Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скачивать очередную игрулину из стора? Ну уж нет. Лучше сделать свою: что-то типа Subway Surfers, например.

На бесплатном интенсиве в Нетологии создадите персонажа, научите его проходить препятствия и собирать бонусы. Игра будет работать на движке UE4 — как и целая куча современных тайтлов.

Целых 3 дня опыта разработки игр бесплатно ↓
http://netolo.gy/fDZ
На артстейшене собрали огромную коллекцию артов по второй части The Last of Us. Мощь!

magazine.artstation.com/2020/06/naughty-dog-the-last-of-us-part-ii-art-blast/
О том, какие качества полезны геймдизайнеру.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-24-a-beginners-guide-to-design-and-concept

Мало кто говорит об этом, но широкий кругозор и любопытство за пределами индустрии важны не менее практических навыков!
❗️ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ И СВЕРХМОЩНЫЕ ЗНАНИЯ❗️ об игровой индустрии и самих играх собранные в одном месте старательными админами.

Почему игры такие какие они есть? Как родился тот или иной жанр, откуда пошли те или иные фичи в играх? Кто придумал термин Deathmatch и что он употреблял ?🤔

Интересно? Тогда тебе однозначно вот сюда Gametimes🎮

Здесь авторы (которые по совместительству сами разработчики🙀) публикуют годный контент о сфере видеоигр👍

А еще проводят конкурсы и розыгрыши 🎉

Не упускай возможности узнать новое, расширить кругозор и стать частью крутого комьюнити, объединённого страстью к геймдеву ❤️->🎮
Сони выпустили хороший материал о новой игре студии Аманита дизайн — Creaks. Много ранних набросков и интересных подробностей.

https://blog.playstation.com/2020/07/01/explore-ambiguity-in-creaks-coming-to-ps4-this-summer

Сам я с нетерпением жду все игры Аманиты и Creaks тут не исключение.
Должность: C++ разработчик.
Формат работы: Удаленно или офис.
Занятость: Фултайм.
Локация: Москва, Белорусская.
Оклад: 200К - 300К рублей.

⭐️ Если вы ждали проекта, в котором можно будет сделать что-то новое и классное своей рукой и это выйдет в мир, то вот он.
https://chu.do

👩‍🎤🔛👨‍🎤 Виртуальная социальная сеть с аватарами Chudo.

Демо: https://www.youtube.com/watch?v=tTO_9fAQppU

У проекта нет аналогов, во всяком случае, по технологии. В команде лучшие люди в своей отрасли, скорость внедрения фич мгновенная.

Компания ищет программиста с уклоном в 3D графику.

Вакансия: https://career.habr.com/vacancies/1000033304

Работать можно как в Москве в офисе на Белорусской, так и удаленно хоть откуда.

Писать создателю проекта Ашоту Габрелянову - @gabrelyanov