Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Ищу Unity тех артиста И senior Unity разработчика

Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.

Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.

Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)

Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
ХВ 🐣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Нарративный дизайнер Кэтлин Трэмбли рассказывает о том, как формировать историю в играх не за счет диалогов и катсцен, а именно средствами геймплея.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-23-telling-story-through-gameplay
Изящное решение по реализации освещения для пиксель-арта.
Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).

🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz

⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.

📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование

💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов

⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график

⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.

✏️ Telegram: @simon_plz
Типичный инди-разраб.
Огромный сборник полезной информации по дизайну уровней. Парень собирал для себя, поэтому там все строго с упором на практическое применение:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA

Всем бы нам такую дисциплину!
База! ☝️
Чем хороши онлайн-фестивали? Тем, что их можно пересматривать!

10–15 апреля прошёл онлайн-фестиваль 8 БИТ — команды сервисов Яндекса рассказали о digital профессиях и самых крутых технологиях, а также обсудили навыки будущего.

Что было в программе:
— Разбирались, кто делает Алису и дом для неё и как выглядят самые современные 3D-карты.
— Узнавали, какие профессии есть в IT и на кого можно пойти учиться (спойлер: не только разработчиком!)
— Делились факапами, мантрами про софтскилы и другими полезными приколами.

👉🏻 Смотрите, делитесь и развивайтесь. Ждём вас на следующем фестивале!
📢 Разработчики, которые заказывали ролики о своих играх в Alconost, говорят следующее:

— «Нам детально рассказали про этапы производства, сделали сценарий, в итоге у нас получилось классное видео даже раньше дедлайна. Понравились и процесс, и результат. Ребята знают своё дело!»

— «Работать с командой из Alconost было комфортно, у нас не возникало никаких проблем, мы получили качественные рекламные видео».

🎥 Нужен ролик для игры → начните с ребят из Alconost.

В Alconost делают трейлеры под любые платформы: Steam, App Store, YouTube, рекламные и социальные сети. Любой формат, любой язык. Монтаж геймплея, анимация в 2D и 3D. Сценарий и озвучка — включены! 📱💻

Найдите в примерах работ свой идеальный референс и закажите видео о своей игре. 🔥


https://alconost.com/ru/video-production/games/
Удивительная история маленькой, но гордой игры Tunic и её совершенно безумных (в хорошем смысле) разработчиках!