Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Крутое видео для понимания того, как воспринимают игры люди без игрового опыта. Для нас — опытных игроков и разработчиков — куча игровых условностей существует уже на подкорке и по большей части мы понимаем как играть практически в любую игру без дополнительных туториалов.

А для нон-геймеров простое препятствие в платформере может вызвать кучу головной боли и негативного опыта. Поэтому если рассчитываете на максимально широкую аудиторию — нужно думать о таких вот вещах.
https://www.youtube.com/watch?v=ax7f3JZJHSw

К слову, большинство мобильных игр во всём этом сильно преуспели. Люди, которые поняли как устроен UX телефона считывают эти «возможности» и в играх. Хотя пожалуй самый большой буст не-игроков в своё время пошёл из социалок, где разные механики обучения были отточены до совершенства.
Комьюнити менеджер + Директор по уюту в perelesoq

Мы делаем нарративные игры для ПК и консолей с аутентичной графикой и захватывающими историями. Нам интересно поднимать сложные темы и раскрывать их с помощью языка видеоигр.

Наша небольшая, но талантливая команда ищет прекрасного человека, который возьмет на себя ведение соцсетей студии, а также организацию интересных активностей и поддержанию уютной атмосферы в офисе.

Что нужно будет делать:
- Придумывать и публиковать посты в соцсетях студии, общаться с аудиторией
- Писать дневники разработки совместно с командой
- Принимать участие в конференциях и других индустриальных активностях (онлайн и оффлайн)
- Организовывать активности в рамках студии (игровые посиделки, вечеринки, вылазки)
- Создание и поддержание уютной атмосферы в офисе

Идеальный кандидат для нас:
- Хорошо пишет и говорит по-русски
- Имеет английский не ниже уровня B2
- Открытый и общительный человек
- Имеет опыт активного ведения соцсетей
- В курсе современных трендов и тенденций
- Любит и играет в видеоигры

Будет большим плюсом:
- Живой и активный профиль в любой соцсети
- Опыт написания больших постов / статей по околоигровой тематике
- Понимание работы с западными сообществами (twitter, reddit, imgur и тд)

Условия:
- Офис в Москве, полный рабочий день
- ЗП на уровне рынка

Если интересно, заполните небольшую анкету:
https://forms.gle/hUDDkfwpUo5XwQQV7
​​Всем привет!
На связи команда GEN. Мы с радостью анонсируем пятый юбилейный Gamedev CityFest 2022!

🧭Когда? 12 марта 2022
🌏Где? Отель Domina, Новосибирск
🙋♂Кто? Более 500 разработчиков игр со всей России

Вас ждут: доклады от G5 Games, Xsolla, Ice-pick lodge, Friday’s games, Frostgate, Vengeance Games; дискуссионные панели, стенды спонсоров с крутыми конкурсами и подарками, зона шоукейс и море нетворкинга!

Звучит захватывающе? Тогда вступай в группу мероприятия Gamedev CityFest 2022, чтобы не пропустить обновления!

Купить билет на сайте
Монструозный дизайн-документ ММО шутера Dirty Bomb.

db-design.splashdamage.com.s3-eu-west-1.amazonaws.com/dirty_bomb-game_design_document.pdf

Вряд ли вы сможете себе позволить создание чего-то подобного, но могу точно сказать — там куча интересных идей по оформлению своего документа, которые можно позаимствовать.
Многие не знают, но автор этого канала — самый настоящий разработчик игр.

Моя студия perelesoq уже давно работает над игрой про девочку на войне. Это мультижанровое приключение с упором на историю и аутентичную графику.

Пишу это по случаю того, что сейчас мы участвуем в очередном Стим-фестивале — Big Adventure Event. Прямо сейчас проводим стрим, заходите!

Будем рады новым лицам, да и старым тоже. Ну и конечно — пополняйте вишлисты!

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
​​Студия odd-meter в поиске UE4 разработчика

ОБЯЗАННОСТИ:
Проектирование и разработка игровой логики на блюпринтах.
Решение всевозможных задач в движке (настройка анимаций, материалов, интерфейса и т.п.)

ТРЕБОВАНИЯ:
Мощный опыт работы в UE4.

УСЛОВИЯ:
Полный рабочий день
Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ЗП достойная, по результатам собеседования

О СТУДИИ:
Выросла из студии 3д-графики и архитектуры. Работают утонченные пассионарии. Текущий проект: INDIKA - амбициозный, но очень авторский с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев.

ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
http://odd-meter.com/job-reply/
Всем привет)

Мы команда Appyland|Replay - занимаемся разработкой гипер-казуальных игр, утилит, мобильных приложений и креативов.

Ищем опытного и талантливого геймдиза для наших ГК прототипов

Работа удаленная, но по желанию можно работать в офисе (Москва).

Что нам важно:

- Креативность и особый взгляд на мир
- Знание современных трендов
- Чувство прекрасного
- Умение четко и понятно описывать и доносить свои мысли
- Опыт работы с гиперкэжом

Желательно - успешные кейсы в направлении ГК

Обязанности:

- координировать развитие проекта, контролировать качество на текущем и финальном уровне
- заниматься менеджментом проекта - давать задачи программистам, моделлерам, следить за сроками и качеством исполнения
- искать и отсеивать идеи для проектов, на основе анализа тенденций рынка
- принимать участие в обсуждении проектов
- формировать как у себя, так и у команды видение и понимание качественного продукта

Вилка от 120-200 + бонусы за прохождение метрик

для связи ТГ @rendfregata или почта [email protected]
Чувак рассказывает о том, как и почему провалился его релиз. У него было 17 000 вишлистов, но в итоге продал всего 100 копий.

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/s31kig/17000_wishlist_100_sales_3_refunds_how_i_just/