Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
На ютуб завезли свежих лекций с последнего девгамма, не пропустите: https://www.youtube.com/user/flashgamm/videos
Чувак купил старенькую приставку Sega Dreamcast и написал душевную заметку по этому поводу: bit.ly/2sn5Q22
Друзья, совсем скоро - 14-15 июня в Питере пройдет White Nights Conference - международная бизнес-конференция, посвященная игровой индустрии. На ней соберутся представители ведущих компаний мира, включая Playrix, Wargaming, Game Insight, Electronic Arts, Pixonic, Nevosoft, Epic Games, Appodeal, Facebook, Google, Microsoft, VK, Amazon и многие другие. Ожидается около 1 500 человек.

Подробнее о программе: http://wnconf.com/#program
Список уже зарегистрировавшихся компаний: http://wnconf.com/attendees/index

В рамках White Nights вновь пройдет большая выставка разработчиков. Более 150 талантливых команд со всего мира покажут свои лучшие проекты с целью найти партнеров, получить фидбек коллег и установить множество полезных контактов. Также вас ждут знаменитые нетворкинг-вечеринки, на которых можно пообщаться с представителями индустрии в неформальной обстановке.

Хорошая новость в том, что организаторы сделали специально для нас промокод PROGAMEDEV, который даёт скидку 15%
Купить билет можно здесь: wnconf.com/#registration
Кстати, у конференции есть чат: t.me/joinchat/AAAAAEMC-a8qPt-CtuCJ_g

Там уже можно пообщаться с участниками и организаторами!
Что же делает геймплей особенно хорошим? Почитайте интересный материал с размышлениями на эту тему: ubm.io/2rCByIw
Художник из Arkane поделился раскадровками к синематику Prey. Оч круто и познавательно: bit.ly/2sJSqfL
Forwarded from UX Live 🔥
График трансляций E3. Сохраните себе где-нибудь.
Кстати, если пропустили, то вчера вышла вторая часть Monument Valley: apple.co/2rZq98M
Подробный материал о создании реиграбельности на примере сложной архитектуры игры Tokyo24: ubm.io/2scrUPl
Гринлайт закрыт. Вот и ушла эпоха!

Директ стартует уже 13 июня и взнос будет стоить 100$, которые вернут в случае, если игра заработает более 1000$.

dtf.ru/7143-valve-oficialno-zakryla-steam-greenlight
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Несколько слов о моушнблюре в пиксельарте.
Юнити или Анриал, вот в чём вопрос. Инди разработчик подготовил небольшой сравнительный анализ двух движков: bit.ly/2r9MiAY
Если хотите следить за последними игровыми новостями практически в реальном времени, очень рекомендую канал @cybervalhalla

Там сейчас активная движуха по всему, что связано с E3.
Ребята, которые пилят "русский фоллаут" - BUNKER, представили подробную презентацию по проекту: http://bunker.game/presentation

Проект планируется очень масштабный и сложный. Успокаивает то, что все парни, которые занимаются игрой имеют большой опыт за плечами и горят идеей создать нечто самобытное. Хочется верить, что всё у них сложится отлично.
Артовая составляющая там - это отдельная история.
Саунд-дизайнер студии Ice-Pick Lodge рассказал о тонкостях работы со звуком в ремейке легендарной игры «МОР. Утопия»:
bit.ly/2shDmJ3
Вновь прекрасный анализ игры от Марка Брауна. На этот раз видео про Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Автор называет игру лучшим платформером в мире и приводит убедительные доказательства.

Для меня же лучшим платформером всегда была Little Big Planet 2. Правда стоит заметить, что я никогда не имел дело с приставками от Nintendo. Возможно когда-нибудь удасться заценить всё золото, что скрывалось от меня долгие годы.

youtube.com/watch?v=JqHcE6B4OP4&t=384s
Всё что нужно знать о графике нового хита от GI - Guns of Boom: bit.ly/2toqlf6