около 2000 игроков без каких-либо вложений:
https://dtf.ru/indie/24691-cats-vs-pigs-opyt-zapuska-pvp-igry-v-google-play-open-beta
https://dtf.ru/indie/24691-cats-vs-pigs-opyt-zapuska-pvp-igry-v-google-play-open-beta
DTF
Cats vs Pigs. Опыт запуска PvP игры в Google Play Open Beta — Инди на DTF
01 августа мы запустили открытое бета-тестирование мобильной онлайн игры Cats vs Pigs: Battle Arena.
Неплохой обзор книги «Дизайн привычных вещей» (которую давно хочу почитать, но руки не доходят) с точки зрения пользы для геймдизайнера: http://level-design.ru/2018/05/design-of-everyday-things/
Ого, Эпики выпустили крутейшие курсы по UE у себя на сайте. И там не только о разработке игр, но еще и по архитектуре, дизайну, тонкостям рендеринга и прочим интересным штукам. Респект!
https://academy.unrealengine.com/
https://academy.unrealengine.com/
О том, как ограничения в дизайне Gone Home помогли лучше донести историю: http://gamasutra.com/view/news/198340/How_Gone_Homes_design_constraints_lead_to_a_powerful_story.php
Подробнейший разбор мобильной игры Robin Hood Legends. Автор обстоятельно ответил на следующие вопросы:
- На какую аудиторию рассчитана игра?
- О чем эта игра?
- Какой у игры основной геймплей?
- Как в игре выстроена мета?
- На чем в игре зарабатывает разработчик?
- Какие у игры проблемы?
https://app2top.ru/game_development/dekonstruktsiya-robin-hood-legends-s-kommentariyami-razrabotchika-127628.html
- На какую аудиторию рассчитана игра?
- О чем эта игра?
- Какой у игры основной геймплей?
- Как в игре выстроена мета?
- На чем в игре зарабатывает разработчик?
- Какие у игры проблемы?
https://app2top.ru/game_development/dekonstruktsiya-robin-hood-legends-s-kommentariyami-razrabotchika-127628.html
App2Top
Деконструкция Robin Hood Legends — с комментариями разработчика
В конце июне состоялся релиз Robin Hood Legends. Это новая игра белорусской студии Neskinsoft. Игра издана Big Fish. Новинка — паззл, в котором авторы миксуют принципы классических фритуплейных match-3 с механикой Triple Town.
Несколько мыслей о том, как можно было улучшить механики оружия в DOOM: https://dtf.ru/gamedev/25415-kak-mozhno-bylo-sdelat-oruzhie-v-doom-eshche-luchshe