Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
#vacancy #GameDesigner #вакансия
#полнаязанятость #удалёнка
Всем привет!
Rockstone ищет опытного и талантливого Game
Designer для работы над нашим флагманским проектом Kiss me, с многомилионной аудиторией и огромным потенциалом!
Что нам важно:
- портфолио завершенных коммерчески успешных проектов;
- опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
- опыт управления командой геймдизайнеров от 2 человек;
- знание основных игровых метрик: R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn rate;
- умение работать с системами аналитики, например, Dev2Dev;
-знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;
-понимание основных механик, принципов монетизации и удержания пользователей;
-умение структурировано, понятно и грамотно излагать свои мысли в письменном виде.
Задачи:
-придумывать и совершенствовать игровые механики;
-формировать и проверять новые фичи, гипотезы, опираясь на данные, находить точки роста продукта;
-рассчитывать и балансировать игровую экономику;
-анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
-формировать гипотезы и тестировать их как на математических моделях, так и в продукте;
-взаимодействовать с командой разработчиков, комьюнити, художников и маркетологов;
-создавать, вести и актуализировать дизайн-документы;
-планировать развитие проекта.
Мы рады предложить:
- Работа в небольшой и гибкой команде без бюрократии.
- Возможность работать с талантливой и профессиональной командой.
- Конкурентные заработная плата и социальный пакет;
- Отличный коллектив единомышленников и просто талантливых людей;
Более подробно с вакансией можно ознакомиться здесь:
https://chelyabinsk.hh.ru/vacancy/45489161
Резюме и портфолио можешь отправлять на:
[email protected] или пиши @RockstoneHR
#полнаязанятость #удалёнка
Всем привет!
Rockstone ищет опытного и талантливого Game
Designer для работы над нашим флагманским проектом Kiss me, с многомилионной аудиторией и огромным потенциалом!
Что нам важно:
- портфолио завершенных коммерчески успешных проектов;
- опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
- опыт управления командой геймдизайнеров от 2 человек;
- знание основных игровых метрик: R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn rate;
- умение работать с системами аналитики, например, Dev2Dev;
-знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;
-понимание основных механик, принципов монетизации и удержания пользователей;
-умение структурировано, понятно и грамотно излагать свои мысли в письменном виде.
Задачи:
-придумывать и совершенствовать игровые механики;
-формировать и проверять новые фичи, гипотезы, опираясь на данные, находить точки роста продукта;
-рассчитывать и балансировать игровую экономику;
-анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
-формировать гипотезы и тестировать их как на математических моделях, так и в продукте;
-взаимодействовать с командой разработчиков, комьюнити, художников и маркетологов;
-создавать, вести и актуализировать дизайн-документы;
-планировать развитие проекта.
Мы рады предложить:
- Работа в небольшой и гибкой команде без бюрократии.
- Возможность работать с талантливой и профессиональной командой.
- Конкурентные заработная плата и социальный пакет;
- Отличный коллектив единомышленников и просто талантливых людей;
Более подробно с вакансией можно ознакомиться здесь:
https://chelyabinsk.hh.ru/vacancy/45489161
Резюме и портфолио можешь отправлять на:
[email protected] или пиши @RockstoneHR
spb.hh.ru
Вакансия Game Designer в Санкт-Петербурге, работа в компании ROCKSTONE (вакансия в архиве c 6 сентября 2021)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 06.09.2021.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Senior C++ Game Developer
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote
В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией.
Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
программирование игровых механик и логики;
проектирование и ревью архитектуры фич;
программирование UI и визуальных эффектов;
профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
менторство начинающих специалистов;
проведение Code Review.
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @Erevgeniia
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote
В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией.
Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
программирование игровых механик и логики;
проектирование и ревью архитектуры фич;
программирование UI и визуальных эффектов;
профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
менторство начинающих специалистов;
проведение Code Review.
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @Erevgeniia
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Middle+ / Senior Unity Developer
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/1WiuW3ddNxLnGicEli3wnb_IBJJH11h6_2W9hjDriidY
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/1WiuW3ddNxLnGicEli3wnb_IBJJH11h6_2W9hjDriidY
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
👍5🔥2👏2❤1
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на [email protected] 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на [email protected] 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
😐5👍2✍1🔥1🤣1