Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Время от времени, я буду постить интересные ассеты от участников нашего сообщества.

Сегодня у нас extOSC: bit.ly/2pT9ldW

Это ассет для простого создания приложений/инсталляции на Unity использующих OSC-протокол. Всего за несколько кликов мышки вы сможете сделать управление девайсами или приложениями использующими OSC-протокол. Создать инструментарий для удаленного контроля ваших приложений и инсталляции.

Особенности:
- OSC-протокол без программирования
Вместе с компонентами представленными в extOSC вы можете создать простую базовую логику для вашего приложения без написания строчки кода.

- OSC Console
Специальная отдельная консоль для мониторигка отправки и получения OSC-пакетов.

- OSC Debug
Простой инструмент для дебага отправки и получения OSC-пакетов.

- UI
Четыре новых компонента UI, которые помогут быстро сделать пульт управления для вашего приложения.

А так же:
- Поддержка всех типов данных представленных в OSC (исключая Array and MIDI)
- Совместимо с OS X, Windows, iOS & Android, Windows Store
- Проверенно на совместимость с TouchOSC, VVOpenSource, OpenFrameworks и другими
- Присутствуют примеры с основными фитчами ассета


Купить ассет: bit.ly/2pT9ldW
Ребята из чата прислали замечательное видео с разбором дизайна уровней нового Prey.
https://www.youtube.com/watch?v=s2wQNTQuDDo
Автор игр Soma и Amnesia объясняет почему лишить игрока возможности сражаться - это хорошая идея. Материал вызвал жаркие споры среди игроделов: ubm.io/2pUxBNq
Раньше были популярны игры, которые мы привыкли называть квестами. Это были одни из немногих игр, которые делали ставку на историю и неторопливый, но вдумчивый геймплей. В какой-то момент жанр перестал развиваться - не смог приспособиться к новым условиям инудстрии.

Время от времени выходят продолжения и ремастеры легендарных серий, но они мало чего могут предложить, кроме ностальгических чувств.

Это всё несомненно грустно, если не брать в рассчет тот факт, что жанр квестов не исчез, а эволюционировал. Умные ребята убрали утомительный пиксельхантинг и чрезмерно тяжелые головоломки, сильнее сконцентрировались на истории и визуальном повествовании. Таким образом получилось то, что многие пренебрежительно называют "Симулятором ходьбы". Я же предпочитаю слово - интерактивный экспириенс.

Поэтому если вы любитель старых квестов, присмотритесь к Firewatch, SOMA, Gone home, Life is Strange, к играм от Telltale и Quantic dream - дайте им шанс вас удивить.
Почитайте постмортем Prune. Все началось с предложения друга поиграться с технологией, а закончилось лучшей игрой 2015 года по версии Time: ubm.io/2q2dlhf
Несколько мыслей о том, как создавать персонажей, которые будут двигать сюжет: bit.ly/2qbVct9
Художник рассказал о том, как реализовал на анриле зал, вдохновлённый RE7. Кайф! http://80.lv/articles/tips-and-tricks-of-3d-interior-production/
Подписывайтесь на мой второй канал - он об анализе кинофильмов: @watchandsee
Принес немного НАРРАТИВА в ваши мрачные будни. О том, как подойти к созданию истории для игры.
slideshare.net/mashakochakova/ss-75758206

Вообще неплохая структура тут обозначена. Если вы никогда не сталкивались с подобным - очень рекомендую ознакомиться.
Обстоятельный материал о параметре «защита» в играх:
bit.ly/2qu6oSm
Доклад о том, как не терять мотивацию по ходу разработки. Чувак знает о чём говорит - они пилили своего Совопацана целых девять лет. К слову, вышло очень круто.
https://www.youtube.com/watch?v=GxvIkLsyCso
Ребята из Плэйрикса рассказывают о планровании в анимации. bit.ly/2s8DKqR
Наши друзья вновь запускают Кубок инди разработчиков. Не пропустите: indiecup.gtpmedia.net
Только недавно начал играть в Хорайзон. Впечатления от первого часа игры хорошие, завязка цепляет. Хвалить или ругать раньше времени не буду, нужно повнимательнее изучить.

Пока лучше почитайте о местной системе квестов: bit.ly/2rfSMgE
На ютуб завезли свежих лекций с последнего девгамма, не пропустите: https://www.youtube.com/user/flashgamm/videos
Чувак купил старенькую приставку Sega Dreamcast и написал душевную заметку по этому поводу: bit.ly/2sn5Q22