Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
​​Всем привет! 🖐

В FatBee.games мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:

📌 Игровой аналитик, который:
- Создает понятные и красивые графики и отчеты
- Анализирует входящий трафик и давать по нему обратную связь команде маркетинга
- Считает и прогнозирует LTV, ROI/ROMI по прошедшим и текущим кампаниям
- Быть в контексте значений бенчмарков, следить за трендами

📌 C# .Net программист для работы над серверной частью игры, который:
- Имеет опыт работы над клиент-серверными приложениями
- Есть понимание и опыт работы с многопоточностью
- Имеет уверенное знание C# (.NET Core) и знание принципов SOLID
- Есть опыт использования DI (IoC)

Подробнее на https://fatbee.games

Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление.

Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 [email protected]


Участвуйте в MY.GAMES Creative Jam и получите $6500!

MY.GAMES проводит онлайн-джем по созданию видеокреативов для игры Hustle Castle. Подать работу и побороться за денежный приз может любой желающий. Даже без опыта в игровой индустрии.

Для участия нужно:
— Создать креативный рекламный ролик с персонажами Hustle Castle
— Загрузить его на платформу itch.io

Торопитесь, MY.GAMES Creative Jam продлится до 19 ноября.

Подробности и условия участия — по ссылке.
Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.

youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM
Хорошая статья о том, какие детали могут испортить игровой опыт с точки зрения повествования.

«Коммуникативная ошибка — расхождение ожиданий игрока и реакции игры на действие. Когда она случается, игрок испытывает разочарование игрой, а не своим неудачным выбором. Ожидания игрока формируются годами опыта в подобных играх и словарём шаблонов, созданных ими. Они могут быть обмануты случайно, или в художественных целях: чтобы развеселить или побудить искать нестандартные решения. Вот несколько удачных примеров.»

https://gdcuffs.com/time_and_death_in_games/
Написал очередной девлог по нашей игре Torn Away. Буду благодарен за поддержку, накидайте плюсиков!

https://dtf.ru/u/988-artem-koblov/920460-torn-away-devlog-2-stels-mehaniki
Сбер приглашает попробовать свои силы в создании и портированим HTML5-игр на турнире SmartMarket Cup HTML5 Games.

Это отличный шанс опубликовать проекты в каталоге приложений для виртуальных ассистентов Салют от Сбера. Заявки принимаются до 30 ноября.

Как участвовать:
Для участия нужно зарегистрироваться на главной странице турнира и на платформе SmartMarket Studio. Независимые разработчики и студии смогут портировать новые или уже существующие игры на платформу SmartMarket до 26 ноября. После успешной модерации можно опубликовать игру и ждать решения жюри.

Зачем участвовать:
- Общий призовой фонд 1,5 млн рублей.
- Шанс показать свои проекты более чем 100-миллионной аудитории экосистемы Сбера.
- Возможность усовершенствовать свои игры, подарив им новые форматы взаимодействия с игроком. Благодаря интеграции с ассистентами Салют, управлять играми можно будет голосом, пультом, касанием или виртуальным геймпадом.

Подробности и регистрация по ссылке
⭐️Lead QA Engineer⭐️
Компания: SWAG MASHA
Локация: Санкт-Петербург, Россия
Уровень опыта: Senior
Зарплата: Договорная
Режим работы: Полная занятость, Удаленная работа

GameDev компания SWAG MASHA приглашает уверенного и самостоятельного Lead QA Engineer, имеющего успешный опыт построения QA-команды, чтобы вместе реализовывать топовые проекты и находить лучшие решения.

Проекты:
https://apps.apple.com/us/developer/swag-masha/id1450264152
https://play.google.com/store/apps/dev?id=7594184611184681419

👉 Подробнее о вакансии https://www.notion.so/Lead-QA-Engineer-7ab4bb39619e4bd19fee2a92d9de608c

📩 По всем вопросам: @a_tikhonchuk или на почту [email protected]
Напомню, что у нашего канала есть чат, в котором вы можете поделиться своим проектом, спросить совета, да и просто культурно пообщаться с единомышленниками.

https://yangx.top/gamedevtalk
С любопытством жду, к чему это все приведет.

Поиграться самому можно тут: https://rudalle.ru/demo
Блокинг VS Финальная графика уровня
В твиттере сейчас идет крутая движуха — #PitchYaGame! Не упустите возможность поделиться своим проектом 😌