Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
На гамасутре выложили результаты опроса с GDC среди разработчиков.
gamasutra.com/view/news/313561/GDC_State_of_the_Industry_Dev_interest_in_Nintendo_Switch_up_VR_interest_down.php

Отчет бесплатный, показывает о настроении относительно самых разных платформ и AR\VR, нужно просто зарегиться.
Друзья, для различных проектов мне часто нужны кодеры на удалёнке, готовые запилить какой-нибудь веб, игровой или мобильный проект. Причем масштаб и задачи всегда разные.

Ищу как команды, так и отдельных разработчиков.

Если интересно, заполните форму, пожалуйста: https://goo.gl/forms/VEVLPrUYBBU4dW5w2

Также напомню, что я всегда ищу художников и дизайнеров:
https://goo.gl/forms/laDbv26lJ3Qjodkw2
Делюсь постером своего проекта, которому я посвятил практически весь прошлый год. Скоро будет трейлер!
Отдельно хочу поблагодарить ребят, без которых бы этого ролика просто не было.

Снимал всё Дима (instagram.com/quizzass/) — мой хороший друг и отличный фотограф. Обязательно посмотрите его профиль, там много крутого!

Музыку писал Ваня (ivan-sysoev.com) — познакомились мы с ним как раз в тот момент, когда я искал композитора. Он оказался отличным парнем и крутым профессионалом. Оценить его вклад в проект в полной мере вы сможете уже после релиза!
Почитайте классный материал о создании киберпанкового окружения средствами юнити: goo.gl/MoGYc5
Друзья, сегодня я наконец выпускаю свою интерактивную историю. Для меня это очень личный и важный проект. Моя отдушина. Я посвятил этой истории почти весь прошлый год: сам писал сценарий, рисовал и программировал. Что-то я уже умел, чему-то приходилось учиться на ходу.

Сильно благодарен людям, которые мне помогали — о них я ещё напишу отдельно.

В общем, это был непростой, но очень крутой опыт. Надеюсь, что вам понравится!

Буду рад вашим отзывам в сторе и в соцсетях.

Пока доступно только для iOS: https://itunes.apple.com/ru/app/will-it-ever-end/id1299534713?mt=8
Неплохо!
Пришло время поблагодарить всех, кто причастен к созданию "Will it ever end?"

В первую очередь, хочу сказать спасибо своей прекрасной жене — Саше (@moviecostumedesign). Она наблюдала за созданием проекта от самой первой идеи до момента загрузки приложения в аппстор. Её поддержка и советы сильно помогали мне и вдохновляли меня на всём пути!

Музыку для игры писал Ваня (ivan-sysoev.com). Он невероятно талантливый композитор и при этом хорошо разбирается в технических аспектах разработки. По моему опыту — это большая редкость. Ваня не только написал всю музыку, но также сделал весь саунд-дизайн и помог с интеграцией звуков в движок. Он с первых дней проникся историей и привнёс в неё особое звучание.

С графикой мне помогал мой давний приятель Раф (vk.com/raphoraphix). Те штуки, которые он нарисовал задали планку качества на которую я равнялся впоследствии. У него был сложный год, полный различных перемен в жизни, но тем не менее он нашёл время поработать вместе. Я рад, что нам удалось пару дней порисовать плечом к плечу, когда Рафаэль приезжал в Москву.

Мой друг Дима (instagram.com/quizzass) снимал трейлер. Как-то раз я внезапно позвонил ему и предложил снять кинематографический ролик для истории. Он сразу проникся идеей, а затем мы долго и основательно готовились к съёмкам. Всё немного изменилось в процессе, но результат получился офигенным.

Алекс (facebook.com/alex.kuznetsov) — очень крутой и продуктивный разработчик. Мы знакомы довольно давно и уже не раз работали вместе. В этот раз он помог мне с оптимизацией игры для iOS. Мы просто сели в рабочке на целый день и фигачили билд как в последний раз!

И также я хочу поблагодарить всю команду агенства Пикчер (picturer.ru) за информационную поддержку и добрые слова!

Спасибо!
О тонкостях создания 3д ассетов на продажу: goo.gl/bQRGKt
#геймдизайнер #фриланс

Фриланс-проект для Apelsin Games
Создание 1 000 уровней для match-3
Бюджет: 10 000 евро

Кратко: мы небольшая команда разработчиков в Риге, Латвия, сейчас ищем человека, который сделает нам для проекта Alice (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apelsingames.alice&hl=en) дизайн 1 000 уровней

Требования:
Кандидат с опытом работы над match-3
Срок: 6 месяцев
Хорошее портфолио

Мы вам дадим:
Стабильные выплаты за сделанный объём

Если есть знакомые, то тоже посоветуйте наш проект :)

Обращаться в телеграмм: @LogachevAlex
На ДТФ вспоминают легендарную Они. Какая крутая была игра! https://dtf.ru/15902-kult-prizraka-v-dospehah-istoriya-oni
Анализ Tomb Raider Definitive edition от Михаила Кадикова: goo.gl/stG9qy
Крутой материал о создании многогранных персонажей: http://telegraf.design/izmereniya-personazha/
Юнити представил продвинутый 2д кит, в большей степени заточенный под создание платформеров. Выглядит круто.

Радует, что появляется все больше и больше инструментов для того, чтобы создавать игры без кода. Для художников и геймдизайнеров открываются невероятные возможности для создания всяких крутых вещей, которые раньше они не смогли бы осилить самостоятельно.
https://www.youtube.com/watch?v=4cF7Sl7FazE