Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲
Попали в замечательную подборку телеграм-каналов, рады оказаться в такой приятной компании!
https://dtf.ru/gamedev/1127908-telegram-kanaly-i-chaty-o-razrabotke-igr
https://dtf.ru/gamedev/1127908-telegram-kanaly-i-chaty-o-razrabotke-igr
DTF
Телеграм-каналы и чаты о разработке игр — Gamedev на DTF
Большая подборка активных ресурсов о геймдеве в честь массового переезда пользователей в Телеграм.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем геймдизайнера с хорошим техническим бэкграундом (Middle Unity3D) на клевый проект — хоррор-приключение от первого лица для PС и Консолей.
Офис, Москва
Если интересно, заполни небольшую анкету:
https://forms.gle/EzPJGidEpnnHdPAp9
Офис, Москва
Если интересно, заполни небольшую анкету:
https://forms.gle/EzPJGidEpnnHdPAp9
Наконец-то у Юнити будет большой проект, в котором можно будет покопаться и подсмотреть гудпрактисы:
https://dtf.ru/gamedev/1129221-unity-predstavila-gigaya-demo-igru-kotoraya-na-realnyh-primerah-nauchit-razrabotchikov-kak-sozdavat-igry
https://dtf.ru/gamedev/1129221-unity-predstavila-gigaya-demo-igru-kotoraya-na-realnyh-primerah-nauchit-razrabotchikov-kak-sozdavat-igry
DTF
Unity представила Gigaya — демо-игру, которая на реальных примерах научит разработчиков, как создавать игры — Gamedev на DTF
Платформер предложат загрузить бесплатно и выпустят в Steam.
Отличное видео на вечер: часовой фильм о создании Horizon Zero Dawn.
youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=h9tLcD1r-6w
youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=h9tLcD1r-6w
YouTube
The Making of Horizon Zero Dawn
How does a studio known for linear first person shooters design one of the most well regarded open world games of the generation on their first attempt? Noclip travels to Amsterdam to talk to Guerrilla about their epic journey bringing Horizon Zero Dawn to…
Подробный анализ мира Dark Souls от Марка Брауна:
https://www.youtube.com/watch?v=QhWdBhc3Wjc
https://www.youtube.com/watch?v=QhWdBhc3Wjc
YouTube
The World Design of Dark Souls | Boss Keys
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
The world of Dark Souls is a sprawling, branching, interconnected maze-like masterpiece. In this special, mid-season, spin-off episode of Boss Keys, I break…
The world of Dark Souls is a sprawling, branching, interconnected maze-like masterpiece. In this special, mid-season, spin-off episode of Boss Keys, I break…
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Мы в студии @perelesoq ищем крутого левел-артиста (3D, Unity) на новый проект.
Нужно уметь собирать эффектные уровни из ассетов, моделить по необходимости с нуля, ставить свет, выстраивать гармоничные композиции.
Москва, полный день, хорошая зарплата.
Желаемый уровень скилла на прикреплённых картинках.
Отправляйте портфолио в личку: @gameved
Нужно уметь собирать эффектные уровни из ассетов, моделить по необходимости с нуля, ставить свет, выстраивать гармоничные композиции.
Москва, полный день, хорошая зарплата.
Желаемый уровень скилла на прикреплённых картинках.
Отправляйте портфолио в личку: @gameved
Комьюнити директор Виктория Тран, рассказывает о том, как они продвигали Амогуса в ТикТоке. Есть чему поучиться!
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-28-tiktok-lessons-from-among-us-success-gdc-2022
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-28-tiktok-lessons-from-among-us-success-gdc-2022
GamesIndustry.biz
TikTok lessons from Among Us' success | GDC 2022
Innersloth's Victoria Tran shared tips about how to run a games TikTok account
О дизайн процессах в студии Playdead, на примере уровней в Inside.
https://www.rockpapershotgun.com/how-insides-levels-were-designed#more-446531
https://www.rockpapershotgun.com/how-insides-levels-were-designed#more-446531
Rock Paper Shotgun
How Inside's levels were designed
PC gaming news, previews, reviews, opinion.