Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
По звуковому дизайну выходит не так много хороших статей. Например, в этой — звуковик студии Pearl Abyss рассказывает о нескольких шагах, которые позволяют реализовать погружающий саунд-дизайн. Ведь немалая часть общего впечатления от игры зависит именно от звука.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-03-how-to-bring-your-game-world-to-life-with-impactful-sound-design
#vacancy #GameDesigner #вакансия
#полнаязанятость #удалёнка

Всем привет!
Rockstone ищет опытного и талантливого Game
Designer для работы над нашим флагманским проектом Kiss me, с многомилионной аудиторией и огромным потенциалом!
Что нам важно:
- портфолио завершенных коммерчески успешных проектов;
- опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
- опыт управления командой геймдизайнеров от 2 человек;
- знание основных игровых метрик: R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn rate;
- умение работать с системами аналитики, например, Dev2Dev;
-знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;
-понимание основных механик, принципов монетизации и удержания пользователей;
-умение структурировано, понятно и грамотно излагать свои мысли в письменном виде.

Задачи:
-придумывать и совершенствовать игровые механики;
-формировать и проверять новые фичи, гипотезы, опираясь на данные, находить точки роста продукта;
-рассчитывать и балансировать игровую экономику;
-анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
-формировать гипотезы и тестировать их как на математических моделях, так и в продукте;
-взаимодействовать с командой разработчиков, комьюнити, художников и маркетологов;
-создавать, вести и актуализировать дизайн-документы;
-планировать развитие проекта.

Мы рады предложить:
- Работа в небольшой и гибкой команде без бюрократии.
- Возможность работать с талантливой и профессиональной командой.
- Конкурентные заработная плата и социальный пакет;
- Отличный коллектив единомышленников и просто талантливых людей;

Более подробно с вакансией можно ознакомиться здесь:
https://chelyabinsk.hh.ru/vacancy/45489161
Резюме и портфолио можешь отправлять на:
[email protected] или пиши @RockstoneHR
Написал на ДТФ про создание главной героини для нашей игры Torn Away.

Поддержите апвоутами, век буду благодарен!
https://dtf.ru/indie/896653-torn-away-devlog-1-glavnaya-geroinya
Часто слышу, что ДТФ — токсичное сообщество. Тем не менее, к моим постам люди оставляют очень тёплые комментарии.

Не хочется сглазить, но хочется немного ослабить стереотип.
Интересный доклад об игровом повествовании. Автор утверждает, что в играх персонажи важнее, чем сюжет, а трехактная структура — далеко не обязательна.

https://www.youtube.com/watch?v=m6Hjfu0-oZY
#вакансия #vacancy #unity #unitydeveloper
Локация: #спб #питер #офис #удаленка

Zillion Whales - мультипродуктовая компания, которая более 12 лет создает игры. Наша флагманская игра Mushroom Wars 2 получила признание со стороны международной киберспортивной организации ESL, а также получила такие награды, как «Best of AppStore» от Apple и «Best Multiplayer Game» от Casual Connect.

Сейчас мы ищем Unity Developer, который нам будет помогать и дальше развивать проект Mushroom Wars 2.
Ищем специалиста уровень middle/senior.

Основные задачи, которые ваш ждут:
🎮разработка клиентской части мобильной игры;
🎮программирование игровой механики и логики;
🎮внедрение и доработка UI;
🎮участие в разработке архитектуры игры;
🎮внедрение визуальных эффектов;
🎮оптимизация производительности и ресурсов игры;
🎮интеграция SDK и плагинов сторонних сервисов.

У нас очень крутая команда! Нас почти 40 человек и, возможно, нам не хватает именно тебя! Присоединяйся!
👀 Более подробно с вакансией можно ознакомится здесь: https://spb.hh.ru/vacancy/46177875
☎️ Резюме и портфолио можешь отправлять на [email protected] или пиши @Julia_juliii
Работаешь в геймдеве? Прими участие в нашем исследовании!

ANCOR проводит исследование мотивации персонала в игровой индустрии. Будем благодарны, если вы пройдете анонимный опрос.
А мы обязательно поделимся с вами результатами 😉
За 2 часа мы на главной реддита! Офигеть!
Я уже не раз писал про замечательного художника и разработчика Яна и его игру — Лигу Энтузиастов-Неудачников.

И вот он наконец ее зарелизил! Да еще и ключей нам подогнал. Поддержите парня, большой талант все-таки.

А если нет возможности купить, вот ключики для самых быстрых:
WPXTY-FMK9E-WKF2T
NE4TX-A8BGQ-65W9X
9KKWY-B36GP-52AJZ
Q0GNF-HR2PA-2D4N4
FDBVX-DTA2D-RCLEI
CZ668-MQQTE-JRCF7
0WKXQ-J68QJ-AP07C
TI6GY-KQADL-HGM6E
RTWAE-36LRZ-ECJRJ
KRXQG-JP5IG-ZPAP7
О том, как устроен искусственный интеллект в Horizon Zero Dawn: https://www.gamedeveloper.com/design/behind-the-ai-of-horizon-zero-dawn-part-1-
Игра в кальмара и отсылки современному искусству.
Два простых шага по созданию собственной игры.
Друзья, очень ищем ХУДОЖНИКА ПО ТЕКСТУРАМ в стиле хэндпейнт для нашей игры Torn Away.

Основная задача: разворачивать и текстурировать готовые 3д-сцены.

Требуемый уровень в приложенном изображении.

Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]