Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Классический анализ уровней от Михаила. На этот раз он препарирует Assasin's Creed: Syndicate. bit.ly/2nN8YFu
Цикл ходьбы - пожалуй самая распространенная анимация в играх с гуманоидными персонажами. Поэтому всем будет полезно посмотреть видео об очень частой ошибке при анимировании ходьбы:
https://vimeo.com/148570430
Элли и Джоэл сообщают нам, что со второй частью Ластофаса всё хорошо 👌🏻
Занятный материал о том, как известные игры изменялись в процессе разработки: bit.ly/2pmcQur
Неплохой материал о распространённых ошибках инди-разработчиков: bit.ly/2oUMoKr
Китай - третий по величине рынок в Стиме, после США и России. Определенно есть смысл привлекать эту аудиторию. Как это сделать, читайте тут: ubm.io/2pFZ4WE
Добротный материал о выборе цветовой палитры для вашей игры: bit.ly/2oYRSlm
Раз уж заговорили о цвете, подкину еще такой видос:
https://www.youtube.com/watch?v=aXgFcNUWqX0&t=5s

Воздействие цвета на человека в общем-то актуально для всего визуального искусства.
Хорошие ребята и наши друзья ищут разработчиков игр в Новосибирске для шоукейса фестиваля PopCorn 2017.

Это отличная возможность показать свою игру широкой аудитории и найти полезные контакты среди участников фестиваля и приглашенных гостей.

Подробнее об условиях — vk.com/topic-138441796_35007538
Отправить заявку — здесь: goo.gl/b0IRhC
Я тут в поисках самой реалистичной компьютерной бошки: vk.com/wall237921257_936 Хорошо бы ещё и с анимацией. Покидайте примеров!
Никита Булатов и Алексей Атомский поделились своей работой для новой зептолабовской игры C.A.T.S. Очень круто. bit.ly/2pW7PsU
Конспект подкаста КДИ, в котором Ничипорчик рассказывает про опыт издания на Свитче: bit.ly/2orIMRl
Сиротин опять замутил интересный конкурс. По ссылке куча ламповых историй про то, как люди оказались в геймдеве:
https://dtf.ru/6190-leonid-sirotin-obyavil-konkurs-na-luchshuyu-istoriyu-o-popadanii-v-geymdev
769bd840025025.58e639d55f7da.gif
22.5 MB
Авторы Die With Glory поделились процессом создания графики для игры.
Давно не видел такого шикарного оформления проекта на бехансе: bit.ly/2oMt26R
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник по окружению рассказывает о своей работе над неоном в Infamous: Second Son. Впечатляет.
bit.ly/2qecDdh
Ребята скинули в чат классную штуку:

Трейлер инди игры с интересным обыгрыванием главной геймплейной фишки:
https://www.youtube.com/watch?v=nj99ww7nMZA

+ детальное разжевывание разработчиком дизайна этой игры:
https://www.youtube.com/watch?v=ZKcQQ_X-MXE
День труда, товарищи. С праздником!
Марк Браун как всегда радует. Сделал крутейшие анализы по геймдизайну серии Dead Space.

Первая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo
Вторая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo

Третья на подходе, и я обязательно дам вам знать, когда выйдет.
Если живете в Казани, обязательно сходите на мастер-класс "Как выжать из вашей игры максимум с помощью звука" от Ивана Сысоева.

Парень писал музыку для One Dog Story, которая сейчас фичерится в стиме. В данный момент он работает со мной над интерактивной историей.

Мастер-класс бесплатен, поэтому причин не идти вообще нет: https://itiskfu.timepad.ru/event/484570/