Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Почитайте небольшое эссе о реализме в играх и кино от самого известного ГЕНИЯ индустрии: goo.gl/BeqzPn
О том, почему левел-дизайнеру стоит проводить больше подгтовительной работы, прежде чем начать делать уровень goo.gl/6aMvGi
На NY Times вышла отличная колонка о том, что не стоит забывать насколько сложно делать игры. Тому, кто этим занимается оно и так понятно. Но слушая бесконечные наезды на разработчиков, понимаешь, что такие разговоры очень нужны.

На данный момент игровая индустрия - это одно из самых жестких мест для работы. Несмотря на развлекательную направленность, люди регулярно кранчат и в итоге перегорают. И речь не только о голодных инди, которые должны понимать риски и сложности, но и о простых наемных работниках.

https://goo.gl/Y637C9
Большой отчёт с результатами опроса PC-разработчиков о том, что им хотелось было улучшить в Стиме.

goo.gl/89VHtv
Душевное интервью с создателем бренда Dendy. Это название стало синонимом 8-мибитной Нинтендо для всех детей из 90-х на территории бывшего СССР.
goo.gl/cxCuv9
Новый трейлер The Last of Us 2 - 🔥🔥🔥
youtu.be/UzdNECcio54

Заодно посмотрите небольшое интервью с Дракманом, в котором он рассказывает о том, что нового ждать от второй части.
youtu.be/LGoRl0cPO94
Хороший материал о том, почему вас тошнит в виаре и что с этим можно сделать: https://goo.gl/ug9jiZ
#вакансия #москва #офис #fulltime #JAVA #server #gamedevelopment #mobile #стартап
Вакансия серверного Java программиста в игровой стартап
Москва, офис full-time, м. Китай город/Лубянка

Требования:
- опыт программирования на Java SE/EE от трех лет
- опыт написания серверов для игровых проектов от 2х лет
- опыт промышленной эксплуатации NoSql базы данных
- опыт работы с high-load проектами от 2К CCU

Подробнее: https://hh.ru/vacancy/23347748

Контакты:
Telegram: @irzorg
skype: irzorg
[email protected]
Механики скрытого хоррора в игре Observer. От создателей Layers of Fear: goo.gl/pMpxtK
Хороший материал об аудио-дизайне Wolfenstein II. Ребят основательно подходят к делу: goo.gl/NijH7o
Подробный материал о создании анимации в Hellblade. goo.gl/17tKPB
Один из моих любимых каналов запостил сегодня про Ведьмака. Не мог не поделиться.

Ну и да, подписывайтесь! Очень крутой и оригинальный контент, о таком мало кто пишет вообще: @moviecostumedesign
Немножко о видео играх.

Заново проходим Ведьмака, и я каждый раз, как в первый, радуюсь, когда нахожу эту пасхалку. Доспехи Хен Гайт из пещеры вампира явно вдохновлены образом Дракулы, который создавала великая Эйко Иcиока к фильму «Дракула» Брэма Стокера.

Доспехи красного цвета своей структурой похожи на тело человека без кожи, впечатление это производит жуткое и равнодушным точно не оставляет.
Анализ последнего Deus Ex от Михаила Кадикова: goo.gl/qCChWh