На гамасутре выложили результаты опроса с GDC среди разработчиков.
gamasutra.com/view/news/313561/GDC_State_of_the_Industry_Dev_interest_in_Nintendo_Switch_up_VR_interest_down.php
Отчет бесплатный, показывает о настроении относительно самых разных платформ и AR\VR, нужно просто зарегиться.
gamasutra.com/view/news/313561/GDC_State_of_the_Industry_Dev_interest_in_Nintendo_Switch_up_VR_interest_down.php
Отчет бесплатный, показывает о настроении относительно самых разных платформ и AR\VR, нужно просто зарегиться.
Gamasutra
GDC State of the Industry: Dev interest in Nintendo Switch up, VR interest down
The 2018 Game Developers Conference survey of nearly 4,000 devs brings many findings, most notably that devs are embracing the Nintendo Switch -- and "loot box" monetization methods.
Друзья, для различных проектов мне часто нужны кодеры на удалёнке, готовые запилить какой-нибудь веб, игровой или мобильный проект. Причем масштаб и задачи всегда разные.
Ищу как команды, так и отдельных разработчиков.
Если интересно, заполните форму, пожалуйста: https://goo.gl/forms/VEVLPrUYBBU4dW5w2
Также напомню, что я всегда ищу художников и дизайнеров:
https://goo.gl/forms/laDbv26lJ3Qjodkw2
Ищу как команды, так и отдельных разработчиков.
Если интересно, заполните форму, пожалуйста: https://goo.gl/forms/VEVLPrUYBBU4dW5w2
Также напомню, что я всегда ищу художников и дизайнеров:
https://goo.gl/forms/laDbv26lJ3Qjodkw2
Google Docs
Работа для программистов
Для различных проектов мне часто нужны люди, готовые запилить какой-нибудь веб, игровой или мобильный проект. Причем масштаб и задачи всегда разные.
Ищу как команды, так и отдельный разработчиков.
Ищу как команды, так и отдельный разработчиков.
Forwarded from Я бы поиграл
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как и обещал, делюсь трейлером своего проекта. Пока не буду раскрывать никаких подробностей.
Релиз уже 1 февраля!
https://www.youtube.com/watch?v=sG-qAsKnAFI
Релиз уже 1 февраля!
https://www.youtube.com/watch?v=sG-qAsKnAFI
YouTube
Will it ever end? — Cinematic Trailer
Will it ever end? — it's a short but deep story about love and routine.
DOWNLOAD ON THE APPSTORE: https://itunes.apple.com/ru/app/will-it-ever-end/id1299534713?mt=8
Work, home, repeat. This cycle is familiar to almost every modern person. Routine makes…
DOWNLOAD ON THE APPSTORE: https://itunes.apple.com/ru/app/will-it-ever-end/id1299534713?mt=8
Work, home, repeat. This cycle is familiar to almost every modern person. Routine makes…
Отдельно хочу поблагодарить ребят, без которых бы этого ролика просто не было.
Снимал всё Дима (instagram.com/quizzass/) — мой хороший друг и отличный фотограф. Обязательно посмотрите его профиль, там много крутого!
Музыку писал Ваня (ivan-sysoev.com) — познакомились мы с ним как раз в тот момент, когда я искал композитора. Он оказался отличным парнем и крутым профессионалом. Оценить его вклад в проект в полной мере вы сможете уже после релиза!
Снимал всё Дима (instagram.com/quizzass/) — мой хороший друг и отличный фотограф. Обязательно посмотрите его профиль, там много крутого!
Музыку писал Ваня (ivan-sysoev.com) — познакомились мы с ним как раз в тот момент, когда я искал композитора. Он оказался отличным парнем и крутым профессионалом. Оценить его вклад в проект в полной мере вы сможете уже после релиза!
Почитайте классный материал о создании киберпанкового окружения средствами юнити: goo.gl/MoGYc5
Друзья, сегодня я наконец выпускаю свою интерактивную историю. Для меня это очень личный и важный проект. Моя отдушина. Я посвятил этой истории почти весь прошлый год: сам писал сценарий, рисовал и программировал. Что-то я уже умел, чему-то приходилось учиться на ходу.
Сильно благодарен людям, которые мне помогали — о них я ещё напишу отдельно.
В общем, это был непростой, но очень крутой опыт. Надеюсь, что вам понравится!
Буду рад вашим отзывам в сторе и в соцсетях.
Пока доступно только для iOS: https://itunes.apple.com/ru/app/will-it-ever-end/id1299534713?mt=8
Сильно благодарен людям, которые мне помогали — о них я ещё напишу отдельно.
В общем, это был непростой, но очень крутой опыт. Надеюсь, что вам понравится!
Буду рад вашим отзывам в сторе и в соцсетях.
Пока доступно только для iOS: https://itunes.apple.com/ru/app/will-it-ever-end/id1299534713?mt=8
Пришло время поблагодарить всех, кто причастен к созданию "Will it ever end?"
В первую очередь, хочу сказать спасибо своей прекрасной жене — Саше (@moviecostumedesign). Она наблюдала за созданием проекта от самой первой идеи до момента загрузки приложения в аппстор. Её поддержка и советы сильно помогали мне и вдохновляли меня на всём пути!
Музыку для игры писал Ваня (ivan-sysoev.com). Он невероятно талантливый композитор и при этом хорошо разбирается в технических аспектах разработки. По моему опыту — это большая редкость. Ваня не только написал всю музыку, но также сделал весь саунд-дизайн и помог с интеграцией звуков в движок. Он с первых дней проникся историей и привнёс в неё особое звучание.
С графикой мне помогал мой давний приятель Раф (vk.com/raphoraphix). Те штуки, которые он нарисовал задали планку качества на которую я равнялся впоследствии. У него был сложный год, полный различных перемен в жизни, но тем не менее он нашёл время поработать вместе. Я рад, что нам удалось пару дней порисовать плечом к плечу, когда Рафаэль приезжал в Москву.
Мой друг Дима (instagram.com/quizzass) снимал трейлер. Как-то раз я внезапно позвонил ему и предложил снять кинематографический ролик для истории. Он сразу проникся идеей, а затем мы долго и основательно готовились к съёмкам. Всё немного изменилось в процессе, но результат получился офигенным.
Алекс (facebook.com/alex.kuznetsov) — очень крутой и продуктивный разработчик. Мы знакомы довольно давно и уже не раз работали вместе. В этот раз он помог мне с оптимизацией игры для iOS. Мы просто сели в рабочке на целый день и фигачили билд как в последний раз!
И также я хочу поблагодарить всю команду агенства Пикчер (picturer.ru) за информационную поддержку и добрые слова!
Спасибо!
В первую очередь, хочу сказать спасибо своей прекрасной жене — Саше (@moviecostumedesign). Она наблюдала за созданием проекта от самой первой идеи до момента загрузки приложения в аппстор. Её поддержка и советы сильно помогали мне и вдохновляли меня на всём пути!
Музыку для игры писал Ваня (ivan-sysoev.com). Он невероятно талантливый композитор и при этом хорошо разбирается в технических аспектах разработки. По моему опыту — это большая редкость. Ваня не только написал всю музыку, но также сделал весь саунд-дизайн и помог с интеграцией звуков в движок. Он с первых дней проникся историей и привнёс в неё особое звучание.
С графикой мне помогал мой давний приятель Раф (vk.com/raphoraphix). Те штуки, которые он нарисовал задали планку качества на которую я равнялся впоследствии. У него был сложный год, полный различных перемен в жизни, но тем не менее он нашёл время поработать вместе. Я рад, что нам удалось пару дней порисовать плечом к плечу, когда Рафаэль приезжал в Москву.
Мой друг Дима (instagram.com/quizzass) снимал трейлер. Как-то раз я внезапно позвонил ему и предложил снять кинематографический ролик для истории. Он сразу проникся идеей, а затем мы долго и основательно готовились к съёмкам. Всё немного изменилось в процессе, но результат получился офигенным.
Алекс (facebook.com/alex.kuznetsov) — очень крутой и продуктивный разработчик. Мы знакомы довольно давно и уже не раз работали вместе. В этот раз он помог мне с оптимизацией игры для iOS. Мы просто сели в рабочке на целый день и фигачили билд как в последний раз!
И также я хочу поблагодарить всю команду агенства Пикчер (picturer.ru) за информационную поддержку и добрые слова!
Спасибо!
Большой анализ состояния игровой индустрии за 2017 год.
https://goo.gl/gsqyvz
https://goo.gl/gsqyvz
DTF
Что мы узнали о состоянии игровой индустрии в 2017 году из отчёта SuperData
С комментариями экспертов.
Парень делает небольшие, но полезные уроки по Unity. Сегодня рассказывает про автогенерацию Enum.
http://telegra.ph/Unity--avtogeneraciya-Enum-02-07
http://telegra.ph/Unity--avtogeneraciya-Enum-02-07
Telegraph
Unity — автогенерация Enum
Навигация Уроки, трюки по Unity Динамический инспектор AssetBundles, подгрузка контента Unity, разрабатываем свой компонент Unity — Динамическое освещение в 2D Unity и телеграм Unity — автогенерация Enum Стартуем
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
#геймдизайнер #фриланс
Фриланс-проект для Apelsin Games
Создание 1 000 уровней для match-3
Бюджет: 10 000 евро
Кратко: мы небольшая команда разработчиков в Риге, Латвия, сейчас ищем человека, который сделает нам для проекта Alice (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apelsingames.alice&hl=en) дизайн 1 000 уровней
Требования:
Кандидат с опытом работы над match-3
Срок: 6 месяцев
Хорошее портфолио
Мы вам дадим:
Стабильные выплаты за сделанный объём
Если есть знакомые, то тоже посоветуйте наш проект :)
Обращаться в телеграмм: @LogachevAlex
Фриланс-проект для Apelsin Games
Создание 1 000 уровней для match-3
Бюджет: 10 000 евро
Кратко: мы небольшая команда разработчиков в Риге, Латвия, сейчас ищем человека, который сделает нам для проекта Alice (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apelsingames.alice&hl=en) дизайн 1 000 уровней
Требования:
Кандидат с опытом работы над match-3
Срок: 6 месяцев
Хорошее портфолио
Мы вам дадим:
Стабильные выплаты за сделанный объём
Если есть знакомые, то тоже посоветуйте наш проект :)
Обращаться в телеграмм: @LogachevAlex
На ДТФ вспоминают легендарную Они. Какая крутая была игра! https://dtf.ru/15902-kult-prizraka-v-dospehah-istoriya-oni
Анализ Tomb Raider Definitive edition от Михаила Кадикова: goo.gl/stG9qy
Крутой материал о создании многогранных персонажей: http://telegraf.design/izmereniya-personazha/
Юнити представил продвинутый 2д кит, в большей степени заточенный под создание платформеров. Выглядит круто.
Радует, что появляется все больше и больше инструментов для того, чтобы создавать игры без кода. Для художников и геймдизайнеров открываются невероятные возможности для создания всяких крутых вещей, которые раньше они не смогли бы осилить самостоятельно.
https://www.youtube.com/watch?v=4cF7Sl7FazE
Радует, что появляется все больше и больше инструментов для того, чтобы создавать игры без кода. Для художников и геймдизайнеров открываются невероятные возможности для создания всяких крутых вещей, которые раньше они не смогли бы осилить самостоятельно.
https://www.youtube.com/watch?v=4cF7Sl7FazE
YouTube
Introducing.. The 2D Game Kit!
We're thrilled to announce our latest free package for game designers, teachers and students alike - the 2D game kit. A set of tools, mechanics and assets to make your own 2D platformer game without writing code, along with a ready-made game using the kit…