Цикл ходьбы - пожалуй самая распространенная анимация в играх с гуманоидными персонажами. Поэтому всем будет полезно посмотреть видео об очень частой ошибке при анимировании ходьбы:
https://vimeo.com/148570430
https://vimeo.com/148570430
Vimeo
A common mistake when animating walkcycles..
Looking back at some older walkcycles I've animated a few years back the other day, I noticed I kept seeing the same mistake and I've seen it in other…
Занятный материал о том, как известные игры изменялись в процессе разработки: bit.ly/2pmcQur
Просто два хороших парня разговаривают.
https://www.youtube.com/watch?v=x4F3d5DNRno&feature=youtu.be
Нил Дракман - автор The Last of Us, Герман Хулст работал над Horizon Zero Dawn.
https://www.youtube.com/watch?v=x4F3d5DNRno&feature=youtu.be
Нил Дракман - автор The Last of Us, Герман Хулст работал над Horizon Zero Dawn.
YouTube
Horizon Zero Dawn | Neil Druckmann Interviews Hermen Hulst | PS4
Naughty Dog’s Neil Druckmann sat down with Guerrilla Games managing director Hermen Hulst to discuss the studio’s shift away from Killzone, and the long proc...
Неплохой материал о распространённых ошибках инди-разработчиков: bit.ly/2oUMoKr
Китай - третий по величине рынок в Стиме, после США и России. Определенно есть смысл привлекать эту аудиторию. Как это сделать, читайте тут: ubm.io/2pFZ4WE
Добротный материал о выборе цветовой палитры для вашей игры: bit.ly/2oYRSlm
Раз уж заговорили о цвете, подкину еще такой видос:
https://www.youtube.com/watch?v=aXgFcNUWqX0&t=5s
Воздействие цвета на человека в общем-то актуально для всего визуального искусства.
https://www.youtube.com/watch?v=aXgFcNUWqX0&t=5s
Воздействие цвета на человека в общем-то актуально для всего визуального искусства.
YouTube
Colour In Storytelling
Unlock exclusive content and support this project on Patreon:
https://www.patreon.com/cinemacartography
For business inquiries: [email protected]
Press CC to see a list of the movies shown.
https://www.patreon.com/cinemacartography
For business inquiries: [email protected]
Press CC to see a list of the movies shown.
Хорошие ребята и наши друзья ищут разработчиков игр в Новосибирске для шоукейса фестиваля PopCorn 2017.
Это отличная возможность показать свою игру широкой аудитории и найти полезные контакты среди участников фестиваля и приглашенных гостей.
Подробнее об условиях — vk.com/topic-138441796_35007538
Отправить заявку — здесь: goo.gl/b0IRhC
Это отличная возможность показать свою игру широкой аудитории и найти полезные контакты среди участников фестиваля и приглашенных гостей.
Подробнее об условиях — vk.com/topic-138441796_35007538
Отправить заявку — здесь: goo.gl/b0IRhC
Google Docs
ШОУКЕЙС: Заявка
Заявка на участие в PopCorn Festival 13-14 мая.
- Регламент: TBA
- Координатор выставки: Елена Попова https://vk.com/ln_popova
- Регламент: TBA
- Координатор выставки: Елена Попова https://vk.com/ln_popova
Я тут в поисках самой реалистичной компьютерной бошки: vk.com/wall237921257_936 Хорошо бы ещё и с анимацией. Покидайте примеров!
Никита Булатов и Алексей Атомский поделились своей работой для новой зептолабовской игры C.A.T.S. Очень круто. bit.ly/2pW7PsU
Конспект подкаста КДИ, в котором Ничипорчик рассказывает про опыт издания на Свитче: bit.ly/2orIMRl
Сиротин опять замутил интересный конкурс. По ссылке куча ламповых историй про то, как люди оказались в геймдеве:
https://dtf.ru/6190-leonid-sirotin-obyavil-konkurs-na-luchshuyu-istoriyu-o-popadanii-v-geymdev
https://dtf.ru/6190-leonid-sirotin-obyavil-konkurs-na-luchshuyu-istoriyu-o-popadanii-v-geymdev
DTF
Леонид Сиротин объявил конкурс на лучшую историю о попадании в геймдев
Победитель получит виски или игры в Steam.
769bd840025025.58e639d55f7da.gif
22.5 MB
Авторы Die With Glory поделились процессом создания графики для игры.
Давно не видел такого шикарного оформления проекта на бехансе: bit.ly/2oMt26R
Давно не видел такого шикарного оформления проекта на бехансе: bit.ly/2oMt26R
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник по окружению рассказывает о своей работе над неоном в Infamous: Second Son. Впечатляет.
bit.ly/2qecDdh
bit.ly/2qecDdh
Ребята скинули в чат классную штуку:
Трейлер инди игры с интересным обыгрыванием главной геймплейной фишки:
https://www.youtube.com/watch?v=nj99ww7nMZA
+ детальное разжевывание разработчиком дизайна этой игры:
https://www.youtube.com/watch?v=ZKcQQ_X-MXE
Трейлер инди игры с интересным обыгрыванием главной геймплейной фишки:
https://www.youtube.com/watch?v=nj99ww7nMZA
+ детальное разжевывание разработчиком дизайна этой игры:
https://www.youtube.com/watch?v=ZKcQQ_X-MXE
YouTube
Another Perspective: Official Trailer
OUT NOW! http://www.shaunspalding.co.uk/AnotherPerspective
See the other trailer! http://www.youtube.com/watch?v=mmJ31lDFe5U
An indie platform game about keys, puzzles, self discovery, reality, identity, confusion, nonsense and confusion.
Available November…
See the other trailer! http://www.youtube.com/watch?v=mmJ31lDFe5U
An indie platform game about keys, puzzles, self discovery, reality, identity, confusion, nonsense and confusion.
Available November…
Марк Браун как всегда радует. Сделал крутейшие анализы по геймдизайну серии Dead Space.
Первая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo
Вторая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo
Третья на подходе, и я обязательно дам вам знать, когда выйдет.
Первая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo
Вторая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo
Третья на подходе, и я обязательно дам вам знать, когда выйдет.
YouTube
The Design of Dead Space - Part 1
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
In this three part episode of Game Maker's Toolkit, I will be looking at the shifting design of the three major Dead Space games. A new episode will be available…
In this three part episode of Game Maker's Toolkit, I will be looking at the shifting design of the three major Dead Space games. A new episode will be available…
Если живете в Казани, обязательно сходите на мастер-класс "Как выжать из вашей игры максимум с помощью звука" от Ивана Сысоева.
Парень писал музыку для One Dog Story, которая сейчас фичерится в стиме. В данный момент он работает со мной над интерактивной историей.
Мастер-класс бесплатен, поэтому причин не идти вообще нет: https://itiskfu.timepad.ru/event/484570/
Парень писал музыку для One Dog Story, которая сейчас фичерится в стиме. В данный момент он работает со мной над интерактивной историей.
Мастер-класс бесплатен, поэтому причин не идти вообще нет: https://itiskfu.timepad.ru/event/484570/
itiskfu.timepad.ru
Мастер-класс "Как выжать из вашей игры максимум с помощью звука" / События на TimePad.ru
Мастер-класс "Как выжать из вашей игры максимум с помощью звука"
Отличный материал о дизайне матч-3 игр: http://ubm.io/2qsVj4j Делать я их вам, конечно, не советую, но если ВДРУГ, то лучше изучить вопрос основательно.