О том, что должен знать и уметь игровой художник: goo.gl/mtvVDP
DTF
Игровой художник должен быть умным — Gamedev на DTF
Необходимые знания для создания визуального стиля проекта.
Наши друзья запустили геймджем! Хорошие призы и все дела, а главное - возможность замутить небольшой проект мечты в кратчайшие сроки: gamesjam.org/events/28/
gamesjam.org
CoronaDefoldJam
О том, как дизайн окружения помогает повествованию в Dishonored 2: goo.gl/XsrfTm
Манжеты подготовили неплохой материал для начинающих команд, которые собираются занятся разработкой. Во главу ставят - процессы, планирование и документацию.
goo.gl/vg4a9H
goo.gl/vg4a9H
Приятель сделал простой, но удобный скрипт для Unity, который помогает масштабировать иконки вместе с текстом: vk.com/wall-100596517_554
Размышления о том, чем различается восприятие игр у разработчиков и обычных игроков: goo.gl/mfE1TJ
Геймдизайнер из Юбисофт рассказывает о том, почему вам стоит играть в плохие игры: goo.gl/91CFCw
Принес вам немого каналов и чатов по теме:
1. @HScommunity - сообщество фанатов игры в Hearthstone.
2. @legalgd - чат, в котором вам помогут решить юридические вопросы, касательно ваших игр.
3. https://telegram.me/joinchat/Cm9nK0CbDzghfTHd4hipYQ - инвайт в чат разработчиков на платформе HTML5.
1. @HScommunity - сообщество фанатов игры в Hearthstone.
2. @legalgd - чат, в котором вам помогут решить юридические вопросы, касательно ваших игр.
3. https://telegram.me/joinchat/Cm9nK0CbDzghfTHd4hipYQ - инвайт в чат разработчиков на платформе HTML5.
Подписчик прислал полезный скрипт для Юнити:
http://telegra.ph/Unity-dinamicheskij-inspektor-07-29
http://telegra.ph/Unity-dinamicheskij-inspektor-07-29
Telegraph
Unity, динамический инспектор
Навигация Уроки, трюки по Unity Динамический инспектор AssetBundles, подгрузка контента Unity, разрабатываем свой компонент Unity — Динамическое освещение в 2D Unity и телеграм Unity — автогенерация Enum Стартуем Сегодня я дам вам очень крутой скрипт, который…
Марк Браун выбрал лучшие игры со своего геймджема, который он проводил какое-то время назад. Тема джема была - создать разнообразие геймплея ограниченными средствами. Получилось действительно интересно.
https://www.youtube.com/watch?v=yDmjt-UfybM
https://www.youtube.com/watch?v=yDmjt-UfybM
YouTube
The Best Games from GMTK Game Jam 2017
🔴 GMTK Game Jam home - https://gamemakerstoolkit.com/jam/ 🔴
Check out all the games here - https://itch.io/jam/gmtk-jam/entries
Links to the top 20:
Roaring Streets
https://cottontrek.itch.io/roaring-streets
Vintage Flashlight
https://dylsdestiny.itch.io/vintage…
Check out all the games here - https://itch.io/jam/gmtk-jam/entries
Links to the top 20:
Roaring Streets
https://cottontrek.itch.io/roaring-streets
Vintage Flashlight
https://dylsdestiny.itch.io/vintage…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор Shovel Knight рассказывает о том, чем они вдохновлялись при разработке новых механик для DLC - Specter of Torment: goo.gl/7ZHmUf
О набитых шишках и подводных камнях. Подписчик прислал заметку о своем опыте разработки: goo.gl/DPPk6v
Прикольная игра, которая рассказывает о доверии между людьми с помощью математического метода: ncase.me/trust/
Анализ лучшего уровня в Ori от Марка Брауна.
https://www.youtube.com/watch?v=VQ_KrRq4UiA
https://www.youtube.com/watch?v=VQ_KrRq4UiA
YouTube
Deconstructing Ori and the Blind Forest's Best Bit
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Everyone who has played Ori and the Blind Forest will remember the Ginso Tree. In this video, I break the level down - beat by beat - to show you why it's so…
Everyone who has played Ori and the Blind Forest will remember the Ginso Tree. In this video, I break the level down - beat by beat - to show you why it's so…
Анонсировать дату релиза в идеале нужно тогда, когда игра уже готова и одобрена всеми лицами, которые принимают решения. В противном случае есть риск не сдержать обещания и разочаровать аудиторию.
Подробнее здесь: https://goo.gl/CzjDBB
Подробнее здесь: https://goo.gl/CzjDBB
Gamasutra
What's the ideal time frame for announcing your release date?
We speak with experts from game companies big and small to learn the best strategy when making the big decision about determining when to announce a launch date.
Офигеннейший материал о создании 3д-персонажей от команды Аллоды Онлайн. goo.gl/ptik4g