Держите новую подборочку классных каналов!
@expertlvl - авторский канал Михаила Пименова, директора по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», разработчика видеоигр и автора многочисленных материалов и книг по этой тематике. Канал преимущественно об отечественной игровой индустрии и событиях, которые происходят в мировом геймдеве.
@IndieVarvars - уютный канал про игры и разработчиков. Тёплое и дружественное сообщество разработчиков игр. С нами ты будешь быстрее развиваться и вдохновляться делать игры. Проводим стримы, митапы, лекции, фестивали, гейм-джемы и прочие мероприятия и активности для поддержки и развития творческих людей!
@gamedev_semenov - блог о честном пути инди-разработчика. Автор создаёт игры для🟥 Яндекс Игр, платформы 🟩 HypeHype, а ночью создаёт 🟫 VR игру. Если хочешь мотивации, реальных кейсов и честного пути без пафоса - тебе сюда: Интервью с Инди Алёшей, Шаблон партнёрского соглашения для разработки игр, Записки геймдизайнера. VR-игры. Half-Life: Alyx.
@gamebase54 - здесь олдскул сталкивается с современными технологиями. Канал разработчиков и главных рок звезд браузерного гейминга. Авторы подарили фанатам браузерные версии Героев Меча и Магии 3, Half-Life: Deathmatch и еще сотни других игровых проектов. Команда DosZone Team продолжает работать над другими играми и выкладывает что то интересное каждую неделю. И всё это в браузере ваших устройств.
Если хотите попасть в следующую, пишите моему помощнику Паше: @pau1_monroe
@expertlvl - авторский канал Михаила Пименова, директора по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», разработчика видеоигр и автора многочисленных материалов и книг по этой тематике. Канал преимущественно об отечественной игровой индустрии и событиях, которые происходят в мировом геймдеве.
@IndieVarvars - уютный канал про игры и разработчиков. Тёплое и дружественное сообщество разработчиков игр. С нами ты будешь быстрее развиваться и вдохновляться делать игры. Проводим стримы, митапы, лекции, фестивали, гейм-джемы и прочие мероприятия и активности для поддержки и развития творческих людей!
@gamedev_semenov - блог о честном пути инди-разработчика. Автор создаёт игры для
@gamebase54 - здесь олдскул сталкивается с современными технологиями. Канал разработчиков и главных рок звезд браузерного гейминга. Авторы подарили фанатам браузерные версии Героев Меча и Магии 3, Half-Life: Deathmatch и еще сотни других игровых проектов. Команда DosZone Team продолжает работать над другими играми и выкладывает что то интересное каждую неделю. И всё это в браузере ваших устройств.
Если хотите попасть в следующую, пишите моему помощнику Паше: @pau1_monroe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Переезжаем в Облако?
У SpaceWeb – сертифицированные дата-центры Tier III, широкий выбор операционных систем и ПО, облачные базы данных. Есть и конструктор – на случай, если готовые решения вам не подойдут и вы хотите собрать сервер самостоятельно.
Больше про облачную инфраструктуру – здесь и у нас в телеграме
У SpaceWeb – сертифицированные дата-центры Tier III, широкий выбор операционных систем и ПО, облачные базы данных. Есть и конструктор – на случай, если готовые решения вам не подойдут и вы хотите собрать сервер самостоятельно.
Больше про облачную инфраструктуру – здесь и у нас в телеграме
Олды здесь?
Михаил Кадиков разобрал дизайн игры Blade of darkness:
https://level-design.ru/2023/03/severance-blade-of-darkness/
Михаил Кадиков разобрал дизайн игры Blade of darkness:
https://level-design.ru/2023/03/severance-blade-of-darkness/
TeleStore: новая платформа, где разработчикам платят быстро и без лишней бюрократии
Разработчики браузерных игр и Telegram Mini Apps получили альтернативу традиционным сторонним витринам. TeleStore — это новый маркетплейс, который совмещает каталог приложений с полноценной платёжной системой, ориентированной на международные рынки и реальную монетизацию.
Главное отличие TeleStore — в подходе к финансовой инфраструктуре. Платформа позволяет принимать платежи без регистрации юридического лица: достаточно верифицированного аккаунта. Это особенно удобно для небольших студий, инди-разработчиков и фрилансеров, которым раньше приходилось искать обходные пути или соглашаться на неудобные условия.
Комиссии здесь заметно ниже рынка: платформа удерживает от 7.5 до 15%, в зависимости от модели сотрудничества. Пользователи могут пополнять баланс с помощью банковских карт через карточный эквайринг — система принимает карты из любой страны мира, включая Россию. Разработчики получают выплаты исключительно через криптовалюту, с моментальным выводом в USDT на внешний кошелёк.
Ещё одна сильная сторона TeleStore — поддержка на старте. Для первых 30 партнёров команда обещает бонус от \$500 на продвижение внутри маркетплейса, с возможностью расширить вложения и сделать их постоянными. Маркетинговая команда совместно с разработчиком формирует рекламные кампании и креативы, а затем направляет внешний платный трафик на размещённые проекты: это не просто витрина, а рабочая система привлечения пользователей. Платформа заинтересована в совместном росте.
Интеграция реализуется через SDK, а поддержка помогает на всех этапах — от публикации до настройки платежей.
В целом, TeleStore выглядит как попытка пересобрать привычную модель app-маркетплейсов с акцентом на простоту, прозрачность и уважение к разработчикам. Пока проект находится в фазе активного набора партнёров — и, похоже, готов делиться трафиком и доходами на честных условиях.
TeleStore собирает заявки на подключение здесь: https://zfrmz.eu/p0bUeXTqkbA6fIClIOCG
После отправки заявки с вами проводится 15-минутное знакомство, на котором команда уточняет цели и формат продукта. После этого вы получаете техническое сопровождение и доступ к возможностям маркетплейса.
🌐 Подробнее о платформе: https://tele.store/about-us
Реклама. Рекламодатель ИП БУТАЕВ ДЕВЛЕТ АЛЕКСАНДРОВИЧ, ИНН: 772824680707. erid: 2VtzqvqeFXZ
Разработчики браузерных игр и Telegram Mini Apps получили альтернативу традиционным сторонним витринам. TeleStore — это новый маркетплейс, который совмещает каталог приложений с полноценной платёжной системой, ориентированной на международные рынки и реальную монетизацию.
Главное отличие TeleStore — в подходе к финансовой инфраструктуре. Платформа позволяет принимать платежи без регистрации юридического лица: достаточно верифицированного аккаунта. Это особенно удобно для небольших студий, инди-разработчиков и фрилансеров, которым раньше приходилось искать обходные пути или соглашаться на неудобные условия.
Комиссии здесь заметно ниже рынка: платформа удерживает от 7.5 до 15%, в зависимости от модели сотрудничества. Пользователи могут пополнять баланс с помощью банковских карт через карточный эквайринг — система принимает карты из любой страны мира, включая Россию. Разработчики получают выплаты исключительно через криптовалюту, с моментальным выводом в USDT на внешний кошелёк.
Ещё одна сильная сторона TeleStore — поддержка на старте. Для первых 30 партнёров команда обещает бонус от \$500 на продвижение внутри маркетплейса, с возможностью расширить вложения и сделать их постоянными. Маркетинговая команда совместно с разработчиком формирует рекламные кампании и креативы, а затем направляет внешний платный трафик на размещённые проекты: это не просто витрина, а рабочая система привлечения пользователей. Платформа заинтересована в совместном росте.
Интеграция реализуется через SDK, а поддержка помогает на всех этапах — от публикации до настройки платежей.
В целом, TeleStore выглядит как попытка пересобрать привычную модель app-маркетплейсов с акцентом на простоту, прозрачность и уважение к разработчикам. Пока проект находится в фазе активного набора партнёров — и, похоже, готов делиться трафиком и доходами на честных условиях.
TeleStore собирает заявки на подключение здесь: https://zfrmz.eu/p0bUeXTqkbA6fIClIOCG
После отправки заявки с вами проводится 15-минутное знакомство, на котором команда уточняет цели и формат продукта. После этого вы получаете техническое сопровождение и доступ к возможностям маркетплейса.
🌐 Подробнее о платформе: https://tele.store/about-us
Реклама. Рекламодатель ИП БУТАЕВ ДЕВЛЕТ АЛЕКСАНДРОВИЧ, ИНН: 772824680707. erid: 2VtzqvqeFXZ
Занятный материал про построение графического пайлайна на проекте с ретро-стилизацией.
https://app2top.ru/art/kak-postroit-pajplajn-po-sozdaniyu-retro-grafiki-opy-t-skirmish-mode-games-204452.html
https://app2top.ru/art/kak-postroit-pajplajn-po-sozdaniyu-retro-grafiki-opy-t-skirmish-mode-games-204452.html
App2Top
Как построить пайплайн по созданию ретро-графики. Опыт Skirmish Mode Games
Скотт Тунелиус (Scott Thunelius), программист и 3D-художник Subnautica, рассказал об опыте работы над ретро-графикой для игры Warpips, которую делал в свободное время вместе с другими сотрудниками Unknown Worlds Entertainment.
Kingdom Come: Deliverance II — один из самых крутых релизов 2025 года. В игре всё на высшем уровне: внимание к историческим деталям, качественная графика, живое освещение и текстуры.
Над этим трудились целые команды художников, моделлеров и техартистов. Графика здесь — не просто для красоты. Она ещё и работает как способ погрузить тебя в историю Инджриха и проникнуться происходящим.
Хочешь научиться делать такие миры сам?
В Retry учат 3D-графике через дерево навыков — как в RPG. Выбираешь, что качать: моделинг, текстуры, подачу. Работаешь в своём темпе и сдаёшь "боссов" — экзамены.
Можно моделить для себя или готовиться к работе в индустрии. Решать тебе.
Подписывайся на их телегу — там полезные посты, а на Youtube — стримы с разборами графики.
Реклама. Рекламодатель АО «Давай еще раз» ИНН: 7814825557. Erid: 2VtzqwmZjBZ
Над этим трудились целые команды художников, моделлеров и техартистов. Графика здесь — не просто для красоты. Она ещё и работает как способ погрузить тебя в историю Инджриха и проникнуться происходящим.
Хочешь научиться делать такие миры сам?
В Retry учат 3D-графике через дерево навыков — как в RPG. Выбираешь, что качать: моделинг, текстуры, подачу. Работаешь в своём темпе и сдаёшь "боссов" — экзамены.
Можно моделить для себя или готовиться к работе в индустрии. Решать тебе.
Подписывайся на их телегу — там полезные посты, а на Youtube — стримы с разборами графики.
Реклама. Рекламодатель АО «Давай еще раз» ИНН: 7814825557. Erid: 2VtzqwmZjBZ
Telegram
Retry
Образовательная платформа с механиками онлайн RPG игр.
https://retry.school/
https://retry.school/
Отличная статья о камерах в играх от третьего лица.
https://dtf.ru/gamedev/168421-evolyuciya-kamery-v-igrah-ot-tretego-lica
https://dtf.ru/gamedev/168421-evolyuciya-kamery-v-igrah-ot-tretego-lica
DTF
Эволюция камеры в играх от третьего лица
Для каждой ситуации подходит свой кинематографический план.
О том, как ИИ противников в играх «обманывает» игрока ради его же фана!
https://habr.com/ru/companies/serverspace/articles/905642/
https://habr.com/ru/companies/serverspace/articles/905642/
Хабр
Всё ради игрока: как ИИ в играх хитрит, чтобы было весело
В играх ИИ редко играет по правилам . И это — к лучшему. Чтобы союзники казались умными, полезными и не раздражали игрока, а враги — опасными, но не несправедливыми, разработчики нередко идут на...
Что происходит в российском геймдеве?
На плейтесте “Москва видеоигровая” инди-разработчики представят свои проекты, которые можно будет протестить и обсудить. Пройдут испытания ранних билдов и готовых игр разных жанров - от пошагового киберпанк RPG до top-down шутера в мультивселенной сказок и легенд. Всего будет представлено свыше 10 игр - все они созданы студиями-участниками проекта Фабрика видеоигр.
Можно будет не только играть, но и общаться - разрабы не просто открыты к обратной связи, но и готовы делиться опытом с коллегами по цеху.
Плейтест пройдет 15 мая в 19:00 в пространстве АКИ.лаб.
Вход бесплатный, нужна регистрация
Реклама. Рекламодатель ООО «ФИЛДС 4Е», ИНН: 9729171025. Erid:2VtzqumvevG
На плейтесте “Москва видеоигровая” инди-разработчики представят свои проекты, которые можно будет протестить и обсудить. Пройдут испытания ранних билдов и готовых игр разных жанров - от пошагового киберпанк RPG до top-down шутера в мультивселенной сказок и легенд. Всего будет представлено свыше 10 игр - все они созданы студиями-участниками проекта Фабрика видеоигр.
Можно будет не только играть, но и общаться - разрабы не просто открыты к обратной связи, но и готовы делиться опытом с коллегами по цеху.
Плейтест пройдет 15 мая в 19:00 в пространстве АКИ.лаб.
Вход бесплатный, нужна регистрация
Реклама. Рекламодатель ООО «ФИЛДС 4Е», ИНН: 9729171025. Erid:2VtzqumvevG
Здоровенный материал о написании игровых диалогов от нарративного директора компании Inkle (авторы популярной тулзы для диалогов в играх, а также легендарной игры 80 Days).
Много примеров и вообще кладезь полезной информации для всех, кто делает повествовательные игры.
dtf.ru/gamedev/265620-blestyashchie-dialogi-v-igrah-master-klass
Для тех, кому лень читать — есть видео-версия.
Много примеров и вообще кладезь полезной информации для всех, кто делает повествовательные игры.
dtf.ru/gamedev/265620-blestyashchie-dialogi-v-igrah-master-klass
Для тех, кому лень читать — есть видео-версия.
DTF
Блестящие диалоги в играх: мастер-класс — Gamedev на DTF
Текстовая версия выступления Джона Ингольда на Adventure Expo 2018, посвященного написанию игровых диалогов. Много текста и примеров. Заваривайте чай или кофе и устраивайтесь поудобнее, читать придётся долго.
Держите несколько козырных примеров того, как может выглядеть портфолио хорошего левел-дизайнера.
1) Svante Livén
https://www.svanteliven.com/
2) Niklas Olsson
https://niklasfolsson.com/
3) Nathan Kellman
https://www.nathankellman.com/
4) Ryan Smith
https://www.rsmithleveldesign.com/
5) Bobby Ross
http://bobbyross.com/
1) Svante Livén
https://www.svanteliven.com/
2) Niklas Olsson
https://niklasfolsson.com/
3) Nathan Kellman
https://www.nathankellman.com/
4) Ryan Smith
https://www.rsmithleveldesign.com/
5) Bobby Ross
http://bobbyross.com/
SvantesPortfolio
Level Design Portfolio | Svante Livén
Svante Livéns level design portfolio. Student at the Game Assembly.
Недавно писал о том, что ребята из Obelisk Studio активно ищут инвестиции под свою амбициозную игру Displacement.
А вот теперь поделюсь интервью, в котором они рассказали о проекте подробнее: о механиках, атмосфере и о текущем состоянии игры.
https://telegra.ph/CHtoby-najti-izdatelya-nuzhno-pokazat-interes-igrokov-05-05
А вот теперь поделюсь интервью, в котором они рассказали о проекте подробнее: о механиках, атмосфере и о текущем состоянии игры.
https://telegra.ph/CHtoby-najti-izdatelya-nuzhno-pokazat-interes-igrokov-05-05