Об особенностях работы с музыкой в играх и почему саундтрек в Думе можно считать отличным примером: youtube.com/watch?v=7X3LbZAxRPE&t=2s
YouTube
The Brilliance of DOOM's Soundtrack
Written, Voiced, and Edited by Lucas Raycevick
Support the Channel at: https://www.patreon.com/raycevick
Tweet Me @Raycevick
Support the Channel at: https://www.patreon.com/raycevick
Tweet Me @Raycevick
Ну и в догонку кину большую лекцию с GDC о том же: youtube.com/watch?v=U4FNBMZsqrY
YouTube
DOOM: Behind the Music
In this 2017 session, Doom composer Mick Gordon provides a detailed look into the compositional process, production techniques and creative philosophies behind the hell-raising soundtrack to the 4th installment of the seminal first-person shooter franchise…
Анализ CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE от Михаила Кадикова. Как всегда круто, не пропустите. goo.gl/oAZDTc
Ребята из Кефира ищут людей на офигеннейший проект - мобильный сурвайвл Last Day on Earth.
Помните тот большой пост о скрытых механиках в играх?
Так вот, Андрей Костюшко попытался осмыслить все это дело и изложил свои мысли о том, как такие механики могут быть полезны разработчикам: https://goo.gl/cJvgdA
Так вот, Андрей Костюшко попытался осмыслить все это дело и изложил свои мысли о том, как такие механики могут быть полезны разработчикам: https://goo.gl/cJvgdA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всё ещё лучше, чем Андромеда.
Крутая лекция об анимацие в игре Cuphead. Да, это тот самый платформер в стиле мультиков 30-х годов, с туториалом которого не смог справится один там игровой журналист.
youtube.com/watch?v=RmGb-jU3uVQ
youtube.com/watch?v=RmGb-jU3uVQ
YouTube
Cuphead's Animation Process and Philosophy
In this 2017 GDC bootcamp, Studio MDHR's Jake Clark explains his design and animation processes for the game Cuphead, and shares practical ideas and tips for 2D animation.
GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming…
GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming…
Арт-директор компании Pixonic, рассказала о том, как поменялся дизайн роботов и карт в многопользовательском экшене War Robots. goo.gl/1zGhmo
Почитайте об особенностях механики внутриигровой лотерии, или попросту гачи: goo.gl/9Rht5c
Forwarded from Cybervalhalla
!!! Новый трейлер #RedDeadRedemption 2. События игры происходят до оригинальной RDR.
Приключения Артура Моргана и банды Van der Linde начнутся весной 2018 года на #Playstation 4 и #Xbox One.
https://youtu.be/F63h3v9QV7w
Приключения Артура Моргана и банды Van der Linde начнутся весной 2018 года на #Playstation 4 и #Xbox One.
https://youtu.be/F63h3v9QV7w
YouTube
Red Dead Redemption 2: Official Trailer #2
The all-new trailer for Red Dead Redemption 2, the story of outlaw Arthur Morgan and the Van der Linde gang as they rob, fight and steal their way across the vast and rugged heart of America in order to survive. Coming October 26, 2018 to PlayStation 4 and…
На стиме первый фоллач бесплатно раздают в честь двадцатилетия серии. Налетайте!
https://goo.gl/1KiVnF
https://goo.gl/1KiVnF
Steampowered
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game on Steam
You've just unearthed the classic post-apocalyptic role-playing game that revitalized the entire CRPG genre. The Fallout® SPECIAL system allows drastically different types of characters, meaningful decisions and development that puts you in complete control.…
Заодно предлагаю посмотреть хорошую серию видосов об истории Фоллаута.
https://www.youtube.com/watch?v=Wc1Fxu9uEVk&list=PLZfhqd1-Hl3DjEDgzakOlKL4XrsN5t7zE
https://www.youtube.com/watch?v=Wc1Fxu9uEVk&list=PLZfhqd1-Hl3DjEDgzakOlKL4XrsN5t7zE
YouTube
История серии. Fallout, часть 1
Зачем радскорпион перешёл через дорогу?.. Ой, простите. Мы начинаем историю серии Fallout! О чём вы, наверное, уже догадались. В этом выпуске — рассказ о Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game. Два главных фаната серии из команды StopGame.ru расскажут…