Я знаю, что вы любите классификации. Вот вам обзор кооперативных онлайн игр.
https://gdcuffs.com/online-coop/
https://gdcuffs.com/online-coop/
При работе над Will it ever end? тоже использовали FMOD для создания реализации адаптивной музыки. Хороший материал по теме:
https://dtf.ru/17197-adaptivnaya-muzyka-na-primere-fmod
https://dtf.ru/17197-adaptivnaya-muzyka-na-primere-fmod
DTF
Адаптивная музыка на примере FMOD
Для начала, как это обычно бывает, немного теории. Как мы знаем любая музыкальная композиция являет собой абсолютно линейное произведение, в котором все события заранее спланированы автором и случаются в определённое время с определённой целью.
Большое и обстоятельное видео о том, как разрабатывать хорошие головоломки.
https://www.youtube.com/watch?v=zsjC6fa_YBg
https://www.youtube.com/watch?v=zsjC6fa_YBg
YouTube
What Makes a Good Puzzle?
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Puzzles can be one of the most complex things in game design. In this video, I break down some great conundrums from favourite games, and share some knowledge…
Puzzles can be one of the most complex things in game design. In this video, I break down some great conundrums from favourite games, and share some knowledge…
Эпичная статья о том, как чувак влил в продвижение своей игры 1000$, а выручил только 90$. Как же не хватает таких материалов! https://goo.gl/hWVTUD
Композитор Иван Сысоев, с которым мы работали над Will it ever end? запустил блог, в котором будет писать про музыку в играх.
Первый пост про Deus Ex. Очень крутой разбор! https://www.ivan-sysoev.com/single-post/2018/03/19/Deus-Ex-Human-Revolution-Music-Analysis
Первый пост про Deus Ex. Очень крутой разбор! https://www.ivan-sysoev.com/single-post/2018/03/19/Deus-Ex-Human-Revolution-Music-Analysis
ivan-sysoev
Анализ музыки Deus Ex: Human Revolution | Ivan Sysoev | Composer, Sound Designer
Deus Ex: Human Revolution (2011) — это стелс-экшн в стиле «киберпанк» с элементами RPG. Эта игра — достойнейшее продолжение культового Deus Ex 2000-го года, на
Александр Насонов, бывший продюсер в Bobaka, известной по игре Зелёная Шапочка запустил канал, в котором пишет про свою новую игру с асинхронным мультиплеером о боевых котах: https://yangx.top/catsvspigs
Там можно почитать об особенностях геймдизайна, посмотреть на арты и вообще последить за новостями проекта.
Там можно почитать об особенностях геймдизайна, посмотреть на арты и вообще последить за новостями проекта.
Telegram
Cats vs Pigs
A mobile online action with competitive multiplayer gameplay. Set in a universe inhabited by cats and other funny animals. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.grossinggames.poma
Кайфовый материал о прокаченном пиксель арте в игре The Last Night: https://goo.gl/Zwyymm
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С чего всё начиналось
Forwarded from Cybervalhalla
#Nintendo прямо сейчас проводит презентацию инди-игр, которые выйдут на Switch в ближайшее время:
https://www.youtube.com/watch?v=xZYQmrdaW8g
https://www.youtube.com/watch?v=xZYQmrdaW8g
Роскошный материал о различных способах заработать на своей игре.
https://dtf.ru/17277-59-sposobov-monetizirovat-igru
https://dtf.ru/17277-59-sposobov-monetizirovat-igru
DTF
59 способов монетизировать игру
Как сделать свою игру прибыльной.
Крутейшая коллекция приставочных ретро игр, в которые можно играть прямо в браузере: https://goo.gl/5GNPMR
Если не знаете что посмотреть на выходных, зацените этот список отличных фильмов о разработке игр:
http://1rulebecool.com/featured/9-video-game-documentaries-worth-watching/
http://1rulebecool.com/featured/9-video-game-documentaries-worth-watching/
1 Rule: Be Cool
9 Video Game Documentaries Worth Watching
Visit the post for more.
Чувак с реддита поделился своими пиксельартовыми ассетами, которые наделал во время геймджемов. Всего их около 190 штук: https://goo.gl/PGcKDn
Крутые демки на UE4. Особенно порадовала лицевая анимация.
https://www.youtube.com/watch?v=Vh9msqaoJZw
https://www.youtube.com/watch?v=Vh9msqaoJZw
YouTube
Unreal Engine 4 - (2018) - Ridiculous Realistic Looking Characters!
****** THE 2019 VERSION IS HERE: https://www.youtube.com/watch?v=KZ9mb3Jylb0 ****
2018, so a new year for Unreal Engine 4 technology to shine!
A few days ago, GDC 2018 showed us how great the future of Unreal Engine 4 can look. Especially characters can…
2018, so a new year for Unreal Engine 4 technology to shine!
A few days ago, GDC 2018 showed us how great the future of Unreal Engine 4 can look. Especially characters can…
Хочешь попробовать себя в роли разработчика мобильных игр? Присоединяйся: @CoronaRu
Corona - один из самых дружелюбных для пользователя игровых движков, по возможностям ничем не уступающий своим ближайшим конкурентам. Низкий порог вхождения, активное сообщество, большое количество готовых примеров и дополнительных плагинов - делают этот инструмент лучшим вариантом для начинающего разработчика.
Чат: @CoronaRu
Сайт: CoronaLabs.com
Corona - один из самых дружелюбных для пользователя игровых движков, по возможностям ничем не уступающий своим ближайшим конкурентам. Низкий порог вхождения, активное сообщество, большое количество готовых примеров и дополнительных плагинов - делают этот инструмент лучшим вариантом для начинающего разработчика.
Чат: @CoronaRu
Сайт: CoronaLabs.com
Давно тут не было материалов о повествовании в играх. Исправляюсь!
https://goo.gl/jfRXuF
https://goo.gl/jfRXuF
Аус Хестов
Виртуальное повествование: настоящие проблемы и настоящие решения
За последний месяц я говорил с кучей передовых дизайнеров интерактивного повествования, поэтому вместо того, чтобы рассусоливать о том, что думаю лично я, я бы хотел рассказать вам о том, чем живут…
Мобильные шутеры — это новый чёрный. Не так давно вышел мобильный PUBG, а ребята уже написали классный материал о том, чем он отличается от десктопной версии:
https://goo.gl/MEk9bF
https://goo.gl/MEk9bF
Gamedev
Battle Royale на mobile + Чем отличается PUBG на Mobile от PC | ProGameDev
Волной хайпа накрыло мой нетворк от досрочного релиза PUBG Mobile. А что делать? Рынок давит, конкуренты дышат в спину, а клоны растут в гроссинге. Об этом и другом читайте в моей заметке, написанной совместно с Ростиславом Хоменко. Мой коллега - Илья Осташко…
Хорошие ребята написали материал специально для нашего канала. Рассказывают о том, как НЕ сделать игру за месяц. Я думаю такая ситуация знакома многим.
http://telegra.ph/Kak-ne-sdelat-igru-za-mesyac-03-28
http://telegra.ph/Kak-ne-sdelat-igru-za-mesyac-03-28
Telegraph
Как не сделать игру за месяц
Привет, читающий! Наш коллектив называется студия разработки игр и мобильных приложений Fast Tap. Знаешь почему? Потому что мы разрабатываем игры и мобильные приложения. Мы еще молодая студия. Средний возраст команды – 26 лет. А работаем вместе почти 2 года.…
Хорошая подборка каналов в телеграме о компьютерной графике и разработке игр: https://dtf.ru/18099-telegram-kanaly-i-chaty-o-sg-i-razrabotke-igr
DTF
Telegram-каналы и чаты о СG и разработке игр
Привет! Сегодня хочу поделиться интересными GameDev и CG ресурсами в Telegram, на которые подписан и регулярно читаю.