Давно тут не было материалов о повествовании в играх. Исправляюсь!
https://goo.gl/jfRXuF
https://goo.gl/jfRXuF
Аус Хестов
Виртуальное повествование: настоящие проблемы и настоящие решения
За последний месяц я говорил с кучей передовых дизайнеров интерактивного повествования, поэтому вместо того, чтобы рассусоливать о том, что думаю лично я, я бы хотел рассказать вам о том, чем живут…
Мобильные шутеры — это новый чёрный. Не так давно вышел мобильный PUBG, а ребята уже написали классный материал о том, чем он отличается от десктопной версии:
https://goo.gl/MEk9bF
https://goo.gl/MEk9bF
Gamedev
Battle Royale на mobile + Чем отличается PUBG на Mobile от PC | ProGameDev
Волной хайпа накрыло мой нетворк от досрочного релиза PUBG Mobile. А что делать? Рынок давит, конкуренты дышат в спину, а клоны растут в гроссинге. Об этом и другом читайте в моей заметке, написанной совместно с Ростиславом Хоменко. Мой коллега - Илья Осташко…
Хорошие ребята написали материал специально для нашего канала. Рассказывают о том, как НЕ сделать игру за месяц. Я думаю такая ситуация знакома многим.
http://telegra.ph/Kak-ne-sdelat-igru-za-mesyac-03-28
http://telegra.ph/Kak-ne-sdelat-igru-za-mesyac-03-28
Telegraph
Как не сделать игру за месяц
Привет, читающий! Наш коллектив называется студия разработки игр и мобильных приложений Fast Tap. Знаешь почему? Потому что мы разрабатываем игры и мобильные приложения. Мы еще молодая студия. Средний возраст команды – 26 лет. А работаем вместе почти 2 года.…
Хорошая подборка каналов в телеграме о компьютерной графике и разработке игр: https://dtf.ru/18099-telegram-kanaly-i-chaty-o-sg-i-razrabotke-igr
DTF
Telegram-каналы и чаты о СG и разработке игр
Привет! Сегодня хочу поделиться интересными GameDev и CG ресурсами в Telegram, на которые подписан и регулярно читаю.
Документалка о серии Darksiders. Отличный выбор для вечернего просмотра:
https://youtu.be/G4i3_-AxhkI
https://youtu.be/G4i3_-AxhkI
YouTube
Darksiders: The Documentary | Gameumentary
Gameumentary is proud to present our feature length documentary on the Darksiders franchise. We cover the story of Darksiders I, II the closure of Vigil Games and plenty more! Join our Discord to become a part of our community! https://discord.gg/ApP9AYt…
Наконец-то решил подвести итоги по поводу своей истории Will it ever end?
Рассказал DTF об идее, процессе разработке и о том, как Apple заметили мой проект. Буду рад, если поставите плюсик и пошарите у себя в соцсетках!
https://dtf.ru/18155-ot-idei-do-fichera-v-app-store-kak-ya-delal-mobilnuyu-igru
Рассказал DTF об идее, процессе разработке и о том, как Apple заметили мой проект. Буду рад, если поставите плюсик и пошарите у себя в соцсетках!
https://dtf.ru/18155-ot-idei-do-fichera-v-app-store-kak-ya-delal-mobilnuyu-igru
DTF
От идеи до фичера в App Store: как я делал мобильную игру — Gamedev на DTF
Год назад я ушёл с работы, чтобы сделать мобильную игру и вот недавно она оказалась на главной странице App Store в 16 странах.
Кстати, само приложение сейчас по очень хорошей скидке. Так что сейчас лучшее время поддержать проект, если не успели на старте!
https://itunes.apple.com/ru/app/will-it-ever-end/id1299534713?mt=8
https://itunes.apple.com/ru/app/will-it-ever-end/id1299534713?mt=8
Крутейший стрим от левел-дизайнера первого Биошока, где он рассказывает о тонкостях устройства уровней в игре: https://goo.gl/LV3qcF
Почитайте вдохновляющую историю от ребят, которые так же как и я недавно запустили свой первый серьезный проект.
Материал написан специально для нашего канала!
http://telegra.ph/Kak-delat-pervuyu-igru-2-s-polovinoj-goda-I-sdelat-ee-04-03-2
Материал написан специально для нашего канала!
http://telegra.ph/Kak-delat-pervuyu-igru-2-s-polovinoj-goda-I-sdelat-ee-04-03-2
Telegraph
Как делать первую игру 2 с половиной года. И сделать ее.
Всем, привет! Мы команда инди-разработчиков Nord Unit и недавно мы выпустили в App Store нашу первую игру — Hyperforma. Пришло время рассказать, как это было. Как все началось Наша команда состоит из 3 человек: Федор, Денис и Дмитрий. Двое из нас занимались…
Разработка игр 🍄 pinned «Наконец-то решил подвести итоги по поводу своей истории Will it ever end? Рассказал DTF об идее, процессе разработке и о том, как Apple заметили мой проект. Буду рад, если поставите плюсик и пошарите у себя в соцсетках! https://dtf.ru/18155-ot-idei-do…»
Новое видео от Марка Брауна. Я знаю, что вы посмотрите его даже без описания — и правильно сделаете. https://www.youtube.com/watch?v=hbzGO_Qonu0&t=3s
YouTube
How to Keep Players Engaged (Without Being Evil)
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Why do some games keep us rapt and entertained until the closing credits, while others fizzle out and end up on our pile of shame? Let’s look at some key ways…
Why do some games keep us rapt and entertained until the closing credits, while others fizzle out and end up on our pile of shame? Let’s look at some key ways…
Композитор Иван Сысоев рассказал о том, как создавался саундтрек к моей истории: Will it ever end?
Очень крутой материал! Накидайте плюсов к посту, он более чем заслуживает:
https://dtf.ru/18449-muzyka-rasskazyvayushchaya-istoriyu
Очень крутой материал! Накидайте плюсов к посту, он более чем заслуживает:
https://dtf.ru/18449-muzyka-rasskazyvayushchaya-istoriyu
DTF
Музыка, рассказывающая историю — Офтоп на DTF
Как создавался саундтрек к Will it ever end?, оказавшейся на главной странице App Store.
Крутой материал в аппсторе о любимых приложениях космонавта! У чувака отличный вкус на игры: https://itunes.apple.com/ru/story/id1367363963
Отличная серия видео о создании вселенной Half-Life. А главное — всё на русском языке.
Первая часть: https://youtu.be/QjVHnBdd8qg
Вторая часть: https://youtu.be/SQD4LP_lOkg
Первая часть: https://youtu.be/QjVHnBdd8qg
Вторая часть: https://youtu.be/SQD4LP_lOkg
YouTube
История вселенной Half-Life. Эпизод первый
Можно ли считать серию просто культовым шутером, наравне с классическими Doom и Quake?
Чем была так необычна игра, которая с выходом каждой новой части привлекала все больше поклонников и вдохновляла других людей на создание своих игр?
Автор текста Алексей…
Чем была так необычна игра, которая с выходом каждой новой части привлекала все больше поклонников и вдохновляла других людей на создание своих игр?
Автор текста Алексей…
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Интересная нейронка DeepMimic для Gamedev индустрии (ну, мне так кажется).
Вы даете ей на вход какое-то референсное движение (смоделированное вручную или снятое с реального актера) и цель которую нужно достичь, а нейронка пытается решить эту задачу мимикрируя под заданные движения:
https://youtu.be/vppFvq2quQ0
На 4:45 там смешное решение задачи без референсного движения.
Нейронки ¯\_(ツ)_/¯
Вы даете ей на вход какое-то референсное движение (смоделированное вручную или снятое с реального актера) и цель которую нужно достичь, а нейронка пытается решить эту задачу мимикрируя под заданные движения:
https://youtu.be/vppFvq2quQ0
На 4:45 там смешное решение задачи без референсного движения.
Нейронки ¯\_(ツ)_/¯
YouTube
SIGGRAPH 2018: DeepMimic paper (main video)
Main video accompanying the SIGGRAPH 2018 paper:
"DeepMimic: Example-Guided Deep Reinforcement Learning of Physics-Based Character Skills".
Supplementary video: https://youtu.be/8KdDwRLtNHQ
Project page: https://xbpeng.github.io/projects/DeepMimic/index.html…
"DeepMimic: Example-Guided Deep Reinforcement Learning of Physics-Based Character Skills".
Supplementary video: https://youtu.be/8KdDwRLtNHQ
Project page: https://xbpeng.github.io/projects/DeepMimic/index.html…
Телеграм похоже всё. Чтобы не потеряться, подписывайтесь на убежище в ВК. Буду переносить туда весь контент и продолжать вести сообщество там:
https://vk.com/gamedevchannel
Прокси сервера пока лежат, поэтому первое время будут трудности с доступом. Но надеюсь самые стойкие останутся и здесь!
https://vk.com/gamedevchannel
Прокси сервера пока лежат, поэтому первое время будут трудности с доступом. Но надеюсь самые стойкие останутся и здесь!