Пара классных статей о дизайне пазлов в Портал 2.
Первая:
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/portal-2-level-design-creating-puzzles-to-challenge-your-players--gamedev-4828
Вторая:
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/portal-2-level-design-from-initial-idea-to-finished-level--gamedev-5321
Первая:
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/portal-2-level-design-creating-puzzles-to-challenge-your-players--gamedev-4828
Вторая:
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/portal-2-level-design-from-initial-idea-to-finished-level--gamedev-5321
Forwarded from Артём Коблов 🍊
Ещё в начале года мне написали ребята из XYZ, чтобы пообщаться по поводу Torn Away в рамках большого ролика про отечественные инди-игры. Вот недавно этот ролик наконец-то вышел!
Если вдруг хотите послушать как я рассказываю о создании игры, велком! Да и остальных ребят послушайте, там собралась классная компания.
https://www.youtube.com/watch?v=Dm8KV75ExNA
Если вдруг хотите послушать как я рассказываю о создании игры, велком! Да и остальных ребят послушайте, там собралась классная компания.
https://www.youtube.com/watch?v=Dm8KV75ExNA
YouTube
Интервью с отечественными разработчиками: от пошаговой Escape From Tarkov до хоррора по сказке
Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и зачем разрабатывает отечественные инди-игры.
- Платные курсы https://bit.ly/xyz_vpaid
- Бесплатные курсы http…
- Платные курсы https://bit.ly/xyz_vpaid
- Бесплатные курсы http…
Документалка от noclip про создание арта и музыки в Hades.
https://www.youtube.com/watch?v=oQPk9J7spw0
https://www.youtube.com/watch?v=oQPk9J7spw0
На личном канале написал большой пост о том, почему нейросети неизбежно заполнят наш мир дженерик шлаком 🥴
https://yangx.top/artkoblov/34
https://yangx.top/artkoblov/34
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Артём Коблов 🍊
😱 Почему ИИ сделает мир (в среднем) безвкуснее
На первом изображении Невский проспект в 1887 году. Обратите внимание на то, как гармонично выглядит город: здания, вывески, дорога или даже одежда людей. Дело не только в модном черно-белом исполнении. Далее…
На первом изображении Невский проспект в 1887 году. Обратите внимание на то, как гармонично выглядит город: здания, вывески, дорога или даже одежда людей. Дело не только в модном черно-белом исполнении. Далее…
Как выглядела бы Age of Empires, если бы была современной инди игрой:
https://twitter.com/Reff_SQ/status/1206259516091879424
https://twitter.com/Reff_SQ/status/1206259516091879424
Twitter
Reff 💛
What if age of empires was a modern indie game? ⚔️ It's been a while since i made my last mockup, so here's a #pixelart version of #AoE2DE , one of my alltime favorite games! 🗡️🛡️ Made with #aseprite #gamedev #indiedev #AoE2 #arte
7 полезных уроков дизайна, которые можно извлечь из разработки серии Diablo.
https://www.gamedeveloper.com/design/7-design-lessons-from-the-history-of-diablo
https://www.gamedeveloper.com/design/7-design-lessons-from-the-history-of-diablo
Gamedeveloper
7 design lessons from the history of Diablo
Nothing lasts this long in entertainment without doing at least a few things right. And the Diablo series did a lot of things right.
Марк Браун рассказывает о том, что у японских и европейских РПГ, несмотря на строгое разделение по географии, гораздо больше общего, чем принято считать.
Настоящий экскурс в историю жанра.
https://www.youtube.com/watch?v=fJiwn8iXqOI
Настоящий экскурс в историю жанра.
https://www.youtube.com/watch?v=fJiwn8iXqOI
YouTube
The Birth of the Japanese RPG | Design Icons
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
There's only one genre that we divide down strict geographical lines: the RPG. But western RPGs and Japanese RPGs have way more in common than you might first…
There's only one genre that we divide down strict geographical lines: the RPG. But western RPGs and Japanese RPGs have way more in common than you might first…
Интересный материал о принципах создания достоверной игровой анимации: https://dtf.ru/gamedev/50227-prostota-dvizheniy-principy-sozdaniya-igrovoy-animacii
Рассказал о простом принципе, который позволил нам поработать с кучей известных людей!
https://yangx.top/artkoblov/44
https://yangx.top/artkoblov/44
Telegram
Артём Коблов 🍊
Не бойтесь спрашивать и предлагать
Вообще этот принцип хорош в любой ситуации, но сегодня хотелось бы поговорить о сотрудничестве с известными людьми.
Наши любимые артисты, блогеры, художники кажутся недосягаемыми сверхлюдьми, но это не так. Даже если…
Вообще этот принцип хорош в любой ситуации, но сегодня хотелось бы поговорить о сотрудничестве с известными людьми.
Наши любимые артисты, блогеры, художники кажутся недосягаемыми сверхлюдьми, но это не так. Даже если…
Редкий, оттого и более ценный материал про менеджмент в геймдеве. Автор рассказывает как избежать переносов и что делать, если все пошло не так, как планировал (а скорее всего оно так и произойдет).
gamesindustry.biz/articles/2021-01-26-dealing-with-delays-a-guide-to-production-optimization-and-crisis-management
gamesindustry.biz/articles/2021-01-26-dealing-with-delays-a-guide-to-production-optimization-and-crisis-management
GamesIndustry.biz
Dealing with delays: A guide to production optimization and crisis management
META Publishing's Alessandro Cossidente explains how to avoid setbacks, and how to cope when it does happen
Собрали подборку 4 самых классных демо отечественных разработчиков с последнего фестиваля Играм Быть. Заканчивается уже сегодня, так что поспешите!
https://dtf.ru/3100931
https://dtf.ru/3100931
DTF
Наши слоны c фестиваля Играм Быть — Игры на DTF
Собрали 4 лучших демки от наших разработчиков. Делитесь своими в комментах!
⚡️кчау!
Традиционный пост, чтобы напомнить об остальных наших каналах!
(если вы вдруг не знали, что у нас их несколько)
@artkoblov — это мой личный канал. Пишу обо всём, что меня волнует в данный момент. Приходите, если хотите познакомиться лично и поболтать в коментах.
@perelesoqgames — тут мы рассказываем про самые жирные инди-новинки отечественного геймдева. Можно прислать свой проект.
@gamedevjob — тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.
@marketagame — лучший канал о продвижении ПК-игр. Ладно, у Кирилла Орешкина тоже очень хороший, но я был раньше👉
@cgesus — делюсь классными 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту
@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.
@postsovgame — самый свежий канал про отечественный геймдев. Наши слоны в действии🤝 🤝
@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.
@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Традиционный пост, чтобы напомнить об остальных наших каналах!
(если вы вдруг не знали, что у нас их несколько)
@artkoblov — это мой личный канал. Пишу обо всём, что меня волнует в данный момент. Приходите, если хотите познакомиться лично и поболтать в коментах.
@perelesoqgames — тут мы рассказываем про самые жирные инди-новинки отечественного геймдева. Можно прислать свой проект.
@gamedevjob — тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.
@marketagame — лучший канал о продвижении ПК-игр. Ладно, у Кирилла Орешкина тоже очень хороший, но я был раньше
@cgesus — делюсь классными 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту
@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.
@postsovgame — самый свежий канал про отечественный геймдев. Наши слоны в действии
@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.
@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Полезная штучка для разгонов по персонажам для нарративщиков:
https://blog.reedsy.com/character-ideas/
Готовые идеи персов под разные жанры + полезные советы о том, как придумывать своих. Нет ничего постыдного в том, чтобы отталкиваться от шаблонов.
https://blog.reedsy.com/character-ideas/
Готовые идеи персов под разные жанры + полезные советы о том, как придумывать своих. Нет ничего постыдного в том, чтобы отталкиваться от шаблонов.
Reedsy
100+ Character Ideas (and How to Come Up With Your Own)
Character creation can be challenging. To help spark your creativity, here’s a list of 100+ character ideas, along with tips on how to come up with your own.
Forwarded from перелесок игр 🐇
Василиса и Баба Яга
Долгожданная сказка вышла в релиз! Гордимся молодыми разработчицами, которые наконец-то затащили и выпустили свою маленькую историю.
Идём покупать!
Страничка в Стиме:
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/?l=russian
А что вам ещё надо? 😁
Долгожданная сказка вышла в релиз! Гордимся молодыми разработчицами, которые наконец-то затащили и выпустили свою маленькую историю.
Идём покупать!
Страничка в Стиме:
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/?l=russian
А что вам ещё надо? 😁
Steampowered
Vasilisa and Baba Yaga on Steam
An adventure game based on the Russian folktale "Vasilisa the Beautiful". A scary story about the journey to the mistress of the forbidden forest for magical powers.