Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Крутой формат в зеленом зале. Ребята из Google Play в течение часа отвечают на вопросы аудитории.
Чувак из Obsidian рассказывает про интерфейсы и пользовательский опыт.
Кто не успел посмотреть онлайн, запись трансляция будет доступна в течение 24 часов.
Большое интервью с нарративным дизайнером Ice-Pick Lodge: goo.gl/qqoDyv
Популярный ютубер написал хороший гайд для тех, кто планирует сотрудничать со стримерами. В общем-то простые принципы, но многие не думают об этом, когда отправляют письма.
goo.gl/noVGSH
🤷🏼‍♀️
О том, как правильно спланировать создание игрового уровня: goo.gl/N91nAt
Статья от инди-разработчика наполненная болью и страданиями: https://goo.gl/4tzpTf

О таких вещах не принято рассказывать, поэтому полезно будет прочитать каждому. С другой стороны, несмотря на все сложности, автор приходит к выводу - это того стоило.
Хороший материал о левел-дизайне для начинающих в трёх частях:

1. Роль левел-дизайна во всем цикле разработки https://goo.gl/FxTewt
2. Теория левел-дизайна https://goo.gl/gM2hxD
3. Практические навыки, которые позволят вам стать отличным левел-дизайнером https://goo.gl/FjzP2H
Любимая игра детства.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Могу вечно на такое залипать.
Почитайте небольшое эссе о реализме в играх и кино от самого известного ГЕНИЯ индустрии: goo.gl/BeqzPn
О том, почему левел-дизайнеру стоит проводить больше подгтовительной работы, прежде чем начать делать уровень goo.gl/6aMvGi
На NY Times вышла отличная колонка о том, что не стоит забывать насколько сложно делать игры. Тому, кто этим занимается оно и так понятно. Но слушая бесконечные наезды на разработчиков, понимаешь, что такие разговоры очень нужны.

На данный момент игровая индустрия - это одно из самых жестких мест для работы. Несмотря на развлекательную направленность, люди регулярно кранчат и в итоге перегорают. И речь не только о голодных инди, которые должны понимать риски и сложности, но и о простых наемных работниках.

https://goo.gl/Y637C9