Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Марк Браун разбирается какие игры в 2020 году были наиболее доступными для людей с нарушениями слуха, зрения или же моторных функций.

Считаю, что тема очень важная и актуальная. Игры должны быть доступны каждому.
https://www.youtube.com/watch?v=RWQcuBigOj0
Баги в Киберпунке конечно смешные, но я полностью поддерживаю Кори.
О том, как разработчики HZD сделали игру лучше, уменьшив размер мира. Как по мне, он всё равно ощущался пустоватым, по сравнению с тем же Ведьмаком.

https://wccftech.com/horizon-zero-dawn-boring-larger-wow/
Монструозный дизайн-документ ММО шутера Dirty Bomb.

db-design.splashdamage.com.s3-eu-west-1.amazonaws.com/dirty_bomb-game_design_document.pdf

Вряд ли вы сможете себе позволить создание чего-то подобного, но могу точно сказать — там куча интересных идей по оформлению своего документа, которые можно позаимствовать.
Разбирайте бесплатные лоу-поли ассеты для симулятора бати.

https://squareishdesign.com/asset/Low%20poly%20tools
​​Стань 3D Аниматором вместе с XYZ School и зарабатывай на том, что тебе нравится!
Пройди путь от новичка до уверенного мидла за год. В этом тебе поможет Александр Магомедов — старший аниматор, который работал над Quake Champions, World War Z и Mortal Shell.

Первый поток запускается 1 марта. Мы внимательно проверяем каждое домашнее задание, поэтому можем взять на поток всего 50 студентов.
Успей забронировать место по ссылке: http://bit.ly/3nwAi5R

П.С. Выпускники XYZ School уже работают Ubisoft, My.Games, Trace Studio и Sperasoft.
Forwarded from Triple-A Production
Издатель Raw Fury (Per Aspera, Call of the Sea) внезапно опубликовал пакет документов, максимально полезный для инди-разработчиков: образец соглашения с издателем, шаблоны питч-деков, финансовых прогнозов, договоры об аутсорсе и многое другое.

Издательское соглашение переведено на испанский, португальский (Бразилия), русский, французский, японский, корейский и хорватский языки — по словам щедрых Raw Fury, они сделали это, потому что стремятся к "большей прозрачности отрасли".

"It’s what we would have wanted if we were in a developer’s shoes"

Пак с документами можно скачать здесь.

И да, сразу заспойлерим — Raw Fury забирают 50% дохода от игры.
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
Ян Виллем Нейман прошёлся по контракту Raw Fury и оставил комментарии в местах, на которые стоит обратить особенное внимание 🚩🚩🚩
Краткая история видеоигр от Wired. https://youtu.be/ny6_qRE9Zvg

Много аспектов упущено конечно, но получить представление о важных играх последних 30 лет вполне можно.
DISPLACE STORE
Спросите любого CG-художника, что для него самое муторное в его работе и он ответит: поиск, скачивание, разархивирование, импортирование, экспортирование и отсутствие превью. У нас есть интересное решение; место, где появится уникальная торговая площадка, хранение ваших ассетов с функцией превью и автоэкспорта в любой современный пакет.
А так же море таких возможностей, как командная работа, конвертор, удобный ассет менеджер и это ещё не всё!

Оставляйте заявки на нашем сайте, чтобы стать одним из первых тестеров нашего продукта и получить другие бесплатные ништяки!
DISPLACE STORE
bit.ly/39RSxhtg
Геймдизайнер на проект INDIKA

Полный рабочий день / Сдельно офис Москва / Удалённо
ЗП по результатам собеседования.

СТУДИЯ: Odd-Meter
http://odd-meter.com/

ПРОЕКТ: INDIKA
http://odd-meter.com/portfolio-item/indika/
Сюжетная адвенчура в жанре религиозная мистика в сеттинге Россия XIX века.

ОБЯЗАННОСТИ:
- работа над базовыми механиками
- разработка пространственных головоломок на основе имеющихся механик, придумывание новых;
- прототипирование в UE4 (не умеешь - научим!)

ТРЕБОВАНИЯ:
- любовь к играм жанров симулятор ходьбы, приключения;
- мощный геймдизайнерский талант (желательно гениальность)

УСЛОВИЯ:
- небольшая инди-студия. Проект с упором на глубокий долбанутый сюжет и визуальное совершенство.
- маленький уютный офис на Кутузовском проспекте, м. Парк Победы;
- Зарплата по результатам собеседования.

Отклики направлять сюда:
http://odd-meter.com/job-reply/
Вы наверняка уже слышали, что издатель Raw Fury поделился кучей юридических и маркетинговых документов, которые могут быть полезны независимому разработчику.

Такая открытость вызывает уважение, все-таки обычно компании стараются быть менее прозрачными в этих вопросах.

Конечно, не все прошло гладко. Многие люди обратили внимание на "Договор с разработчиком" и сильно удивились тому, что издатель предлагает слишком жесткие условия. Основные опасения почитать можно тут. Очевидно, что все не так однозначно плохо, как может показаться на первый взгляд. Большинство обозначенных в договоре вещей являются стандартом в индустрии. Кроме того, стоит помнить, что это "рыба" договора и с каждым отдельным разработчиком издатель ведет диалог и договаривается о конкретных пунктах.

Также, Raw Fury — это один из топовых инди-издателей. Работая с ними даже на менее выгодных условиях вы получите больше опыта и денег, чем с ноунейм издательством. Так что при выборе издательства — общайтесь, обсуждайте все волнующие вас моменты и старайтесь понять, что конкретно этот издатель может предложить вам как партнер.

Ну и как финальный аккорд, приведу скриншот от разработчика The Signifier, который сотрудничал с этим издателем и поделился своими впечатлениями.
Arkane_Studios_Recruitment_test.pdf
59.2 KB
Зацените тестовое задание на левел-дизайнера в Arkane. Думаю, если вы сможете сделать нечто подобное для себя, то это уже будет неплохим стартом для вашего портфолио.
Как создать хит за неделю?
Как разработать игру, которую скачают десятки миллионов раз?
Какие ниши свободны? Как ускорить разработку? Как разрабатывать бесплатно?

Ответы на канале Easy Game Dev @easy_game_dev

Уже на канале: разборы игр, секреты разработки, доходы разработчиков, тенденции рынка и многое другое.

Скоро: эксклюзивный материал про бесплатную разработку и размещение игр. Подписывайтесь!