Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
99 карт с механиками компьютерных и видео игр. Инди-разработчик объединил опыт баз игровых механик Three Hundred Mechanics, 400 Rules, карт SCVNGR и колоды линз Джесси Шелла, пропустил через собственный опыт и отобрал самое важное для геймдизайнеров компьютерных игр.

Колода поделена на 14 групп: враги, оружие, управление, нарратив и т.д. 24 карточки — основные механики, 75 — дополнительные. Из карт можно собрать нужные механики для игры, а также автор придумал дополнительные сценарии использования, как с помощью колоды разобрать игру или устроить групповой брейншторм.

Сейчас автор краудфандингом собирает на печать партии колод. За донат можно взять колоду или цифровой постер с разбором механик вашей игры.

Поддержать проект и получить колоду
Рассуждение о том, почему видеоигры стоит считать искусством (как будто кто-то сомневался):

Кстати, я наконец-то включил реакции в канале, так что дайте огня, если считаете игры искусством! 😁

https://www.gamedeveloper.com/blogs/why-videogames-are-art
Давно хотел написать, да все руки не доходили!

В январе вышел симпатичный трейлер отечественного проекта от двух девчонок-художниц. Про него написало немало смишек разного калибра и в целом охват получился неплохой.

Но блин, как же обидно видеть, что весь этот поток внимание ушёл в никуда. Судя по словам девушек, они делают проект уже довольно давно — почему они не оформили стим страничку к моменту анонса?

На самом деле, это типичная ошибка новичка. Между тем, анонс проекта это всегда один из самых мощных инфоповодов и терять этот импульс нельзя ни в коем случае.

Надеюсь, вы извлечёте из этого важный урок. А девушкам из студии BAGA YAGA желаю успехов!
Главный специалист по Стиму рассказал, что вам нужно набрать 1000 отзывов в первый год, чтобы алгоритмы вас полюбили и пушили везде.

Верим?
Чувак с реддита решил проанализировать посты в духе «ушёл с работы, чтобы делать игру» и посмотреть сколько в итоге заработали их игры спустя какое-то время. Ответ убил.

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/10m8929/ever_wondered_what_happened_to_indie_devs_that/
Продолжаем нашу рубрику с прототипами от Tesla Games.

Cуть простая — ребята планируют сделать 10 скоростных прототипов и выбрать лучший для дальнейшей разработки и публикации в Steam. Им нужен честный фидбек от вас для понимания что круто, а что нет.

Таким образом у вас появляется шанс напрямую повлиять на появление нового хита!

Сегодня у нас this is the police в средневековом сеттинге. Ваша задача — продержаться 3 дня на должности Главы гильдии воров.

Погнали!
https://newgamestudio.itch.io/bastard

Пишите о своих впечатлениях в специально созданной ветке на нашем форуме: https://yangx.top/gamedevtalk/1174653
Друзья, го к нам делать крутые вещи
Hack-a-TON x DoraHacks с призовым фондом $300.000 🤩
TON Play совместно с Hack-a-TON и DoraHacks запускает хакатон для геймдевов и всех тех, кто заинтересован в Web3 разработке.
Задача команд – создать свой игровой кейс, который будет стимулировать P2P-транзакции на блокчейне TON. Лучшие проекты получат денежные призы!
🏆 Hack-a-TONx DoraHacks проходит с 30 января по 31 марта 2023 в разных странах мирах. Призовой фонд $300 000 будет распределен между 8 командами с лучшими проектами!
👉 24-25 февраля – Оффлайн часть хакатона в Санкт-Петербурге;
👉 17 марта – Дедлайн для сдачи проектов;
👉 31 марта – Подведение итогов, выбор победителей, оглашение результатов в онлайн-формате.
Регистрация на хакатон в Петербурге проходит с 1 по 20 февраля по этой ссылке 👈
Больше информации на официальном сайте организаторов.
Хотели анимационных монстриков для бесплатного использования в своих проектах? А я вам принес!

https://quaternius.com/packs/ultimatemonsters.html
Изящное решение по реализации освещения для пиксель-арта.
Геймджем от ВКонтакте позволит воплотить самые смелые проекты HTML5-игр.

До 6 марта объединяйтесь в команды с другими разработчиками и разработайте прототип HTML5-игры любого жанра для платформы Игры ВКонтакте. Авторы самых впечатляющих проектов получат гранты, бесплатные инструменты продвижения и выход к 10-миллионной аудитории.

👉 Подробная информация и регистрация доступны здесь.