Вышла отличная статья-интервью от создателя Maginary.
Автор рассказывает много технических подробностей, а главное — про сотрудничество с Apple и тонкостях получения фичера.
https://gopractice.ru/maginary
Автор рассказывает много технических подробностей, а главное — про сотрудничество с Apple и тонкостях получения фичера.
https://gopractice.ru/maginary
GoPractice
Maginary. История создания магической книги с цифрами и инсайтами
История Maginary: интервью о создании магической книги с цифрами и инсайтами от разработчика.
Пришло время создать свою первую игру!
SkillFactory приглашают на бесплатный вебинар по Геймдизайну https://clc.to/oKrnIQ
20 июня в 19:30 Руслан Казанцев, Lead Game Designer в BON Games (Финляндия), расскажет:
- какие основные навыки нужны геймдизайнеру,
- сколько времени необходимо на реализацию проекта от идеи до beta-версии,
- как оценить потенциал игры и как правильно составить презентацию проекта.
И, конечно, вы сможете задать спикеру все наболевшие вопросы из области геймдева.
Узнайте о всех стадиях реализации игры от первого лица!
Регистрация открыта: https://clc.to/oKrnIQ
SkillFactory приглашают на бесплатный вебинар по Геймдизайну https://clc.to/oKrnIQ
20 июня в 19:30 Руслан Казанцев, Lead Game Designer в BON Games (Финляндия), расскажет:
- какие основные навыки нужны геймдизайнеру,
- сколько времени необходимо на реализацию проекта от идеи до beta-версии,
- как оценить потенциал игры и как правильно составить презентацию проекта.
И, конечно, вы сможете задать спикеру все наболевшие вопросы из области геймдева.
Узнайте о всех стадиях реализации игры от первого лица!
Регистрация открыта: https://clc.to/oKrnIQ
skillfactory.ru
Практический мастер-класс "Узнай как создать свою первую игру"
✅ С чего начать: от идеи до beta-версии ✅ Куда можно пойти со своим первым проектом ✅ Как составить презентацию игры
Занятный материал о создании локации в UE4 на основе картины.
https://80.lv/articles/001agt-004adk-environment-study-based-on-oil-painting/
https://80.lv/articles/001agt-004adk-environment-study-based-on-oil-painting/
80LV
Environment Study Based on Oil Painting
Olivia Sullivan gave a write-up on her environment study made with UE4 in which she tried to recreate a vivid landscape painted by Hubert Robert.
Что это за бальзам у Кодзимыча? Позволяет готовить адовые игры из верёвок и палок?
Forwarded from Nord Unit
Подготовили тизер нашего нового проекта SCALE для конкурса от Epic Games и Disgusting Men. Надеемся на вашу поддержку, друзья! https://youtu.be/M25mc3SoBB8
YouTube
SCALE Teaser
SCALE is a third-person stealth action game with survival, unique battle system and huge enemies.
Our hero is a cat in a combat armor surviving on a hostile planet. The enemy is always bigger and stronger, so the battles in the game are a mix of stealth…
Our hero is a cat in a combat armor surviving on a hostile planet. The enemy is always bigger and stronger, so the battles in the game are a mix of stealth…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличное видео о том, что помогает некоторым играм ощущаться приятнее других. Важен каждый аспект — анимация, физика управления, звуковые эффекты и многие другие детали.
https://youtu.be/yADfFKsE47c
https://youtu.be/yADfFKsE47c
YouTube
Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игры
Игровой сок — это ощущение, которое мы испытываем во время удара, прыжка, бега или любого другого активного действия. Но игра не может передать реальное чувство, поэтому разработчики прибегают к разным трюкам.
В этом видео рассказываем о четырех составляющих…
В этом видео рассказываем о четырех составляющих…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гайд в 4-х частях о создании вот такого замечательного водопадика средствами юнити: https://www.artstation.com/mathroodhuizen/blog/ZEgV/stylized-vfx-in-unity-a-rime-inspired-waterfall-full-breakdown-pa
Хороший разбор трёх мобильных игр с точки зрения воздействия на мозг. Как механики фритуплей игр заставляют нас вырабатывать дофамин и за счет этого удерживают на долгие месяцы:
https://dtf.ru/gameindustry/55611-dofaminovye-mehaniki-v-3-igrah-iz-topa-google-play
https://dtf.ru/gameindustry/55611-dofaminovye-mehaniki-v-3-igrah-iz-topa-google-play
DTF
Дофаминовые механики в трёх играх из топа Google Play
Как Gardenscapes, Empires & Puzzles и Township влияют на мозг.
Документалка от noclip про создание арта и музыки в Hades.
https://www.youtube.com/watch?v=oQPk9J7spw0
https://www.youtube.com/watch?v=oQPk9J7spw0
YouTube
How Supergiant Games Create Music & Art - Developing Hell #03
We embed with the art and music teams at Supergiant Games to examine what it's like creating the visuals and soundtrack for Hades, while the game is still in early access.
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider becoming a member on Patreon: https:/…
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider becoming a member on Patreon: https:/…
Интересные примеры того, как наработки из старых проектов используются в новых.
https://app2top.ru/game_development/razrabotchiki-podelilis-primerami-umnogo-ispol-zovaniya-stary-h-assetov-v-igrah-143469.html
https://app2top.ru/game_development/razrabotchiki-podelilis-primerami-umnogo-ispol-zovaniya-stary-h-assetov-v-igrah-143469.html
app2top.ru
Разработчики поделились примерами умного использования старых ассетов в играх
Разработчики при создании новой игры нередко применяют уже использованные наработки, в частности, ассеты. Недавно разработчики в Twitter поделились самыми креативными примерами повторного использования ассетов.