Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Главный специалист по Стиму рассказал, что вам нужно набрать 1000 отзывов в первый год, чтобы алгоритмы вас полюбили и пушили везде.

Верим?
Чувак с реддита решил проанализировать посты в духе «ушёл с работы, чтобы делать игру» и посмотреть сколько в итоге заработали их игры спустя какое-то время. Ответ убил.

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/10m8929/ever_wondered_what_happened_to_indie_devs_that/
Продолжаем нашу рубрику с прототипами от Tesla Games.

Cуть простая — ребята планируют сделать 10 скоростных прототипов и выбрать лучший для дальнейшей разработки и публикации в Steam. Им нужен честный фидбек от вас для понимания что круто, а что нет.

Таким образом у вас появляется шанс напрямую повлиять на появление нового хита!

Сегодня у нас this is the police в средневековом сеттинге. Ваша задача — продержаться 3 дня на должности Главы гильдии воров.

Погнали!
https://newgamestudio.itch.io/bastard

Пишите о своих впечатлениях в специально созданной ветке на нашем форуме: https://yangx.top/gamedevtalk/1174653
Друзья, го к нам делать крутые вещи
Hack-a-TON x DoraHacks с призовым фондом $300.000 🤩
TON Play совместно с Hack-a-TON и DoraHacks запускает хакатон для геймдевов и всех тех, кто заинтересован в Web3 разработке.
Задача команд – создать свой игровой кейс, который будет стимулировать P2P-транзакции на блокчейне TON. Лучшие проекты получат денежные призы!
🏆 Hack-a-TONx DoraHacks проходит с 30 января по 31 марта 2023 в разных странах мирах. Призовой фонд $300 000 будет распределен между 8 командами с лучшими проектами!
👉 24-25 февраля – Оффлайн часть хакатона в Санкт-Петербурге;
👉 17 марта – Дедлайн для сдачи проектов;
👉 31 марта – Подведение итогов, выбор победителей, оглашение результатов в онлайн-формате.
Регистрация на хакатон в Петербурге проходит с 1 по 20 февраля по этой ссылке 👈
Больше информации на официальном сайте организаторов.
Хотели анимационных монстриков для бесплатного использования в своих проектах? А я вам принес!

https://quaternius.com/packs/ultimatemonsters.html
Изящное решение по реализации освещения для пиксель-арта.
Геймджем от ВКонтакте позволит воплотить самые смелые проекты HTML5-игр.

До 6 марта объединяйтесь в команды с другими разработчиками и разработайте прототип HTML5-игры любого жанра для платформы Игры ВКонтакте. Авторы самых впечатляющих проектов получат гранты, бесплатные инструменты продвижения и выход к 10-миллионной аудитории.

👉 Подробная информация и регистрация доступны здесь.
Парень собрал офигительнейший док по левел-дизайну на 122 страницы. Там куча полезных находок с красочными примерами из популярных игр и не только. В общем, настоящее золото.

Забирайте и пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Несколько слов о моушнблюре в пиксельарте.
Как скоро AR и VR захватят игровой рынок? И сможем ли мы в ближайшее время играть в виртуальной вселенной?

На эти и другие вопросы ответят игровые эксперты в новом выпуске подкаста “А что, если..?” от VK и студии Гласно.

Почему мобильные игры не следует списывать со счетов? Как скоро cloud gaming раскроет игрокам все свои преимущества? И наконец, стоит ли верить в скорое пришествие VR и AR?

Переходите по ссылке, чтобы узнать обо всем раньше всех.
Привет!

Ищем Lead Middle+ Unity Developer в студию perelesoq

Мы ждём не программиста-виртуоза, а достаточно опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного эффективно выстроить работу небольшой тех.команды (2-4 человека).

Со своей стороны обещаем классные сюжетные проекты для ПК/консолей и команду, с которой приятно работать. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач.

Идеальный кандидат:
— опытный кодер, способный мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру
— работает в команде, декомпозирует задачи
— пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana

Что нужно делать:
— взаимодействовать с арт-командой и геймдизайнерами, формировать пул задач для технического отдела
— строить новые системы: инвентарь, меню, инпут, стриминг и т.д. — выстроить глобальную архитектуру
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
— оформлять документацию

Будет плюсом:
— опыт управления командой
— опыт релиза мидкор\ПК проектов
— собственные реализованные проекты, либо участие в инди-командах в качестве программиста
— активность, инициативность

Условия:
— работа над клёвыми сюжетными проектами (ПК/Консоли)
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас отличный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr5o7oX2dTi6CfodUxfEU6qCBtGk7I7pJlAE-4WbFwI5UEIQ/viewform
В РСЯ теперь можно монетизировать еще из шести сторов!

Это поможет вам увеличить доход и расширить аудиторию. Добавляйте приложения в интерфейсе Рекламной сети и увеличивайте свой заработок прямо сейчас. Чтобы начать монетизировать приложение из сторов:

✔️Добавьте приложение в интерфейсе Рекламной сети;
✔️Настройте рекламные блоки;
✔️Интегрируйте блоки и добавьте SDK в приложение

Подробнее о новых сторах можно здесь