Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Компания: Trinity Monsters
Позиция: Unity разработчик
Локация: Россия, Москва, офис в самом центре, у метро Охотный Ряд
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Зп до 200 000 руб
Полная занятость, полный день

Ищем Unity разработчика в команду Trinity Monsters!​​ Мы занимаемся разработкой с 2013 года и входим в ТОП-10 лучших разработчиков Москвы. У нас небольшой коллектив, с которым мы реализуем амбициозные проекты (Nespresso, Азбука Вкуса, Газпром-Нефть, ВТБ).

От вас ждем:
- Понимание специфики разработки Unity-приложений для iOS и Android, понимание процесса использования нативных third-party плагинов для работы с API мобильных ОС, не покрытых встроенными функциями Unity,
- Понимание и имплементация практик организации данных в Unity-проектах, навыки создания Unity UI
- Отличные навыки программирования в C#, опыт работы с .NET 4.x проектами, широкие знания .NET API
- Базовые навыки работы с legacy rendering pipeline и совместимыми с ней шейдерами, способность создавать базовые surface или node-driven шейдеры
- Опыт работы с Git-системами
- Умение расставлять приоритеты и эффективно планировать рабочее время

Почему мы:
⁃ гибкий график
⁃ отлаженный менеджмент
⁃ большие проекты
⁃ работа с разнообразными интересными и амбициозными проектами
⁃ сложные технические задачи, возможность развития и роста
⁃ просторный комфортный офис в 2-х минутах от метро Охотный ряд с кухней, чаем, кофе и т.д.
⁃ возможность влиять на продукт и вносить свои идеи
⁃ оформление по ТК РФ

Для связи @vicemik
Геймдизайн в играх про Марио вдохновлял и продолжает вдохновлять разработчиков по всему миру.

Об особенностях дизайна Одисси:
https://youtu.be/z_KVEjhT4wQ

Секрет прыжка Марио:
https://youtu.be/7daTGyVZ60I

Эволюция первого уровня в играх про Марио:
https://youtu.be/3PN_HJWM21c

Несколько слов о создателе Марио — Шигеру Миямото и о том, как он подходит к дизайну своих игр:
https://youtu.be/K-NBcP0YUQI
В дружный коллектив Beresnev Games требуются опытные специалисты.
Eсли ты любишь игры также, как мы, и хочешь участвовать в разработке нового интересного проекта мирового уровня - присоединяйся!

Позиции предполагают удаленное сотрудничество с последующей релокацией в Прагу. Зарплата обсуждается лично с кандидатом.

В данный момент открыты позиции:

HR Manager
(https://beresnev.games/vacancies/list/hr-manager/)

Senior Unity C# Developer
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)

VFX Artist
(https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)

Community Manager (только удаленное сотрудничество)
(https://beresnev.games/vacancies/list/community-manager/)


Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected] 👾
Наши проекты - www.beresnev.games
DevGAMM решил поддержать прекрасную инициативу – Менторский диалог. Это три дня менторских сессий с профессионалами игровой индустрии в онлайн-формате, которые пройдут с 7 по 9 июля!

Среди первых менторов:

Александр Мишулин (Owlcat Games, Creative Director), Сергей Орловский (Nival, CEO & Founder), Миша Лялин (Zeptolab, CEO), Алиса Чумаченко (GOSU Data Lab, CEO), Дмитрий Ножнин (Wargaming, Product Director), Сергей Макеев (Roblox, Sr. Technical Director), Олег Доброштан (101XP, Chief Talent Officer), Дмитрий Бурковский (Xsolla, Chief Investment Officer), Ольга Макушенко (101XP, Managing Director, Premium Games).

Правила игры простые:

1️⃣ Подаете заявку на участие до 30 июня;
2️⃣ За несколько дней до ивента получаете инструкции на e-mail вместе со ссылкой на регистрацию в системе назначения встреч;
3️⃣ Отправляете запрос выбранному ментору в интересующей вас области;
4️⃣ Участвуете в 30-минутной онлайн-сессии, где можете получить советы и ответы на все вопросы.

Тематика экспертиз: маркетинг, геймдизайн, игровой арт, технологии, менеджмент, развитие бизнеса, монетизация, издание и оперирование играми.

➡️ Подать заявку ⬅️

Прием заявок заканчивается 30 июня. Советуем поторопиться! Мест всем желающим может не хватить.
Поздравляю Анжи с релизом! Уже качаю 🐝
Forwarded from anji⨹dev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥Hellrider 3 наконец-то доступен на всех платформах по всему миру! 🔥

iOs https://apple.co/2NoCrAf
Android https://bit.ly/3doZTrn
Ищем Unreal-генералиста в мультиплеерный сессионный игровой проект на ПК для сборки базового прототипа. Опыт работы с мультиплеером обязателен, зарплата оговаривается лично с соискателем. Заинтересовавшимся писать в телеграм @ZLLGG
#вакансия #удаленка #геймдев #PC #Unreal
Одноклассники отчитались о доходах создателей мобильных игр в соцсети. За 5 месяцев этого года выплатили разработчикам более 360 миллионов рублей! Это больше, чем в прошлом году.

Из интересного: самоизоляция сильно увеличила MAU и время, которое пользователи проводят в играх. Подробный отчет с цифрами можно посмотреть здесь: https://ok.me/kLK
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скачивать очередную игрулину из стора? Ну уж нет. Лучше сделать свою: что-то типа Subway Surfers, например.

На бесплатном интенсиве в Нетологии создадите персонажа, научите его проходить препятствия и собирать бонусы. Игра будет работать на движке UE4 — как и целая куча современных тайтлов.

Целых 3 дня опыта разработки игр бесплатно ↓
http://netolo.gy/fDZ
На артстейшене собрали огромную коллекцию артов по второй части The Last of Us. Мощь!

magazine.artstation.com/2020/06/naughty-dog-the-last-of-us-part-ii-art-blast/