Луцай снова рассказывает про иммерсивы. У меня с этим жанром как-то не складывается, но послушать всегда интересно.
https://www.youtube.com/watch?v=5b-3SVbd4cE
https://www.youtube.com/watch?v=5b-3SVbd4cE
YouTube
Главное о дизайне иммёрсив симов
Оформи бесплатную карту в космическом дизайне— https://l.tinkoff.ru/lutsayonoct
Подписывайтесь и получайте Йот меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
Моё творчество можно поддержать донатом:
https://donatty.com/lvcai
Источники:
Даг Чёроч про…
Подписывайтесь и получайте Йот меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
Моё творчество можно поддержать донатом:
https://donatty.com/lvcai
Источники:
Даг Чёроч про…
В октябре геймдизайнеры по всему миру делятся своими черновыми уровнями. Эта традиция называется "блоктобер". И традиция очень классная. Ведь ничто так не бодрит разработчика, как смотреть на то, с чего начинался уровень любимой игры. Москва тоже не сразу строилась, знаете ли!
Вот, к примеру, нашел крутейший материал с блокингами второй части The Last of Us. Есть даже фрагмент видео с черновой озвучкой.
https://medium.com/@arnaldo42/the-escape-brewery-1690f81ff1e
Вот, к примеру, нашел крутейший материал с блокингами второй части The Last of Us. Есть даже фрагмент видео с черновой озвучкой.
https://medium.com/@arnaldo42/the-escape-brewery-1690f81ff1e
Medium
The Escape — Brewery
#Blocktober 2022
О том, какие шрифты стоит использовать в играх и почему.
gamesindustry.biz/articles/2020-08-05-a-quick-guide-to-readable-game-text
Спойлер: Arial, Helvetica, Verdana and Comic Sans. Да, на эти шрифты можно ориентироваться, потому что в первую очередь они хорошо читаются и позволяют лучше отличать один символ от другого.
А комик санс, между прочим, отлично подходит для людей с дислексией. Так-то!
gamesindustry.biz/articles/2020-08-05-a-quick-guide-to-readable-game-text
Спойлер: Arial, Helvetica, Verdana and Comic Sans. Да, на эти шрифты можно ориентироваться, потому что в первую очередь они хорошо читаются и позволяют лучше отличать один символ от другого.
А комик санс, между прочим, отлично подходит для людей с дислексией. Так-то!
GamesIndustry.biz
A quick guide to readable game text
At GDC Summer, EA Sports' Karen Stevens shared the importance of legible fonts and why you shouldn't write off Comic Sans
Насколько же ламповый видос.
Разработчик из 3D Realms увлечённо рассказывает про офигенные штуки в их движке для игры Prey — например разрушаемость мира и порталы. И это в далеком 1998 году.
Как мы знаем, оригинальный Prey вышел только в 2006 и не смотря на прорывные идеи, так и не стал всемирным хитом. А что самое интересное, механику порталов в итоге популяризировала совсем другая игра...
https://www.youtube.com/watch?v=l4jgh3VdNm4
Разработчик из 3D Realms увлечённо рассказывает про офигенные штуки в их движке для игры Prey — например разрушаемость мира и порталы. И это в далеком 1998 году.
Как мы знаем, оригинальный Prey вышел только в 2006 и не смотря на прорывные идеи, так и не стал всемирным хитом. А что самое интересное, механику порталов в итоге популяризировала совсем другая игра...
https://www.youtube.com/watch?v=l4jgh3VdNm4
YouTube
Prey E3 1998 Interview
Forwarded from Блог Василия Скобелева
Сегодня вышел довольно длинный ролик про то, сколько было проведено работы над боевой системой и противниками в God of War Ragnarok. Вот примерно такого материала я ожидал, когда Game Informer взял тайтл себе на месяц эксклюзивного контента.
Итак, что можно в нём увидеть:
- Разработчики рассказали, что услышали фанатов, которые просили больше босс-файтов и крупных существ. В игре обещают бОльшее разнообразие противников, а некоторые из них будут занимать всё экранное пространство.
- Светлых эльфов наконец назвали светлыми эльфами, когда они появились в кадре =)
- Также засветились несколько новых видов противников
- Появился удар с прыжка. Причём его можно сделать как оружием или щитом, так и голыми руками.
- Можно увидеть новое комбо клинков хаоса, несколько пафосных приёмов и много добиваний.
- Расчленёнка на месте!
- Атрей теперь сражается и перемещается между боями более самостоятельно. Стиль боя мальчика сильно отличается от отцовского.
До релиза осталось чуть больше двух недель. Очевидно, сейчас будет целая волна роликов и новостей про игру. Brace for impact ;)
#новостиигр #GodofWar
Итак, что можно в нём увидеть:
- Разработчики рассказали, что услышали фанатов, которые просили больше босс-файтов и крупных существ. В игре обещают бОльшее разнообразие противников, а некоторые из них будут занимать всё экранное пространство.
- Светлых эльфов наконец назвали светлыми эльфами, когда они появились в кадре =)
- Также засветились несколько новых видов противников
- Появился удар с прыжка. Причём его можно сделать как оружием или щитом, так и голыми руками.
- Можно увидеть новое комбо клинков хаоса, несколько пафосных приёмов и много добиваний.
- Расчленёнка на месте!
- Атрей теперь сражается и перемещается между боями более самостоятельно. Стиль боя мальчика сильно отличается от отцовского.
До релиза осталось чуть больше двух недель. Очевидно, сейчас будет целая волна роликов и новостей про игру. Brace for impact ;)
#новостиигр #GodofWar
YouTube
God of War Ragnarök - Combat and Enemies Elevated | PS5 & PS4 Games
https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-ragnarok/
For God of War Ragnarök Behind the Scenes Series Episode 2, we're heading to Alfheim, land of the elves.
This episode will explore how the team at Santa Monica Studio is elevating the fluid and…
For God of War Ragnarök Behind the Scenes Series Episode 2, we're heading to Alfheim, land of the elves.
This episode will explore how the team at Santa Monica Studio is elevating the fluid and…
Друзья, пробуем 9gag для продвижения игры! Поддержите лайками, потом расскажу о результатах! ☺️
https://9gag.com/gag/aMEGvV6
https://9gag.com/gag/aMEGvV6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутое исследование шейдера песка в Journey. Целых две части подробного реверс инжиниринга:
1. habr.com/ru/post/476448/
2. habr.com/ru/post/487154/
1. habr.com/ru/post/476448/
2. habr.com/ru/post/487154/
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Вакансии Level Designer [FPS/RPG] и Level Artist [UE4]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: [email protected]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: [email protected]
YouTube
PIONER GAMEPLAY TRAILER
Game genre: MMORPG | Survival | FPS
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
Классный блог с референсами для левел-дизайнеров и левел-артистов.
https://leveldesigninspirationmachine.tumblr.com/
https://leveldesigninspirationmachine.tumblr.com/
Аналитика мобильных головоломок как жанра от Гугла. Увлекательное чтиво, да еще и шикарно оформлено!
https://games.withgoogle.com/reports/2022-puzzle-mobile-genre-report/
https://games.withgoogle.com/reports/2022-puzzle-mobile-genre-report/
Withgoogle
Google for Games 2022 Puzzle Mobile Genre Report
Create great games, connect with players and scale your business. Take your game to the next level with Google’s game development tools.
Новое обновление Телеграма — просто величие. С этого дня превращаю наш самый большой геймдев чат в старый добрый форум!
Залетайте к нам!
@gamedevtalk
(Если ничего не работает, просто обновите приложение)
Залетайте к нам!
@gamedevtalk
(Если ничего не работает, просто обновите приложение)
Разработка игр 🍄
Новое обновление Телеграма — просто величие. С этого дня превращаю наш самый большой геймдев чат в старый добрый форум! Залетайте к нам! @gamedevtalk (Если ничего не работает, просто обновите приложение)
Судя по всему из-за бота была проблема со вступлением. Теперь все должно быть ок 🐸 🐸 🐸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Несколько полезных советов про оформление стим страницы.
— причина низких продаж игр с высокой оценкой - в несексуальности страницы
— кей арт-капсула должна отображать главный кайф игры и соответствовать ожиданиям игроков от жанра — пример Ocean heart, показатель кликов увеличился на 5%
— лого красивое и подходящее основному арту
— трейлер: музыка должна быть динамичная, озвучка поверх видоса может помочь удержанию на трейлере, лучше 30 сек по хрону
— скриншоты: всё, что выглядит круто, помимо основного геймплея; пользовательский интерфейс не портит скрины, наоборот помогает оценить кайфовость игры; разнообразие решает
— раздел специальных объявлений над описанием: задействовать для важнейших потребностей, перевода в дискорд — нужна секси картинка
— стриминг: транслировать во время анонса продаж
— последние новости: использовать периодически, чтобы показывать, что страница жива
https://youtu.be/MYG7_GLtqjM
— причина низких продаж игр с высокой оценкой - в несексуальности страницы
— кей арт-капсула должна отображать главный кайф игры и соответствовать ожиданиям игроков от жанра — пример Ocean heart, показатель кликов увеличился на 5%
— лого красивое и подходящее основному арту
— трейлер: музыка должна быть динамичная, озвучка поверх видоса может помочь удержанию на трейлере, лучше 30 сек по хрону
— скриншоты: всё, что выглядит круто, помимо основного геймплея; пользовательский интерфейс не портит скрины, наоборот помогает оценить кайфовость игры; разнообразие решает
— раздел специальных объявлений над описанием: задействовать для важнейших потребностей, перевода в дискорд — нужна секси картинка
— стриминг: транслировать во время анонса продаж
— последние новости: использовать периодически, чтобы показывать, что страница жива
https://youtu.be/MYG7_GLtqjM
YouTube
How to create a sexy Steam page / Andrius Mackevičius (@Nordcurrent)
Use Edvice to get personal consultations from top experts in your field and improve your skills through free educational content https://edvice.pro/
Andrius Mackevičius, Premium Games Publishing Team Lead at Nordcurrent, answers when to create a Steam Page…
Andrius Mackevičius, Premium Games Publishing Team Lead at Nordcurrent, answers when to create a Steam Page…