Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Нужна помощь от тех, кто сидит в твиттере 🐱

Мы с командой никак не можем набрать критическое количество репостов, чтоб выйти в тренды. Будем благодарны за помощь в виде ретвитов!

https://twitter.com/perelesoq/status/1438085038126641156
Крутейший материал, исследующий тему того, когда же лучше питчить игру.

Оказывается, идеальный тайминг зависит от нескольких вещей: жанра, позиционирования, величины издателя и т.д.
kostyushko.com/2020/11/pitching
Forwarded from Triple-A Production (Vlad Mishchenko)
Полезная таблица с спецификациями для трейлеров на каждую платформу: Steam, Switch (по всем регионам), PS, Xbox, Stadia, EGS. Спасибо ребятам из Akupara Games.

В таблице актуальная информация о том, что и где необходимо быть в трейлере: логотипы, возрастные рейтинги, вступительные/конечные заставки, субтитры и так далее, чтобы платформа не отклонила видео.
Nordic Game Talents - это отличная возможность познакомиться с игровой индустрией Швеции, Финляндии, Норвегии, Дании и Эстонии, а так же виртуально пообщаться с такими студиями, как Supercell, Funcom, Sybo, Reworks, Fingersoft и многими другими!

На мероприятии вы сможете:
🤝 Продемонстрировать свои таланты и принять участие в онлайн-собеседованиях
🔥 Виртуально пообщаться с HR представителями студий
📄 Посмотреть и откликнуться на огромное количество вакансии
🎤 Послушать доклады экспертов например о том, как подготовиться и успешно пройти интервью
🎟️ Получить бесплатный билет на Nordic Game конференцию в Ноябре
🌎 Познакомиться с коллегами по цеху со всего мира

Кстати, на прошлом нашем мероприятии в Апреле более 20 талантливых участников открыли новую страницу в своей карьере - не упустите и вы свой шанс!

Подать заявку на участие https://apply.gamesjobfair.com
Почитать подробней про мероприятие https://gamesjobfair.com
Хотите продвинуть игру и показать ее аудитории в несколько тысяч человек? Или чтобы ее увидели больше 90 экспертов геймдева? А может вам нужен денежный приз? Тогда отправляйте заявку на конкурс DevGAMM Awards 🏆

Благодаря спонсорам Xsolla, tinyBuild, GEM Capital и Green Grey призовой фонд уже составляет $40,000! У вас есть целых 9 номинаций, чтобы побороться за звание лучшей игры 🎮

Отправляйте заявку до 1 октября: https://devgamm.com/fall2021/ru/devgamm_awards/
Хороший чек-лист от левел-дизайнера для левел-дизайнеров.
Крутая книжка с небольшими, но полезными советами по геймдизайну. Читать можно с любого места, в любом порядке.

gamedevbook.com/100_Design_Tips_and_Tricks.pdf
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
на сайте Game UI Database большое летнее обновление!

теперь в базе 802 игры, новые категории, поиск по тексту на скриншотам, фильтр по размерам текстов, и несколько других приятных мелочей

https://www.gameuidatabase.com/
Шаблон, по которому в студии Mighty Bear выбирают, какую идею игры пустить в следующую стадию производственного цикла:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xuwzqa_TN_jnDJnhH2S-Wb0nmOwD31890-V1dQMaZ8k/edit#gid=1078556706

Сам подход описан тут:
https://medium.com/ironsource-levelup/how-mighty-bear-choose-which-games-to-work-on-8a42d0ec86e2»