Разработка игр 🍄
22.3K subscribers
1.38K photos
71 videos
36 files
2.72K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Держите очередную подборку клёвых телеграм каналов по геймдеву. Сегодня очень большое разнообразие тем и экспертов!

@Cod3Art
- канал 3D художника-разработчика PUBG, Atomic Heart. Андрей делится лайфхаками по созданию окружения для игр. Вы узнаете, как работают тримы и модульные системы, как красиво поставить свет, сделать процедурные текстуры и удобные шейдеры. Если вы любите 3д как и он, добро пожаловать!

@vernipod - канал главного редактора Disgusting Men Дениса Майорова. Исключительно про игры, без спама новостями, зато с весомыми мнениями и обзорами на тяге 14-летнего опыта в журналистике.

@tmoorcm - личный блог коммьюнити менеджера Gothic 1 Remake на русском языке, где можно чуть больше узнать про разработку одной из самых ожидаемых RPG игр, а также быть в курсе основных игровых новостей.

@gd_yashik - а что если подписаться на блог девушки-левелдизайнера? Но не сухо о работе, а настоящий дневник. Про процесс создания уровней, идеи в менторстве, релокацию в разные страны, приключения, проблемы и вызовы. Все, что составляет такую разную, многогранную жизнь. И про работу, конечно, тоже — статьи и материалы по левел-дизайну уже ждут там. А еще в 2026 году автор, Ира, планирует выступать на GDC, самой мощной в мире конференции игровых разработчиков, так что предвкушать есть что 🌟

@n0_profile - канал про разработку игр, смотрение фильмов и чтение книг от Позднякова Дениса — совладельца студий "Винторог" и Contrast Games (недавний анонс игры Welcome to Brightville), управляющего партнера школы Нарраторика, академического руководителя программы "Разработка игр и цифровых продуктов" НИУ ВШЭ.

@mooshi_games - авторский блог Анны Мусиной, где регулярно появляются разборы игровых механик, заметки о сценарном мастерстве и нарративном дизайне. Если вам интересны закулисье создания игр, обсуждение любимых игр и  разговоры о том, как слова превращаются в игровые миры, то вам, однозначно, в Mooshi Games.

Если хотите попасть в следующую, пишите моему помощнику Паше: @pau1_monroe
У истории с блокировкой нашего форума счастливый конец!

Пасхальное чудо от господина Дурова 😁

Пока форум посуществует в приватном режиме, можете возвращаться по ссылке:
https://yangx.top/+Yc1CPI4ImwozZjEy

Напомню, что на форуме можно делиться своими проектами, искать людей в команду, да и просто полезно и продуктивно пообщаться.

Ура!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Классный материал о том, к каким костылям приходится прибегать разработчикам, чтобы избавиться от разных багов к релизу.

Тут тебе и невидимые белки вместо таймера, и самонажимающиеся кнопки. В общем, обычные будни игроделов!
goo.gl/gMbmN9
Давно читаю прекрасный Блог Василия Скобелева, игрового разработчика с многолетним опытом. Пишет про современные игры, разбирает их с точки зрения гейм-дизайна, нарративного дизайна и левел-дизайна.

Кажется, что вам, уважаемые подписчики, такое может быть интересно, поэтому мы договорились с Васей написать друг о друге ;)

Из последних интересных постов у Василия вы можете найти:

- Особенности структуры карты мира в Assassin's Creed Shadows

- Критика скалолазных маршрутов в South of Midnight

- Разбор дизайна ловушек в Khazan: The First Berserker

- Анализ левел-геймплей механик в Atomfall

- Лонгрид про бэктрекинг и методы его улучшения

- Левел-дизайн подземелья в Oblivion
🤔 Этот мир слишком скучный для тебя? Создай свой и выиграй 750к!

Прими участие в 6-ом сезоне Чемпионата креативных индустрий ArtMasters для дизайнеров виртуальных миров и выиграй главный приз 750 000 рублей!

ArtMasters — это масштабные соревнования для специалистов в сфере backstage и цифрового искусства, которые реализуют самые крупные креативные проекты под руководством ведущих экспертов. Чемпионат даёт возможность молодым талантам раскрыть свой потенциал, повысить профессиональное мастерство, представить свои проекты и получить финансирование, а также найти работу мечты.

В этом году призовой фонд компетенции Дизайнер виртуальных миров составляет 1 500 000 рублей! Победители конкурса смогут потратить грант на образовательные цели, профессиональное оборудование, реализацию собственного проекта или путешествия по России.

Подай заявку на участие в 6-ом сезоне Чемпионата креативных индустрий ArtMasters на сайте!

Реклама. Рекламодатель: ассоциация "АРТМАСТЕРС", ИНН: 7708409805, erid: 2VtzqwMJnHp
Как найти сотрудника в геймдеве?

Часто слышу, что найти подходящего кадра в 2025 очень сложно. Это правда так. Люди расстредоточены по разным площадкам и достучаться до каждого такого сообщества довольно непросто.

Но нам в студии с этим повезло — мы давно ищем ребят через наш канал @gamedevjob. Это одно из крупнейших в РФ сообществ с соискателями совершенно разных профилей: художники, программисты, геймдизайнеры, менеджеры, тестировщики, маркетологи, аналитики и многие другие. Размещение вакансии в сообществе обычно даёт нам десятки откликов в форму, после чего мы связываемся с теми, кто нас заинтересовал. Если откликов недостаточно, мы обычно дублируем публикации в другие наши каналы @progamedev, @disdoc, @cgesus, @marketagame — в зависимости от специализации — и тогда уже добираем необходимое. В общем, это мечта для любого HR.

Мы давно помогаем так нашим друзьям, а теперь вот сделали удобную автоматическую форму в боте, чтобы и вы получили доступ к этому инструменту.

Так что велком!
@gamedevHR_bot

Маркируем сами себя, всё верно! 😁
Реклама. Рекламодатель ИП Коблов Артем Андреевич, ИНН: 166000284146. erid: 2Vtzqvm8E11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сайт с бесплатными иконками на все случаи жизни.

Все выполнены в похожем стиле — это может быть как плюсом, так и минусом, но выглядят они вполне прилично, так что для прототипов и ранних версий самое то!
https://game-icons.net/

Из прикольного ещё — при клике на каждую иконку, открывается простенький редактор, где можно немного кастомизировать изображение по своему вкусу.
Держите новую подборочку классных каналов!

@expertlvl - авторский канал Михаила Пименова, директора по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», разработчика видеоигр и автора многочисленных материалов и книг по этой тематике. Канал преимущественно об отечественной игровой индустрии и событиях, которые происходят в мировом геймдеве.

@IndieVarvars - уютный канал про игры и разработчиков. Тёплое и дружественное сообщество разработчиков игр. С нами ты будешь быстрее развиваться и вдохновляться делать игры. Проводим стримы, митапы, лекции, фестивали, гейм-джемы и прочие мероприятия и активности для поддержки и развития творческих людей!

@gamedev_semenov - блог о честном пути инди-разработчика. Автор создаёт игры для 🟥 Яндекс Игр, платформы 🟩 HypeHype, а ночью создаёт 🟫 VR игру. Если хочешь мотивации, реальных кейсов и честного пути без пафоса - тебе сюда: Интервью с Инди Алёшей, Шаблон партнёрского соглашения для разработки игр, Записки геймдизайнера. VR-игры. Half-Life: Alyx.

@gamebase54 - здесь олдскул сталкивается с современными технологиями. Канал разработчиков и главных рок звезд браузерного гейминга. Авторы подарили фанатам браузерные версии Героев Меча и Магии 3, Half-Life: Deathmatch и еще сотни других игровых проектов. Команда DosZone Team продолжает работать над другими играми и выкладывает что то интересное каждую неделю. И всё это в браузере ваших устройств.

Если хотите попасть в следующую, пишите моему помощнику Паше: @pau1_monroe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Переезжаем в Облако?

У SpaceWeb – сертифицированные дата-центры Tier III, широкий выбор операционных систем и ПО, облачные базы данных. Есть и конструктор – на случай, если готовые решения вам не подойдут и вы хотите собрать сервер самостоятельно.

Больше про облачную инфраструктуру – здесь и у нас в телеграме
Олды здесь?

Михаил Кадиков разобрал дизайн игры Blade of darkness:
https://level-design.ru/2023/03/severance-blade-of-darkness/
TeleStore: новая платформа, где разработчикам платят быстро и без лишней бюрократии

Разработчики браузерных игр и Telegram Mini Apps получили альтернативу традиционным сторонним витринам. TeleStore — это новый маркетплейс, который совмещает каталог приложений с полноценной платёжной системой, ориентированной на международные рынки и реальную монетизацию.

Главное отличие TeleStore — в подходе к финансовой инфраструктуре. Платформа позволяет принимать платежи без регистрации юридического лица: достаточно верифицированного аккаунта. Это особенно удобно для небольших студий, инди-разработчиков и фрилансеров, которым раньше приходилось искать обходные пути или соглашаться на неудобные условия.

Комиссии здесь заметно ниже рынка: платформа удерживает от 7.5 до 15%, в зависимости от модели сотрудничества. Пользователи могут пополнять баланс с помощью банковских карт через карточный эквайринг — система принимает карты из любой страны мира, включая Россию. Разработчики получают выплаты исключительно через криптовалюту, с моментальным выводом в USDT на внешний кошелёк.

Ещё одна сильная сторона TeleStore — поддержка на старте. Для первых 30 партнёров команда обещает бонус от \$500 на продвижение внутри маркетплейса, с возможностью расширить вложения и сделать их постоянными. Маркетинговая команда совместно с разработчиком формирует рекламные кампании и креативы, а затем направляет внешний платный трафик на размещённые проекты: это не просто витрина, а рабочая система привлечения пользователей. Платформа заинтересована в совместном росте.

Интеграция реализуется через SDK, а поддержка помогает на всех этапах — от публикации до настройки платежей.

В целом, TeleStore выглядит как попытка пересобрать привычную модель app-маркетплейсов с акцентом на простоту, прозрачность и уважение к разработчикам. Пока проект находится в фазе активного набора партнёров — и, похоже, готов делиться трафиком и доходами на честных условиях.

TeleStore собирает заявки на подключение здесь: https://zfrmz.eu/p0bUeXTqkbA6fIClIOCG

После отправки заявки с вами проводится 15-минутное знакомство, на котором команда уточняет цели и формат продукта. После этого вы получаете техническое сопровождение и доступ к возможностям маркетплейса.

🌐 Подробнее о платформе: https://tele.store/about-us

Реклама. Рекламодатель ИП БУТАЕВ ДЕВЛЕТ АЛЕКСАНДРОВИЧ, ИНН: 772824680707. erid: 2VtzqvqeFXZ
Kingdom Come: Deliverance II — один из самых крутых релизов 2025 года. В игре всё на высшем уровне: внимание к историческим деталям, качественная графика, живое освещение и текстуры.

Над этим трудились целые команды художников, моделлеров и техартистов. Графика здесь — не просто для красоты. Она ещё и работает как способ погрузить тебя в историю Инджриха и проникнуться происходящим. 

Хочешь научиться делать такие миры сам?

В Retry учат 3D-графике через дерево навыков — как в RPG. Выбираешь, что качать: моделинг, текстуры, подачу. Работаешь в своём темпе и сдаёшь "боссов" — экзамены.

Можно моделить для себя или готовиться к работе в индустрии. Решать тебе. 

Подписывайся на их телегу — там полезные посты, а на Youtube — стримы с разборами графики.

Реклама. Рекламодатель АО «Давай еще раз» ИНН: 7814825557. Erid: 2VtzqwmZjBZ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM