Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Вынашивал эту идею с первого года разработки…
Forwarded from perelesoq
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Проводили Асю в школу и пару ребят из нашей команды в магистратуру.

С первым сентября всех, кого оно касается!

Не забудьте включить звук...
👾 GAME DAY - конференция для специалистов и новичков в геймдеве

В начале сентября в школе игровой разработки Scream School пройдет GAME DAY — конференция, посвященная развитию специалистов в сфере создания игр. Партнерами мероприятия станут: Lesta Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, ИГРОПРОМ, Anvil Frame Studio, MY.HR, Mensa VR, HUION, Mocap Tric, Бомбора.

Участников конференции ожидают:

🎙️ Лекции и паблик-токи от представителей отечественной игровой индустрии по трем трекам: ART, GAMEDESIGN, INDUSTY
🎨 Мастер-классы по скетчингу и концепт-арту от преподавателей Scream School
🕹 Playtest zone с работами выпускников Школы и инди проектами от независимых команд разработчиков, которые ещё не вышли в открытый доступ, но обладают высоким потенциалом!

GAME DAY  призван связать экспертов и новичков в геймдеве, обеспечивая обмен опытом и помощь в карьерном развитии. 

Такое событие не захочется пропускать!
📌 9 сентября в 12:00 в Scream School. Москва, Центр дизайна Artplay.
🔗Участие бесплатно, необходима регистрация!
Разбирайте бесплатные модульные стволы в сайфай сеттинге.

https://drive.google.com/drive/folders/1P5j8xZyIEmZGHjGYmIgYCev9SVmB-IHC
Неожиданный коллаб двух крутых проектов — Нарраторики и Daily Tropes!
Видеоигры — это достаточно молодой способ рассказывать истории. Как в любой молодой индустрии, в ней только зарождаются определения, форматы и типологии. Нарративный дизайн — это новая сфера деятельности. Аналога этой профессии нет у кино и литературы, у театра или комиксов.

В этом видео мы поговорим о том, что это за профессия и почему она вообще появилась. Как игры рассказывают истории? В чем разница между сторителлингом в книгах, фильмах и играх? Отличается ли чем-то работа игрового сценариста от работы сценариста в кино?
Друзья, как мы поняли, для itch.io очень важны просмотры и установки демки — таким образом игра поднимается выше в общем списке.

Буду очень благодарен за поддержку!
https://perelesoq.itch.io/tornaway
Прикольная тулза для игровой картографии. Есть бесплатный тариф!
https://inkarnate.com/
Привет! Меня зовут Андрей, у меня красные глаза и я мечтаю создать игру :)

Наша команда уже 2 года пилит попиливает проект и уже вот вот намечается релиз.

Работать предстоит над пошаговой стратегией с асимметричными механиками действий для каждой расы. (Детальнее лично)

Я ищу человека владеющего кодом который бы дополнил нашу команду и полноценно подменил главного программиста который поднял весь код с нуля так как он хочет отдохнуть после нашего релиза и возможно начать собственный проект. Важно понимать что игра не простая и нужно будет досконально изучить принцип ее работы а также принципы работы кода чтобы полноценно подменить человека и как следствие стать полноценной опорой проекта с точки зрения кода.

Твоя ветка прокачки должна содержать:
- умение работать с Unity3D
- хорошее знание C# and your mind is sharp (LMAO)
- умение пользоваться системами контроля версий и GitHub
- ты пиромант своего дела (но быстро не сгораешь)
- You know this barbarian’s language at least a little bit
- понимание настройки рекламных сеток и работы с их вечными багами
- кода печатаешь пальцы не застревают между клавишами
- знания для интеграции мультиплеера (в некотором будущем посде релиза) (мб через год?)
- Возможность full time работы
- ты любишь пирожки с капустой а если не любишь то любишь просто пирожки

Дополнительно:
- портфолио с личными проектами, прототипами приветствуются (еще как!)
- ты не разучился улыбаться
- ты любишь игры (Может даже настолки?)

Что предлагаю я:
- До 120 000 (1200$) в месяц (Ну камон я же не Blizzard)
*(если хош немного больше тоже пиши мб договоримся)
- Проект которым можно будет гордиться (И показывать маме)
- Мы вроде как веселые все а еще немного странные (ты ведь тоже?)
- Личный водитель и бесплатное жилье в центре Москвы (Лол, ты что повелся?)

Попадание в команду через ТЗ которое успешно прошел наш нынешний мастер кода.

Контакт: https://yangx.top/Lumneskat

Инсайды и прогресс за 2 года:
https://drive.google.com/drive/folders/1jE_mIHZUEWAJH3E6RF3X8P14j7g3nOk1

https://twitter.com/Wabaweya