Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
​​Попробуй свои силы на бесплатном интенсиве по Unity, универсальном движке для создания игр для компьютеров, консолей и мобильных устройств. Получи быстрый старт, чтобы погрузиться в геймдев.

Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.to/h9sQ1g.

💫 За 3 вечера ты создашь полноценную космическую игру.
💫 Получишь неограниченный доступ к материалам занятий.
💫 Подготовишь достойный проект для портфолио.


Присоединяйся и получай подарки. Авторы трёх лучших работ выиграют грант на обучение в Skillbox.
Если давно вынашиваете идею повествовательной игры, но команды нет, а большие движки пугают своей сложностью — то Twine идеальное решение для вас.

Почитайте о том, как легко и просто можно сделать свой текстовый квест: https://dtf.ru/gamedev/98786-kak-sdelat-tekstovyy-kvest-za-dva-chasa
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Воксельный генератор террейнов из сэмплов юнитевского Visual Effect Graph выглядит офигенно.
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
на Polygon вышло большое толковое интервью с создателями Kentucky Route Zero, где они рассказывают о том, насколько эта игра вдохновлена театром. и то, что игрок никогда не знает последствий выборов тоже усиливает ощущение, что персонажей нужно отыгрывать, как на сцене. а андроид Junebug вообще специально написана так, как будто это не робот, а человек, которому в пьесе досталась быть роботом

особенно интересно, что среди самых сильных эмоциональных переживаний, связанных с выходом игры, авторы называют то, как игру выставляли в музее Виктории и Альберта
Та самая игра теперь получила название.

Сам же проект — практическое пособие по тому, как сделать гифку, которая продаст игру.
https://twitter.com/mattstark256/status/1224742431381512192?s=21
Arkane_Studios_Recruitment_test.pdf
59.2 KB
Зацените тестовое задание на левел-дизайнера в Arkane. Думаю, если вы сможете сделать нечто подобное для себя, то это уже будет неплохим стартом для вашего портфолио.
Полезнейшая лекция о том, какие шаги помогут вашей игре выделиться на фоне остальных и как итог преуспеть финансово.

Никаких гарантий конечно нет, но вещи чувак говорить здравые.
https://www.youtube.com/watch?v=DTvBgmNL-p0
Новые промо-арты к TLoU 2 хороши.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутая анимация у ребят. Полный видос и информация о проекте тут:
thisiscolossal.com/2018/10/stop-motion-video-game-vokabulantis/

Непонятно в каком статусе игра, но будет обидно, если не доберутся до релиза.
Крутое исследование шейдера песка в Journey. Целых две части подробного реверс инжиниринга:
1. habr.com/ru/post/476448/
2. habr.com/ru/post/487154/
Ура, теперь есть единый поисковик по игровым ассетам. Велком! skirmish.io/marketplace
​​Хочешь стать 3D-художником? Начни с изучения Autodesk Maya на бесплатном онлайн-интенсиве от Skillbox.

Подробности по ссылке: 🔜 https://clc.to/h_gLkw.

На интенсиве ты:
✔️ познакомишься с общим процессом 3D-моделирования;
✔️ изучишь основные этапы и поймёшь, как они взаимосвязаны;
✔️ смоделируешь простую модель;
✔️ попробуешь себя в качестве 3D-художника.


Спикер интенсива — Senior 3d Artist в ААА-проектах Metro Exodus, Quake Champions, World of Tanks.

🎁 Авторов лучших проектов ждут подарки от Skillbox!
Произошла утечка артов к новому DOOM. Заценить можно тут.