Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Прошло уже 4 года, а GTA V - остается одной из самых продаваемых игр. Посмотрите хорошее видео о том, какие темы поднимает эта игра.

youtu.be/E85feLp-gx8?list=PLghL9V9QTN0jve4SE0fs33K1VEoXyL-Mn
Две двери - одна ведет к продолжению сюжета, другая - любо в тупик, либо в тайник. Знакомая ситуация? goo.gl/U7vR8f
Инсайдеры слили дизайн документ PUBG.
Хороший разбор рендеринга игрового кадра на примере ГТА 5.
goo.gl/DctS3J
Forwarded from Bunker
Интересный материал с советами для независимых разработчиков, которые собираются своими силами делать трейлер для игры. goo.gl/3CFdj4
Наверняка вы уже слышали об опубликованном сценарии третьего эпизода Half-Life. Так вот, если вам не дает покоя тот факт, что игра никогда не увидит свет, сделайте её сами!

На Itch.io проходит гейм-джем, в котором предлагается реализовать игру по мотивам этого самого сценария. Никаких других органичений нет.
goo.gl/pZDXcT

Если кто из подписчиков действительно решится на участие в джеме, я обязательно размещу их работы здесь - просто напишите мне в этом случае.
Я никогда не мог понять, почему люди играют в симуляторы обыденных вещей, вроде рыбалки или работы. Особенно работы. Давайте попробуем разобраться в этом с психологической стороны: goo.gl/FhfA6p
Хоть так!
Ребята из ВШБИ проделали крутую работу и собрали средние метрики (Retention, ARPPU, CPI) по различным жанрам мобильных игр. Удобно, если вам надо оценить насколько эффективны показатели вашей игры.

goo.gl/C9kK3f
О разработке окружений для виртуальной реальности. goo.gl/CkVY9T
Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe
Приятно, когда разработчики заморачиваются по мелочам. Детали - это наше все. В умелых руках даже загрузочный экран может стать отдельной формой искусства.
youtube.com/watch?v=RSV4rHCPJ0M
Ребята в чате скинули отличную статью про слоты. И пусть многие (я в том числе) считают слот-игры помойкой геймдева, надо признать, что за ними стоит много хитрой науки.
goo.gl/smxTZA
Анализ дизайна уровней Uncharted: The Lost Legacy.

Михаил Кадиков рассказывает о любопытных дизайнерских решениях и о том, идут ли на пользу игре уровни в стилистике открытого мира.

goo.gl/1jV1ey