Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Друзья, очень ищем ХУДОЖНИКА ПО ТЕКСТУРАМ в стиле хэндпейнт для нашей игры Torn Away.
Основная задача: разворачивать и текстурировать готовые 3д-сцены.
Требуемый уровень в приложенном изображении.
Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]
Основная задача: разворачивать и текстурировать готовые 3д-сцены.
Требуемый уровень в приложенном изображении.
Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]
Клевая подборка питчей и диздоков хороших проектов.
https://www.notion.so/Pitch-Decks-f56e38c13fe6417f8379859e74367e1a
https://www.notion.so/Pitch-Decks-f56e38c13fe6417f8379859e74367e1a
GLITCH on Notion
Pitch Decks | Notion
Welcome to Pitch Decks, a curated collection of presentations from game creators around the world and the outcomes of each sample. The goal here is to create more transparency for everyone around common pitching practices and help you make better decisions…
Снова пытаемся покорить твиттер! Будем рады любой поддержке:
https://twitter.com/perelesoq/status/1450770627607109639
https://twitter.com/perelesoq/status/1450770627607109639
Twitter
perelesoq
Hi #wishlistwednesday Let us introduce you Torn Away. This is a multi-genre adventure game about a little girl forced to survive in a deadliest war in the history. Thanks for the support! store.steampowered.com/app/1568970/To…
Трогательная история про парня, который долго и упорно шёл к своей мечте — разрабатывать игры. В итоге всё у него сложилось. Он стал не просто делать игры, но и помогать другим разработчикам на этом нелегком пути. Красота.
https://imgur.com/gallery/CVq5bO8
https://imgur.com/gallery/CVq5bO8
Imgur
I quit my job today to make video games full time
Discover topics like video games, gamedev, indie game, gaming, inspiring, staff picks, and the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny jokes, trending memes, entertaining gifs, inspiring…
Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр!
https://kenney.nl/assets/input-prompts-pixel-16
https://kenney.nl/assets/input-prompts-pixel-16
The_mobile_gaming_trends_you_need_to_know_for_2022_and_beyond.pdf
6.9 MB
Тренды в мобильных играх на 2022 год. Отчет от Unity.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Всем привет! 🖐
В FatBee.games мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:
📌 Игровой аналитик, который:
- Создает понятные и красивые графики и отчеты
- Анализирует входящий трафик и давать по нему обратную связь команде маркетинга
- Считает и прогнозирует LTV, ROI/ROMI по прошедшим и текущим кампаниям
- Быть в контексте значений бенчмарков, следить за трендами
📌 C# .Net программист для работы над серверной частью игры, который:
- Имеет опыт работы над клиент-серверными приложениями
- Есть понимание и опыт работы с многопоточностью
- Имеет уверенное знание C# (.NET Core) и знание принципов SOLID
- Есть опыт использования DI (IoC)
Подробнее на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление.
Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 [email protected]
В FatBee.games мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:
📌 Игровой аналитик, который:
- Создает понятные и красивые графики и отчеты
- Анализирует входящий трафик и давать по нему обратную связь команде маркетинга
- Считает и прогнозирует LTV, ROI/ROMI по прошедшим и текущим кампаниям
- Быть в контексте значений бенчмарков, следить за трендами
📌 C# .Net программист для работы над серверной частью игры, который:
- Имеет опыт работы над клиент-серверными приложениями
- Есть понимание и опыт работы с многопоточностью
- Имеет уверенное знание C# (.NET Core) и знание принципов SOLID
- Есть опыт использования DI (IoC)
Подробнее на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление.
Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 [email protected]
Крутейшие уроки по воссозданию механик из популярных игр в Юнити:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7-cqsVREuR1PQlq7vHnL6vunebrykt1j
Например, ледяная стена из Овервотча.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7-cqsVREuR1PQlq7vHnL6vunebrykt1j
Например, ледяная стена из Овервотча.
YouTube
Ice Wall ability in Unity! #Overwatch
This ability can be used to create many different puzzles for all kinds of games, I recommend you create your own ice wall model to better fit your game's art style.
Hopefully this was useful for you, if you have any suggestions for future tutorials write…
Hopefully this was useful for you, if you have any suggestions for future tutorials write…
Участвуйте в MY.GAMES Creative Jam и получите $6500!
MY.GAMES проводит онлайн-джем по созданию видеокреативов для игры Hustle Castle. Подать работу и побороться за денежный приз может любой желающий. Даже без опыта в игровой индустрии.
Для участия нужно:
— Создать креативный рекламный ролик с персонажами Hustle Castle
— Загрузить его на платформу itch.io
Торопитесь, MY.GAMES Creative Jam продлится до 19 ноября.
Подробности и условия участия — по ссылке.
Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.
youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM
youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM
YouTube
The Genius of Prey's Gloo Cannon
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
You know I love a good multipurpose game mechanic. Prey’s Gloo Cannon is one of the best. Let my tell you why. There are no major spoilers for Prey in this…
You know I love a good multipurpose game mechanic. Prey’s Gloo Cannon is one of the best. Let my tell you why. There are no major spoilers for Prey in this…
Хорошая статья о том, какие детали могут испортить игровой опыт с точки зрения повествования.
«Коммуникативная ошибка — расхождение ожиданий игрока и реакции игры на действие. Когда она случается, игрок испытывает разочарование игрой, а не своим неудачным выбором. Ожидания игрока формируются годами опыта в подобных играх и словарём шаблонов, созданных ими. Они могут быть обмануты случайно, или в художественных целях: чтобы развеселить или побудить искать нестандартные решения. Вот несколько удачных примеров.»
https://gdcuffs.com/time_and_death_in_games/
«Коммуникативная ошибка — расхождение ожиданий игрока и реакции игры на действие. Когда она случается, игрок испытывает разочарование игрой, а не своим неудачным выбором. Ожидания игрока формируются годами опыта в подобных играх и словарём шаблонов, созданных ими. Они могут быть обмануты случайно, или в художественных целях: чтобы развеселить или побудить искать нестандартные решения. Вот несколько удачных примеров.»
https://gdcuffs.com/time_and_death_in_games/
Написал очередной девлог по нашей игре Torn Away. Буду благодарен за поддержку, накидайте плюсиков!
https://dtf.ru/u/988-artem-koblov/920460-torn-away-devlog-2-stels-mehaniki
https://dtf.ru/u/988-artem-koblov/920460-torn-away-devlog-2-stels-mehaniki
DTF
Torn Away девлог #2: Стелс-механики — Gamedev на DTF
Сбер приглашает попробовать свои силы в создании и портированим HTML5-игр на турнире SmartMarket Cup HTML5 Games.
Это отличный шанс опубликовать проекты в каталоге приложений для виртуальных ассистентов Салют от Сбера. Заявки принимаются до 30 ноября.
Как участвовать:
Для участия нужно зарегистрироваться на главной странице турнира и на платформе SmartMarket Studio. Независимые разработчики и студии смогут портировать новые или уже существующие игры на платформу SmartMarket до 26 ноября. После успешной модерации можно опубликовать игру и ждать решения жюри.
Зачем участвовать:
- Общий призовой фонд 1,5 млн рублей.
- Шанс показать свои проекты более чем 100-миллионной аудитории экосистемы Сбера.
- Возможность усовершенствовать свои игры, подарив им новые форматы взаимодействия с игроком. Благодаря интеграции с ассистентами Салют, управлять играми можно будет голосом, пультом, касанием или виртуальным геймпадом.
Подробности и регистрация по ссылке
Это отличный шанс опубликовать проекты в каталоге приложений для виртуальных ассистентов Салют от Сбера. Заявки принимаются до 30 ноября.
Как участвовать:
Для участия нужно зарегистрироваться на главной странице турнира и на платформе SmartMarket Studio. Независимые разработчики и студии смогут портировать новые или уже существующие игры на платформу SmartMarket до 26 ноября. После успешной модерации можно опубликовать игру и ждать решения жюри.
Зачем участвовать:
- Общий призовой фонд 1,5 млн рублей.
- Шанс показать свои проекты более чем 100-миллионной аудитории экосистемы Сбера.
- Возможность усовершенствовать свои игры, подарив им новые форматы взаимодействия с игроком. Благодаря интеграции с ассистентами Салют, управлять играми можно будет голосом, пультом, касанием или виртуальным геймпадом.
Подробности и регистрация по ссылке
Неплохие советы по выживанию для инди-студий, актуальные до тех пор, пока у вас нет хита уровня Hotline Miami или Limbo.
https://dtf.ru/gamedev/68873-kak-vyzhivayut-indi-studii-ne-vypustivshie-ni-odnogo-hita
https://dtf.ru/gamedev/68873-kak-vyzhivayut-indi-studii-ne-vypustivshie-ni-odnogo-hita
DTF
Как выживают инди-студии, не выпустившие ни одного хита — Gamedev на DTF
Работа по контракту, чужие IP, разработка нескольких игр одновременно и другие методы.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
⭐️Lead QA Engineer⭐️
Компания: SWAG MASHA
Локация: Санкт-Петербург, Россия
Уровень опыта: Senior
Зарплата: Договорная
Режим работы: Полная занятость, Удаленная работа
GameDev компания SWAG MASHA приглашает уверенного и самостоятельного Lead QA Engineer, имеющего успешный опыт построения QA-команды, чтобы вместе реализовывать топовые проекты и находить лучшие решения.
Проекты:
https://apps.apple.com/us/developer/swag-masha/id1450264152
https://play.google.com/store/apps/dev?id=7594184611184681419
👉 Подробнее о вакансии https://www.notion.so/Lead-QA-Engineer-7ab4bb39619e4bd19fee2a92d9de608c
📩 По всем вопросам: @a_tikhonchuk или на почту [email protected]
Компания: SWAG MASHA
Локация: Санкт-Петербург, Россия
Уровень опыта: Senior
Зарплата: Договорная
Режим работы: Полная занятость, Удаленная работа
GameDev компания SWAG MASHA приглашает уверенного и самостоятельного Lead QA Engineer, имеющего успешный опыт построения QA-команды, чтобы вместе реализовывать топовые проекты и находить лучшие решения.
Проекты:
https://apps.apple.com/us/developer/swag-masha/id1450264152
https://play.google.com/store/apps/dev?id=7594184611184681419
👉 Подробнее о вакансии https://www.notion.so/Lead-QA-Engineer-7ab4bb39619e4bd19fee2a92d9de608c
📩 По всем вопросам: @a_tikhonchuk или на почту [email protected]
App Store
SWAG MASHA Apps on the App Store
Download apps by SWAG MASHA, including Love Sparks: My Secret Fantasy, Dream Zone Interactive Stories, and Love Sick: Stories & Choices.
Один из создателей серии Mortal Kombat — Эд Бун рассказывает о том, как устроены фаталити в 11-ой части.
https://youtu.be/uR9k5Pm1T8U
https://youtu.be/uR9k5Pm1T8U
YouTube
Designing Mortal Kombat Fatalities with Ed Boon
We sat down with Ed Boon at a preview event for Mortal Kombat 11, to talk about the process the studio uses to conceptualize and design the various fatalities in each Mortal Kombat game.
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider supporting us on Patreon:…
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider supporting us on Patreon:…