Когда разобрался с физикой автомобилей:
twitter.com/keepeetron/status/1392554303739637763?s=21
twitter.com/keepeetron/status/1392554303739637763?s=21
Полезнейшая лекция о том, какие шаги помогут вашей игре выделиться на фоне остальных и как итог преуспеть финансово.
Никаких гарантий конечно нет, но вещи чувак говорить здравые.
https://www.youtube.com/watch?v=DTvBgmNL-p0
Никаких гарантий конечно нет, но вещи чувак говорить здравые.
https://www.youtube.com/watch?v=DTvBgmNL-p0
YouTube
Making Games That Stand Out and Survive
In this 2019 GDC talk, Monomi Park founder Nick Popovich explains how you can make your game stand out and survive amongst the thousands of games released every year.
Register for GDC: https://ubm.io/2yWXW38
Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe…
Register for GDC: https://ubm.io/2yWXW38
Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сложно переоценить важность таких микроанимаций для общего впечатления от игры.
https://twitter.com/sugarbycukia/status/1393567791878483970?s=21
https://twitter.com/sugarbycukia/status/1393567791878483970?s=21
Душевная история о том, как чувак создавал игру под геймбой. Всегда респектовал таким энтузиастам!
https://www.gamasutra.com/blogs/DoctorLudos/20180213/314554/Making_a_Game_Boy_game_in_2017_A_quotSheep_It_Upquot_PostMortem_part_22.php
https://www.gamasutra.com/blogs/DoctorLudos/20180213/314554/Making_a_Game_Boy_game_in_2017_A_quotSheep_It_Upquot_PostMortem_part_22.php
Game Developer
Blogs recent news | Game Developer
Explore the latest news and expert commentary on Blogs, brought to you by the editors of Game Developer
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем 3d artist на наш проект Torn Away.
Прекрасная возможность поработать вместе над нашим уютным проектом! Torn Away — приключенческая инди-игра для PC.
Мы ищем самостоятельного бойца для:
— моделирования несложных предметов и сцен по концептам (низкий полигонаж, только окружение)
— подготовки развёртки
— handpaint текстурирования в нашем стиле (прикладываем реф)
Необходим опыт в handpaint. Большим плюсом будет опыт работы над модульной графикой окружения.
Работа проектная, но будет здорово, если сможем плотно сотрудничать в ближайшие пару месяцев.
Познакомиться с проектом можно на нашей Steam-страничке, а также в нашем тг-канале.
Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]
Прекрасная возможность поработать вместе над нашим уютным проектом! Torn Away — приключенческая инди-игра для PC.
Мы ищем самостоятельного бойца для:
— моделирования несложных предметов и сцен по концептам (низкий полигонаж, только окружение)
— подготовки развёртки
— handpaint текстурирования в нашем стиле (прикладываем реф)
Необходим опыт в handpaint. Большим плюсом будет опыт работы над модульной графикой окружения.
Работа проектная, но будет здорово, если сможем плотно сотрудничать в ближайшие пару месяцев.
Познакомиться с проектом можно на нашей Steam-страничке, а также в нашем тг-канале.
Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]
Steampowered
Save 47% on Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Всем привет!
На связи команда GEN. Мы с радостью анонсируем пятый юбилейный Gamedev Weekend 2021!
Сохраняем в закладки, отправляем друзьям и записываем в список To Do, чтобы не пропустить лучший уикенд этого лета.
🧭Когда? 14-15 августа
🌏Где? Парк отдыха "Зеленый остров" (Новосибирская обл., Бердск)
🙋♂️Кто? Более 600 разработчиков игр со всей России
Вас ждут доклады от приглашенных гостей, открытые дискуссии, расширенная зона нетворкинга, шатры спонсоров с крутыми конкурсами и подарками, шоукейс зона, жаркая вечеринка и 2 дня незабываемой атмосферы палаточного городка на берегу обского моря!
Звучит захватывающе? Тогда вступай в группу мероприятия Gamedev Weekend 2021, чтобы не пропустить обновления!
Заряжаемся атмосферой #gamedevweekend
#gamedevweekend #gamedevweekend2021
На связи команда GEN. Мы с радостью анонсируем пятый юбилейный Gamedev Weekend 2021!
Сохраняем в закладки, отправляем друзьям и записываем в список To Do, чтобы не пропустить лучший уикенд этого лета.
🧭Когда? 14-15 августа
🌏Где? Парк отдыха "Зеленый остров" (Новосибирская обл., Бердск)
🙋♂️Кто? Более 600 разработчиков игр со всей России
Вас ждут доклады от приглашенных гостей, открытые дискуссии, расширенная зона нетворкинга, шатры спонсоров с крутыми конкурсами и подарками, шоукейс зона, жаркая вечеринка и 2 дня незабываемой атмосферы палаточного городка на берегу обского моря!
Звучит захватывающе? Тогда вступай в группу мероприятия Gamedev Weekend 2021, чтобы не пропустить обновления!
Заряжаемся атмосферой #gamedevweekend
#gamedevweekend #gamedevweekend2021
Читатель канала поделился своей грустной, но поучительной историей разработки нарративной игры под ПК.
Парню не повредит ваша поддержка!
https://dtf.ru/indie/735591-where-wind-becomes-quiet-reliz-i-provalennyy-marketing-feyl
Парню не повредит ваша поддержка!
https://dtf.ru/indie/735591-where-wind-becomes-quiet-reliz-i-provalennyy-marketing-feyl
DTF
Where Wind Becomes Quiet — релиз и проваленный маркетинг. Фейл? — Инди на DTF
Вот я и добрался до релиза. Был проделан большой путь. И так как для меня это был первый проект такого масштаба, было допущено множество ошибок. Возможно даже фатальных. Сегодня игра стала доступной в Steam.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Компания Stereo7 Games ищет Cocos2DX разработчика. Разработка игры Camp Defense (iOS/Android)
Город: Новосибирск
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплата: от 50 до 100 тысяч рублей
Требования:
* Опыт разработки под C++
* Знание и понимание принципов и шаблонов ООП
* Работоспособность, предприимчивость, желание развивать продукт
* Опыт работы с системами контроля версий
Существенным плюсом будет:
* Опыт разработки приложений под мобильные устройства
* Участие в разработке игр
* Опыт работы с Cocos 2D
Мы даём:
* Достойную, конкурентную зарплату.
* Возможность пересмотра зарплаты.
* Возможность создавать качественные приложения мирового уровня. Ценный опыт разработки реальных приложений.
* Возможность повысить свой профессиональный уровень.
* Полный соц. пакет
* Отправляйте, пожалуйста, резюме с пометкой в теме письма "C++ разработчик".
Контакты:
@SiberianPaaanda
Почта: [email protected]
Город: Новосибирск
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплата: от 50 до 100 тысяч рублей
Требования:
* Опыт разработки под C++
* Знание и понимание принципов и шаблонов ООП
* Работоспособность, предприимчивость, желание развивать продукт
* Опыт работы с системами контроля версий
Существенным плюсом будет:
* Опыт разработки приложений под мобильные устройства
* Участие в разработке игр
* Опыт работы с Cocos 2D
Мы даём:
* Достойную, конкурентную зарплату.
* Возможность пересмотра зарплаты.
* Возможность создавать качественные приложения мирового уровня. Ценный опыт разработки реальных приложений.
* Возможность повысить свой профессиональный уровень.
* Полный соц. пакет
* Отправляйте, пожалуйста, резюме с пометкой в теме письма "C++ разработчик".
Контакты:
@SiberianPaaanda
Почта: [email protected]
Чувак подробно расписал процесс создания браузерной ММО.
https://habr.com/ru/post/509840/
https://habr.com/ru/post/509840/
Хабр
Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере
Приветствую пользователей Хабра и случайных читателей. Это история разработки браузерной многопользовательской онлайн игры с low-poly 3D графикой и простейшей 2D...
Держите новый Telegram-канал от Tproger, посвящённый геймдеву. Там публикуются актуальные новости игростроя, полезные материалы и лучшие практики для разработчиков, геймдизайнеров, художников и левел-дизайнеров.
Конектитесь: @make_game
Конектитесь: @make_game
Хорошее видео про механики перемещения в играх. Очень много наглядных примеров, которые могут натолкнуть на интересные решения в собственных проектах.
https://youtu.be/7b2x1hA3zA4
https://youtu.be/7b2x1hA3zA4
YouTube
Как механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуром
Вы тратите большую часть времени почти в любой игре на перемещение. Но некоторые разработчики креативно подают эту рутину, и даже делают её основой механикой.
В этом видео рассказываем о самых популярных концепциях перемещения в играх и том, что их объединяет.…
В этом видео рассказываем о самых популярных концепциях перемещения в играх и том, что их объединяет.…