Размышления об иллюзии выбора на примере The Walking Dead и других игр с вариативным сюжетом: bit.ly/2c3Toip
Зацените геймплейный ролик новой игры от Питера Молиньё. Знаю, что для многих это имя связанно с болью и разочарованием, но тут вроде как особых ожиданий ни у кого не было. Первое впечатление очень приятное.
https://www.youtube.com/watch?v=IZxgkyzizO0
https://www.youtube.com/watch?v=IZxgkyzizO0
YouTube
THE TRAIL A FRONTIER JOURNEY (BY 22 CANS) iOS Gameplay Trailer
The Trail will lead you to adventure and fortune!
BEAUTIFUL
Take in the view as you walk The Trail through different landscapes and fantastic vistas.
RELAXING
Using only your thumb, swipe and drag to move delightfully along The Trail. Designed for everyone…
BEAUTIFUL
Take in the view as you walk The Trail through different landscapes and fantastic vistas.
RELAXING
Using only your thumb, swipe and drag to move delightfully along The Trail. Designed for everyone…
Крутейший материал от Варламова, побывавшего в офисе Valve: varlamov.ru/1937622.html
Ребята рассказали о том, как разрабатывали The Final Station: http://bit.ly/2coRVSB У меня всё руки не дойдут игру заценить!
Казалось бы, эта статься совсем не о разработке игр, но с другой стороны, многие описанные приёмы можно использовать и там, в том числе:
www.petrick.ru/mastery-of-visual-storytelling-one
www.petrick.ru/mastery-of-visual-storytelling-one
Хотите работать геймдизайнером, но нет мощного портфолио?
Готовьтесь фигачить тестовые задания. Тут парень вкратце рассказал, чего ждать от подобных испытаний:
gdcuffs.com/post/no-pain-no-gain/
Готовьтесь фигачить тестовые задания. Тут парень вкратце рассказал, чего ждать от подобных испытаний:
gdcuffs.com/post/no-pain-no-gain/
Анализ MIRROR’S EDGE CATALYST. Судя по всему, чертовски красивая игра: level-design.ru/2016/10/mirrors-edge-catalyst/
Если Far Cry 2 - это «Апокалипсис сегодня», то Far Cry 4 - это «Солдаты неудачи». Почитайте разбор отличий ключевых механик в играх одной серии:
bit.ly/2eraMPD
bit.ly/2eraMPD
Геймдизайнер Анатолий Шестов, на примере механики в РПГ, рассуждает о том, нормально ли иметь пет-проект работающему на фуллтайме человеку. (спойлер - нормально и даже полезно)
bit.ly/2d9h3iL
bit.ly/2d9h3iL
Ребята сняли небольшую документалку о Сергее Носкове - разработчике, который в одиночку делает отличные игры.
www.youtube.com/watch?v=w-R_MhwDs6E
www.youtube.com/watch?v=w-R_MhwDs6E
Хороший материал (и не менее интересное обсуждение) о том, как создавать напряжение в хоррор играх: bit.ly/2euNJ7n
Создатель симулятора наркоторговца пишет, что Эппл наконец пропустила игру в стор после ВОСЬМИ лет реджектов! bit.ly/2dYpZ9x