Петр и Рафаэль продолжают радовать. Сегодня у них в гостях создатель BioShock — Кен Левин.
https://www.youtube.com/watch?v=Mw9iYsSRs58
https://www.youtube.com/watch?v=Mw9iYsSRs58
YouTube
Будущее сторителлинга и нарративного дизайна — с Кеном Левином (подкаст The House of The Dev S1E4)
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников общаются с Кеном Левином (BioShock, Thief: The Dark Project, System Shock 2) о том, как игры подают истории, и инструментах, которые позволяют разработчикам делать сюжеты больше и глубже.
- Хронометраж и динамика повествования…
- Хронометраж и динамика повествования…
Монументальный материал об истории игровой журналистики.
https://dtf.ru/retro/124669-istoriya-igrovoy-zhurnalistiki-v-rossii
https://dtf.ru/retro/124669-istoriya-igrovoy-zhurnalistiki-v-rossii
DTF
История игровой журналистики в России — Ретро на DTF
От публикаций в советской прессе до популярных интернет-ресурсов.
Ну и раз уж рассказываю про друзей — у Мортешки вышла долгожданная игра «Чёрная книга».
Поддержите ребят! Каждый проект в родном сеттинге этого более чем заслуживает. Особенно, когда сделано с такой любовью.
https://store.steampowered.com/app/1138660/_/
Поддержите ребят! Каждый проект в родном сеттинге этого более чем заслуживает. Особенно, когда сделано с такой любовью.
https://store.steampowered.com/app/1138660/_/
Steampowered
Black Book on Steam
“Black Book” is a dark RPG Adventure, based on Slavic myths, in which you play as a young sorceress. Fight evil forces in card-based battles and explore the world, where humans live alongside mythological creatures.
Создатели Pixel Gun 3D рассказали как выстраивали процессы на своём проекте.
Таких материалов, к сожалению, крайне мало. Тем радостнее, когда разработчики делятся внутренней кухней:
https://habr.com/ru/company/lightmap/blog/571270/
Таких материалов, к сожалению, крайне мало. Тем радостнее, когда разработчики делятся внутренней кухней:
https://habr.com/ru/company/lightmap/blog/571270/
Хабр
Потратить время сейчас, чтобы сэкономить потом: как мы выстраивали процессы разработки и планирования на игровом проекте
Несколько лет назад небольшой командой сделали тестовый прототип PvP-шутера, который внезапно выстрелил. Тогда ни разработчики, ни процессы не были готовы к такой популярности, мы развивали проект...
Расшифровка лекции создателя Evrybody’s Gone to the Rapture о ситуационном геймдизайне.
dtf.ru/gamedev/676347-ogranicheniya-i-vozmozhnye-deystviya-vvedenie-v-situacionnyy-geymdizayn
dtf.ru/gamedev/676347-ogranicheniya-i-vozmozhnye-deystviya-vvedenie-v-situacionnyy-geymdizayn
DTF
Ограничения и возможные действия: введение в ситуационный геймдизайн — Gamedev на DTF
Как проанализировать каждую геймплейную ситуацию.
Наконец могу поделиться с вами геймплейным трейлером нашей игры Torn Away. Я работаю над ней уже почти 2 года и сейчас мы горим, чтобы уложиться в намеченные сроки.
Буду очень благодарен за всяческие репосты и конечно же — добавления в вишлисты:
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away
Буду очень благодарен за всяческие репосты и конечно же — добавления в вишлисты:
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away
Залетели в сабредит инди-игр: https://www.reddit.com/r/indiegames/comments/p2yvjh/new_gameplay_trailer_for_torn_away/
Классически попрошу накидать плюсов, это очень поможет охвату 😌
Спасибо за поддержку!
Классически попрошу накидать плюсов, это очень поможет охвату 😌
Спасибо за поддержку!
Reddit
[deleted by user] : r/indiegames
249 votes, 18 comments. 160K subscribers in the indiegames community. Subreddit for everything related to Indie Games
Марк Браун пообщался с представителями индустрии и записал видео о том, как стать геймдизайнером.
Советы простые, но вполне конкретные.
https://youtu.be/PMXf0e8n2Oc
Советы простые, но вполне конкретные.
https://youtu.be/PMXf0e8n2Oc
YouTube
How to Get a Job as a Game Designer
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
If you watch GMTK, you might be inspired to turn your passion for game design into an actual career. In this video, I've gathered advice from dozens of designers…
If you watch GMTK, you might be inspired to turn your passion for game design into an actual career. In this video, I've gathered advice from dozens of designers…
О чем вы должны себя спросить, прежде чем провести софт-лонч (который в теории поможет ответить на эти вопросы)
http://arpu.guru/p/4_questions_soft_launch/
http://arpu.guru/p/4_questions_soft_launch/
Трейлер нашей игры на ДТФ! Поддержите пост плюсиками, это поможет большему числу людей его увидеть 😅
https://dtf.ru/games/832537-asya-bezhit-domoy-vyhod-geympleynogo-treylera-torn-away
https://dtf.ru/games/832537-asya-bezhit-domoy-vyhod-geympleynogo-treylera-torn-away
DTF
Ася бежит домой: выход геймплейного трейлера Torn Away — Игры на DTF
Почувствуйте атмосферу мира, резко изменившегося для юной Аси и изменившего её саму.
Инди-разработчик рассказал в твиттере почему отказался от жирного контракта с издателем. Увлекательный тред.
https://twitter.com/jakefriend_dev/status/1426227560057298952
https://twitter.com/jakefriend_dev/status/1426227560057298952
Twitter
jakefriend
Hey #indiedev #gamedev, I turned down a pretty big publishing contract today for about half a million in total investment (I'm a solo dev). They genuinely wanted to work with me, but couldn't see what was exploitative about the terms. I'm not under an NDA…
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем крутого UI/UX дизайнера на наш проект Torn Away. Работа сдельная, но очень ответственная.
Необходимо будет провести анализ текущего интерфейса игры, выявить слабые стороны и разработать решения для всех UI-сущностей.
Присылайте ваши портфолио в гугл-форму:
https://forms.gle/4czyqM1EQCJXePUr6
Необходимо будет провести анализ текущего интерфейса игры, выявить слабые стороны и разработать решения для всех UI-сущностей.
Присылайте ваши портфолио в гугл-форму:
https://forms.gle/4czyqM1EQCJXePUr6
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Интересный текст о значении ориентиров в игровом пространстве.
«Ориентиры в видеоиграх — это уникальные строения или места, которые выделяются на фоне окружения. В играх они чрезвычайно полезны для навигации, так как часто используются в качестве центра интереса. Они помогают ориентироваться в пространстве и дают пользователю конкретную цель.
Некоторые ориентиры в играх можно определить как «weenie» — визуальные магниты. Этот термин придумал Уолт Дисней, чтобы обозначать центры внимания в Disney World. Это слово чаще применяется к башням и замкам со шпилями, поэтому не все ориентиры можно так назвать.»
https://dtf.ru/gamedev/64092-vizualnye-magnity-v-igrah-kak-orientiry-vliyayut-na-opyt-polzovateley
«Ориентиры в видеоиграх — это уникальные строения или места, которые выделяются на фоне окружения. В играх они чрезвычайно полезны для навигации, так как часто используются в качестве центра интереса. Они помогают ориентироваться в пространстве и дают пользователю конкретную цель.
Некоторые ориентиры в играх можно определить как «weenie» — визуальные магниты. Этот термин придумал Уолт Дисней, чтобы обозначать центры внимания в Disney World. Это слово чаще применяется к башням и замкам со шпилями, поэтому не все ориентиры можно так назвать.»
https://dtf.ru/gamedev/64092-vizualnye-magnity-v-igrah-kak-orientiry-vliyayut-na-opyt-polzovateley
DTF
Статья удалена — Виабу на DTF
Этот материал был удалён по просьбе автора.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Привет! Меня зовут Влада.
Наша команда срочно ищет гейм-дизайнера!
В рамках проекта YAY Games (yay.games) мы запускаем наш флагманский продукт - инновационную игру Bold Point.
Bold Point - это ролевая NFT карточная игра в жанре RPG, работающая на технологии блокчейн. Одна из задач которую решает наша игра, это популяризация и внедрение в обычную жизнь технологии блокчейн путем геймификации механик из мира DEFI.
Игра сочетает в себе захватывающие приключения, создание идеального баланса между массовым внедрением и экономической полезностью. Но не стоит бояться этих страшных слов, большая часть механик из привычных игр, так же присутствует и у нас, что позволит тебе создавать все те же красочные миры, только в новом формате.
Платформа YAY Games растет быстрыми темпами, и прогресс уже идет с опережением графика. Благодаря нашему подходу к реализации игр и сопутствующих продуктов, наша платформа быстро захватит значительную долю рынка децентрализованных игр.
Что мы ждем от гейм-дизайнера:
Понимание работы ключевых игровых механик и метрик
Богатый игровой опыт на разных платформах
Знание основ теории вероятности и математической статистики
Желание создавать игры и работать в игровой индустрии
Умение доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 2-х лет
Умение генерировать нестандартные идеи
Чем предстоит заниматься:
Формирование и описание видения геймплея проекта
Проработка экономики игры
Создание систем прогрессии игрока
Разработка баланса игры
Разработка новых акций и механик способствующих увеличению монетизации проектов
Аналитика игр с целью выявления слабых сторон, и разработка обновлений для исправления ситуации
Разработка новых игровых механик и фичей проекта
Что мы можем предложить:
Работа над уникальным продуктом, которым действительно будут пользоваться
Для нас важно мнение каждого сотрудника
Интересные идеи могут попасть в продакшн
Уникальная атмосфера без бюрократии
Вы будете работать с прогрессивными людьми - профессионалами своего дела
Новый офис, метро Дмитровска (7 минут пешком)
Вилка: 80 000 р - 150 000 р от уровня junior +
График: работа в офисе, либо гибридный формат
Full-time
Контакт:
@Vladlena_Zharikova
Наша команда срочно ищет гейм-дизайнера!
В рамках проекта YAY Games (yay.games) мы запускаем наш флагманский продукт - инновационную игру Bold Point.
Bold Point - это ролевая NFT карточная игра в жанре RPG, работающая на технологии блокчейн. Одна из задач которую решает наша игра, это популяризация и внедрение в обычную жизнь технологии блокчейн путем геймификации механик из мира DEFI.
Игра сочетает в себе захватывающие приключения, создание идеального баланса между массовым внедрением и экономической полезностью. Но не стоит бояться этих страшных слов, большая часть механик из привычных игр, так же присутствует и у нас, что позволит тебе создавать все те же красочные миры, только в новом формате.
Платформа YAY Games растет быстрыми темпами, и прогресс уже идет с опережением графика. Благодаря нашему подходу к реализации игр и сопутствующих продуктов, наша платформа быстро захватит значительную долю рынка децентрализованных игр.
Что мы ждем от гейм-дизайнера:
Понимание работы ключевых игровых механик и метрик
Богатый игровой опыт на разных платформах
Знание основ теории вероятности и математической статистики
Желание создавать игры и работать в игровой индустрии
Умение доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 2-х лет
Умение генерировать нестандартные идеи
Чем предстоит заниматься:
Формирование и описание видения геймплея проекта
Проработка экономики игры
Создание систем прогрессии игрока
Разработка баланса игры
Разработка новых акций и механик способствующих увеличению монетизации проектов
Аналитика игр с целью выявления слабых сторон, и разработка обновлений для исправления ситуации
Разработка новых игровых механик и фичей проекта
Что мы можем предложить:
Работа над уникальным продуктом, которым действительно будут пользоваться
Для нас важно мнение каждого сотрудника
Интересные идеи могут попасть в продакшн
Уникальная атмосфера без бюрократии
Вы будете работать с прогрессивными людьми - профессионалами своего дела
Новый офис, метро Дмитровска (7 минут пешком)
Вилка: 80 000 р - 150 000 р от уровня junior +
График: работа в офисе, либо гибридный формат
Full-time
Контакт:
@Vladlena_Zharikova
Для тех, кто не в индустрии и не знает как выглядит разработка игр — показываю.
Программист из команды экспериментальных проектов IT Territory/My.Games рассказал об особенностях прототипирования игр.
https://dtf.ru/gamedev/834945-osobennosti-prototipirovaniya-igr
https://dtf.ru/gamedev/834945-osobennosti-prototipirovaniya-igr
DTF
Особенности прототипирования игр — Gamedev на DTF
Думаю, во многих компаниях есть свои R&D-команды, которые ищут новые продукты. Такую решили организовать и в нашей студии, и меня туда пригласили. Конечно же, поначалу мы все были окрылены идеей, что сейчас мы в команде экспериментальных проектов и будем…
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем UI/UX дизайнера на наш проект Torn Away. Это ламповая приключенческая игра для ПК.
Работа сдельная, но очень ответственная.
Необходимо будет провести анализ текущего интерфейса игры, выявить слабые стороны и разработать решения для всех UI-сущностей.
Присылайте ваши портфолио в гугл-форму:
https://forms.gle/4czyqM1EQCJXePUr6
Работа сдельная, но очень ответственная.
Необходимо будет провести анализ текущего интерфейса игры, выявить слабые стороны и разработать решения для всех UI-сущностей.
Присылайте ваши портфолио в гугл-форму:
https://forms.gle/4czyqM1EQCJXePUr6
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем Unity 3D разработчика на ламповую адвенчуру для ПК Torn Away. (удаленно)
Если вы мечтаете вкатиться в ПК геймдев, положить себе в портфолио игру с ДУШОЙ и при этом еще заработать горстку серебряных монет — это вакансия для вас. Если кратко — нам очень нужен самостоятельный боец, который затащит на себе ряд несложных мини-игр.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Может придумать и запрототипировать игровую логику на примитивах.
- Понимает базовые принципы геймдизайна.
Что нужно будет делать:
- Реализовывать уникальные мини-игры.
- Пересобирать имеющиеся прототипы в production ready качестве.
Будет плюсом опыт с:
- Любым 3D софтом
- Unity Bolt
- Unity Animator
Деньги платим вовремя, не мучаем бюрократией и согласованиями.
Работа удаленная.
Если интересно, напишите пару слов о себе:
https://docs.google.com/forms/d/1F-Eidgkmb2QZwwmYZohG_yUuF_bO49PoG_rlx_PxsrE/edit
Если вы мечтаете вкатиться в ПК геймдев, положить себе в портфолио игру с ДУШОЙ и при этом еще заработать горстку серебряных монет — это вакансия для вас. Если кратко — нам очень нужен самостоятельный боец, который затащит на себе ряд несложных мини-игр.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Может придумать и запрототипировать игровую логику на примитивах.
- Понимает базовые принципы геймдизайна.
Что нужно будет делать:
- Реализовывать уникальные мини-игры.
- Пересобирать имеющиеся прототипы в production ready качестве.
Будет плюсом опыт с:
- Любым 3D софтом
- Unity Bolt
- Unity Animator
Деньги платим вовремя, не мучаем бюрократией и согласованиями.
Работа удаленная.
Если интересно, напишите пару слов о себе:
https://docs.google.com/forms/d/1F-Eidgkmb2QZwwmYZohG_yUuF_bO49PoG_rlx_PxsrE/edit
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.