Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Наш ответ овервотчу! www.artstation.com/artwork/KdXxX
Недавно я показывал видео о том, как Джонатан Блоу дизайнит паззлы в своих играх, а теперь вот и документалка о его последней игре - The Witness подоспела. Отложите себе на вечер, оно того стоит.

https://www.youtube.com/watch?v=YdSdvIRkkDY
Большое спасибо Нонейму за фичер в своём канале! К слову, его канал (@uxlive) - это верный проводник в мир современного Интернета. Мемесы, новости поп-культуры, околодизайнерские приколюхи и многое другое.
Сильная история о том, как друзья погибшего разработчика решили довести до конца проект, который он делал последние несколько лет. ubm.io/2nSUe4U
Не перестаю восхищаться работой Марка Брауна. Его канал на ютубе за последнее время стал одним из любимых.

Марк анализирует игры с точки зрения геймдизайна, при этом у него очень комплексный подход с примерами и аналогами. Даже если игра мне не знакома, я всё равно выношу из такого анализа много нового. В конце концов, автора просто приятно слушать!

Этот эпизод про самый яркий уровень в первом Биошоке - Fort Frolic. Тот самый, где безумный художник заставляет игрока воплощать свои идеи.
https://www.youtube.com/watch?v=AffpO05p4V8
О Титанфоле 2 слышу только хорошее. Вот и разбор от Михаила Кадикова подъехал. Как всегда отлично: bit.ly/2o99rRx
Такая статистика заставляет страдать. Тем не менее, хорошая игра + маркетинг способны творить чудеса. Каждому инди на заметку: bit.ly/2nbpJdn
Несколько простых советов о том, как анализировать игры: bit.ly/2p4mxg2
Призёры BAFTA GAMES 2017:

Лучшая игра — Uncharted 4
Лучшее художественное исполнение — Inside
Лучший геймдизайн — Inside
Лучшее повествование — Inside
Лучшая оригинальная разработка — Inside
Лучшая работа со звуком — The Last Guardian
Лучшая игра английской студии — Overcooked
Лучший дебют — Firewatch
Лучший актер или актриса — Сисси Джонс (Firewatch)
Лучшее развитие — Rocket League
Лучшая семейная игра — Overcooked
Лучшие инновации — That Dragon, Cancer
Лучшая мобильная игра — Pokémon GO
Лучший мультиплеер — Overwatch
Лучшая музыка — Virginia
Playdead - мои герои. Очень рад за них.
Воспользуюсь воскресным затишьем, чтобы рассказать о втором своём канале: @watchandsee.
Там я собираю материалы, которые помогают мне лучше понимать кино.
Есть такая профессия - геймплей программировать. Об этом непростом деле рассказывает парень из Юбисофта: bit.ly/2oZ1e0f
В первый раз я узнал о Психонавтах из старенького выпуска Игромании 2005 года (когда она была ещё огого!). Но почему-то с тех пор мне ни разу не удавалось заценить эту игру.

Если вы в таком же положении, посмотрите это видео: https://www.youtube.com/watch?v=5I4vD2S01d0

Возможно вас оно также подтолкнёт к тому, чтобы задуматься над тем, чтобы выделить ближайшее свободное время на такую олдовую, но безумно крутую штуку.
Полезный материал для тех, кто хочет разобраться в основах игрового арта. Всё очень здорово структурировано: bit.ly/2p91biC
Классический анализ уровней от Михаила. На этот раз он препарирует Assasin's Creed: Syndicate. bit.ly/2nN8YFu
Цикл ходьбы - пожалуй самая распространенная анимация в играх с гуманоидными персонажами. Поэтому всем будет полезно посмотреть видео об очень частой ошибке при анимировании ходьбы:
https://vimeo.com/148570430
Элли и Джоэл сообщают нам, что со второй частью Ластофаса всё хорошо 👌🏻
Занятный материал о том, как известные игры изменялись в процессе разработки: bit.ly/2pmcQur
Неплохой материал о распространённых ошибках инди-разработчиков: bit.ly/2oUMoKr
Китай - третий по величине рынок в Стиме, после США и России. Определенно есть смысл привлекать эту аудиторию. Как это сделать, читайте тут: ubm.io/2pFZ4WE